Уважаемые пользователи, здесь вы можете прочитать варианты прохождения мода Реборн наших форумчан: Полное прохождение Сталкер Реборн 2.50 Артефакты смерти Полное прохождение Сталкер Реборн 2.52 Другой путь ПОМНИТЕ! Использование чужого опыта лишает вас остроты ощущений первопроходца!
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (298 БИЛД) от Владимира DedSorokanyk) от Владимира DedSorokanyk)
Здравствуйте Сталкеры! Расскажу своё прохождение 2.50-298. Может кому то и подскажет что либо из нелёгкого пути Шрама по зоне.Сразу скажу,точно такой игры как у меня не получится,но примерный путь может пригодится.Как и в 2.49 играю за нейтрала,так как считаю что Возрождённый по своей сути Нейтрал. Итак:
После полётов и ознакомлением с первыми сведениями ,появляетесь в комнате 2го этажа здания на Базе ЧН,особо не тороплюсь,проверяю на карте переходы,их 36,игра загрузилась нормально
Клик на тройку,в руках винтовка,кругом суета,взбесился прирученный снорк,подхожу к двери,вот снорк завалил одного сталкера,пора,помогаю добить снорка,подбираю хабар убитого.Иду к торговцу продаю пистоль,покупаю патроны с дробью.Выхожу от торговца,смотрю старшего Сталкера,подхожу,беру квест на Миниган,и бегу влево мимо проводника через колючку,за вторым рядом колючки Скрытая стоянка,на ней Артхантеры,сдаю им всё ,предварительно разрядив всё оружие,всё кроме аптечек и патронов с дробью,в обмен покупаю арты-Пузырь,Глаз,Светляк,и если получится -Золотую рыбку.Бегу к Смотровой Вышке,Мясоруб почему то враг,оббегаю его стороной и сходу заскакиваю на вышку,глупый чел,почему то соскакивает под удары снорков и кабанов.Естественно его валят.Караулю момент когда нежить отойдёт,соскакиваю на землю,к трупу Сталкера,забираю Монстродав,это дробовик,усиленный Спас 12,и в вагон,заряжаю дробовик,теперь нежить не страшна,разбираюсь с ней и бегу за Миниганом,подобрал Миниган,сразу разрядил,бывает что поблизости Одинокие волки,отбираю у них хабар и обратно на Скрытую стоянку,арт хантеры обычно ещё сидят,сдаю всё кроме Монстродаману и Минигана,его не продать,квестовый,тут опять беру арты,это же валюта Зоны Пошел на базу ,сдал Квест,к торговцу получил награду,к механику ремонт ,апгрейд.Далее смотрю второго старшего сталкера,подхожу,беру квест на бронь.Опять тем же путём что и за Монстродавом выхожу с базы.Артхантеры сидят,бегу за Бронью.Возле насосной станции валяется много оружия,собираю,забираю бронь,обсматриваю трупы,загорается знак тайника недалеко в трубах,бегом,забираю Миниган,если попались Волки то у них отбираю хабар и назад ,главное подальше от Рыб.хутора.Сдаю всё кроме артов Брони и Монстродава,опять арты беру у них,всё таки валюта Прихожу на Базу,сдаю бронь,получаю денежку у торговца,ремонт у механика,у старшего наёмников беру квест на арт Кристалл,теперь через Рыб хутор,там творится несуразное ,и нежить,и Волки и живность,война сумасшедшая,помогаю сталкерам не давая себя и скушать и завалить собираю хабар ,складываю в ящик в доме,ну и пара банок тушёнки подбираю,на всякий случай,пока у меня на поясе арт Светляк,с голоду не помру,а вот если снять арт,то тогда надо есть,хотя бы банку в день,иначе каюк.Теперь за квестом артом,арт за церковью,в аномалии,знак местоположения горит.Бегу мимо кладбища,на могиле Джокера знак тайника,забираю бронь Сева,ну и за кристаллом,арт подобрал,где можно собрал,где можно отобрал ,хабар и на базу.Сдаю квест,продаю оружие,арт хантеры уже в пути,а в пути они не говорят и не торгуют.Выхожу на Рыб.хутор,подхожу к старшему,беру квест на АКМ,это возле железнодорожного моста,бегу туда,по дороге и собираю и отбираю хабар,прибежал на место где АКМ,там обычно четверо Волков,отобрал у них шмутки ,забрал АКМ и под мост,рядом с опорой к вагону,рядом с вагоном в яму-нору,прохожу до стенки,клик на всегда присев,и смотря под угол матраца нажав клемму А ползу к углу,выскакивает детектор Велес,тогда встаю,включаю Велес,около коляски появляется арт Грави.Забираю.Выхожу и к строениям.Смотрю вес хабара,нормально.Тогда топаю к Руинам деревни,там Волки,почистил их рюкзаки и напрямую через болота к Сгоревшему хутору,там тоже хабар.С хутора на Рыб.хутор,сдаю квест АКМ и на базу,проводником можно и не пользоваться,Возраждённый спокойно проходит сквозь ограждения,а там рядом.Получил копейки за квест,сдал торговцу шмутки.Теперь денежек хватит-250-300 тысяч,хватит по за глаза.Бегу через сгоревший хутор на Мех.двор высматривая ЧНовцев,ещё один квест,где поймал ,там у старшего беру квест на КПК Шрама. Бегу за КПК,приношу квестодателю,получаю ЭКЗу,заряды к ГАУССу,призовой КПК и КПК Шрама назад.Остался маленький нюанс нахождения на Болотах-Зарка.Чищу Северный хутор,прохожу за него,смотри карту,синенький значок -Важное лицо.Подхожу,Зарка просит проводить её,пошли.Подходя к вагонам ухожу вперёд ,там псевдопёс,кердык ему,с Зарой подхожу к Сталкерам,её люди,добрый смех Зарры,обещание встретиться,провожаю их пока позволяет зона в переход к Агропрому,они скрылись за камнем.Всё.Миссия на болотах выполнена. Теперь надо выбраться с Болот.Иду к ближайшему проводнику,с ним на Кордон,деревня новичков,спускаюсь к Сидору,костоломы у дверей за вход сдирают 4ре штуки,покупаю нычку и дробовик у Сидора,перелажу через прилавок к нему в каморку,подхожу к второй двери,смотрю на раскрытый ящик,сохраняюсь,и нажав на А,бегом к ящику,телепорт,вылетаю либо к тоннелю ,к переходу в ТД,либо где потм труп Дезертира.Открываю свой рюкзак,флешки нет,перезахожу,и по новой,пока флешка не окажется в рюкзаке.Конечно,потом в ту комнатушку можно попасть с ЧАЭС,но это ещё когда будет.Короче,флешка в рюкзаке.Бегу вдоль правой окраины локи Кордон,камни,труп солдата,в нём огнемёт и флешка.Так же придерживаясь краялоки бегу к переходу на свалку,аномалия,в ней труп солдата,в нём ещё огнемёт и флешка,Ура.Разворачиваюсь и бегу к мосту,за мостом элеватор и купленная у Сидора нычка,в ней РПГ 7,арт Пламя ну и мелочь.Бегу в деревню и вправо за неё и за колючку на бугор,в небе надоевший сталкерам вертолёт,пара выстрелов с РПГ 7,больше надоедать не будет Иду в деревню.Беру у Волка новость про девчонку и бегу за ней,Там отдаю ей купленный у Сидора дробовик,она не притязательна,может обойтись и пистолетом,но я же знаю,что в зоне нет лучше оружия чем дробовик,сопровождаю даму до деревни,поболтал с ней,подкинул пару аптечек ,пару банок тушёнки,дама всё же,не потроха же ей есть.К проводнику,на Свалку.На Свалке появляюсь,обычно блок пост,бегу в Депо,базарю с Йохой,он мне нагло так принеси флешку от Сидора и КПК Шелуденя с Агропрома,его наглость достает и по тихому я его кончаю,с него снимаю КПК Йохи и флешку,и спокойно ухожу,шума нету Бегу к Барахолке,по пути на стоянке забираю КПК,потом у дерева ,во всех играх там тусили собаки,в трупе ещё КПК,и на Барахолку,там в подвале тоже КПК,ну и через барьер на Воен.скл.Появился,иду прямо к БТРу,пост Монолита,к старшему,квест на КПК Шрама,отдаю,получаю ЭКЗу,призовойКПК,обратно КПК Шрама.Поднимаюсь на бугор,застава Свободы.Иногда они дают Квест на КПК Ком.разведчиков,выкладываю в ящик патроны к СВД и арт Пламя,беру квест на патроны,они на самой базе,см.карту,потом арт.Пламя,он внизу в деревне кровососов.Сперва патроны,потом арт.Заодно к Крадовщику,поболтали,правда он в неудобной позе,на горшке.Потом на другой конец деревни к Лысому.Лысый наглый как танк,но разговор нужен,разговор,а там уже как хотите,можно за наглорсть и приговорить,приговариваю,с него снимаю КПК Агента ОСознания,это сокращённый вариант КПК Осознания, КПК Осознания ещё будет множество, и в принципе КПК Агента и не нужен, но наглость нельзя оставлять безнаказанной Тут же в доме,в трупе берём арт Пламя.Отдал,забираю из ящика свои шмотки,и бегу к переходу на Капер в Рыж.лес,перешёл,бегом к Леснику.Ремонт,апгрейд,и скупаю все нычки с хабаром у Лесника,ибо самая последняя нычка это патроны к Баррету,400шт. Выхожу,разборка с Бюрером,лезу на верх ,сперва по лестнице,потом по перилам,опять лестница,по уголочку,опять лестница и во внутрь,ящики,разбиваю и подбираю КПК Пятиочкового.Слажу и бегом к мосту в Лиманск.Пробежав через лес прямо к калитке,лежат трупы ,в одном КПК .КПК подобрал,направо держась левей возле склона бегом и заскакиваю на верх и за бугор,высматриваю контролёра,Достаю его с РПГ 7,затем Бюрера,химер,тогда добиваю Волков,поднимаюсь повыше и что есть,СВД,или ГАУСС,валю зомби,противные ,просто так валиться не хотят.Обычно в ворота из леса пытаются прорваться наёмники,но нежить их валит,плохие вояки хоть и с Барретами.Но это потом.Бегом через мост,отстрелив летучую гадость,надо обязательно постараться,а то надоедать будут,за мостом если что осталось,добиваю.Выходит первая группа ЧНовцев,Азот братишка жив.Слава богу Обратно через мост,подобрал оставшихся трупиков,собрал Барреты-4-5 штук,правда поношенные Но не беда,механики поправят.Подхожу к Азоту,квест на Танковый пулемет,далековато, но что делать,бегу,по дороге старясь повалить мешающих пауков и нечисть.Очень люблю Зомби с Миниганами,выстрел в голову и ты озолотился на 80 штук и главное на 500 патронов.Ну с мытарствами добираюсь до танка,около тоже не удобства,но приходится разбираться,клик на люк танка сверху него,и танковый пулемёт в руках,в слот его,проверяю зарядку и назад,ну с ним немного уже поспокойней на душе С приключениями прихожу к Азоту,отдаю пулемёт,квест выполнен,и тут же выкупаю пулемёт назад,не в деньгах счастье Больше ,пока,Азот Квестов не даёт.Бегу к казармам,Долга уже нет,по лесу,наёмы,дают квест на детектор,в казармы,приходится потрудиться,всего хватает.Ну да разобрались.Прыгаю вниз,забираю детектор,к выходу,бывает нет уже железа,а бывает стоит,тогда пытаюсь подкатить бочку под лестницу,нет.Кидаю мозг контролёра,надо что бы прямо под лестницу попал,по нему влажу на лестницу ,подбираю назад мозги,ну как же без мозгов? и тащу детектор наёмам.Бегу к Леснику,ремонт братцы надо,это серьёзное мероприятие в наших условиях И к Азоту,квест не даёт.Ну тогда Янтарь Появляемся возле ворот,проверяю оружие,один из Барретов в слот,выхожу из кустов и с Баррета по головкам Зомби,сердито и быстро, Монстродав в руки и бегом на другую сторону здания,кто под руку попал,я не виноват,там прыгаю в дыру и по ступенькам вниз,внизу под лестницей ящики,разбиваю,в одном флешка,вверх по лестнице,на самый верх,небольшие помехи ,устранил,выскакиваю на верх,справа лестница ,ещё выше,на крышу,ящик,разбиваю, флешка.Подхожу к краю крыши ,Баррет в руки и всех кто попал под взгляд,кто не спрятался я не виноват.Осмотрелся,всё,больше никого не видно,спускаюсь,и к ангару,наверху два Монолитовца,но они нейтралы,в самый конец ангара налево за котёл,ящик,третья флешка. Уф,слава тебе Господи!
Выскакиваю и бегом через двор на выход,направо,бегом бегом,ноги мои ноги выручайте,по дороге,левее на бугор,напротив бункера,и отстрел Зомби и живности,хорш и Баррет и 10 зарядный ГАУСС,Сирена выть прекратила,бегом к дверям,конечно Миниганы подбирая и у дверей мозг Контролёра,заскочил в бункер.Переговор с Сахаровым.На выход,два недоноска в синих халатах подпёрли дверь,не дают пройти,во,а у одног ещё и огнемёт,ну ка братцы,не мешайте дяденьке работать,так,огнемёт подобрали,во,а что это у него-флешка,пригодится.Бегом к воротам,направо,на бугор,подальше от этих РПГ 7,Бегу к выворотню по верху,ага,вот и выворотень внизу.Боже,а кого ж там только нету.Ну поплевав на руки берёмся за оружие и начинаем считать и зомби и собак и бюрера,да мног чего.Почистил,бегом к трупу у стенки,кпк,забрали,и обратно на бугор,уф,перевести дыхалку можно.Бегу к переходу на Агропром,напротив островка встал,высматриваю под деревом,ну три четыре зомбака,сколько можно столько и достал,и бегу по краю холма обратно к заводу и краем ямы оббегаю пока не буду напротив дерева ,к дереву,осташиеся в живых ,один ,два,зомби не успели и рот открыть ,я под деревом,переход в Лиманск,первый этаж Гастронома.Идёт война придурков между собой,нечисти им мало,бьют друг друга.Побили.Осталась только живность,из окна с РПГ 7 ,потом летающего с Танкового,чистинько так,вот только где то пулемётик время от времени стрекочет.Сверху чего то пытается Лоцман сказать,но,надо искать выход,прохожу в комнату,опа,полетел и обратно на Янтарь.Ну да ладно,пошёл на Агропром.Только вышел направо на бугор и назад,дружище Вивисектор штаны сушит,промок бедняга Поговорили,дал наводку на Луку,купил у него две нычки,и пошли с ним к базе Долга.Чуть забежал вперёд него,кончил зомби ,а то обидят друга,ну и без приключений на базу Долга.Сходил к механику,и к старшему,квест на ЭКЗу,побёг к Сталкерам,а там наёмы и чего то я им не по душе ,пришлось уговорить,взял ЭКЗу,потащил заказчику,сдал(можно выкупить)пошёл получил награду,прилично ,аж 73 штуки.Побежал к Сталкерам,внизу парнишка просит принести КПК Мохната.Ну что ж,надо лезть.На бугор ,к люку,переход,подземка,проваливаюсь сквозь настил,и о господи,мало аномалия так ещё и эти недоумки зомби,ну что просили то и получили,взять у них нечего разве патроны с дробью.Направо в коридор,блин,и тут ещё этот петух ощипанный,попалил его с огнемёта,за одно и пару трупиков,так,вот и нычка под лестницей,так КПК у меня,а як же назад,по лестнице,профиль,по уголку,лестница,профиль по уголку,фуу,выбрался КПК Сталкеру,так продай КПК ,купи,купил,хай лежит на память К скитальцу побёг,сидит старина под землёй,просит принеси КПК,заодно купил нычку.Побег к домику на болоте,а из домика вальяжно так бандос прёт, вали мол отсюда парнище,ну и вальнул,он скопидом мой КПК пёр,забрал и отнёс заказчику-Скитальцу. На базу Долга,у ворот старший куда то с группой собрался,дядь чё надо,надо,принеси Вепрь.Ну как не помочь.Опять подземка.Спускаюсь ,к комнате Стрелка,влез,вроде бегаю а толстый Сохранился и в дверь Вылетаю в яму,на полу корчится Лука,кричит -Таймер,таймер.Взлетел по лестнице вверх,пинком дверь,к вентилю,клик,дверь поднимается,включаю ПНВ,в дверь и влево к стене и бегом,бегом,через комнату,винтовая лестница,ой мама,какие твари ,прыжком через них,к стене,бегом ,бегом ,лестница вверх,взлетел,фух,таймер отключен,но радоваться рано,спускаюсь ,за лестницей труп,мешок,Вепрь.Краем коридора бегу обратно,труп,мешок,КПК ,арты.Мама а у лестницы винтовой?С разбегу прыгаю на лестницу ,блин она ещё и винтовая ,бегом спотыкаясь на верх,краем комнат подбегаю к трубе-нычка,арты,и к Луке,вниз.Обыск,КПК ГАУСС.на полу баллон к огнемёту,всё пригодится,но ещё надо выбраться.Вверх по лестнице ,выглянул,блин уже бегут твари,бегом к двери ,правей до лестницы прыжком вниз,по головам,по головам,влево по коридору и краем коридора бегом до конца сквозь решётку,ура,переход.Фуух.И в эстакаде ТД.Оглядываюсь,ящик,разбиваю ,флешка.Чуть прошёл,переход,жму нет,оказываюсь на земле,можно и дух перевести,правда наёмам не терпится получить своё,ну пусть потерпят,сейчас,дух переведу Огляделся,наёмов ещё много,пошёл подбирая ГАУССы ,СВД,Винтари и заряды к РПГ 7.прорвался в здание завода,наверх,к трубе,спрыгнул на землю и за сараем в трубу,и опять эстакада,но другая часть её,опять ящик,опять флешкаи заряды к Гравигану,правда с зарядами может путаю,может в другом участке эстакады,но есть.Тогда уже на переходе ДА,и на Кордон.И бегом через Локи к Азоту,Прибежал к мосту,Азот квест не даёт,висит же на мне Квест на Вепрь.Что,надо идти отдавать,побёг на Агропром,сперва побежал к Вивисектору,отдал КПК,и тут Квест на Вепрь-провален,ура.Вепрь мой.побёг обратно к Азоту,квест на КПК Вернувшегося,побёг,блин живой парнишка,оба на, съели мужика пауки,забираю КПК,поджариваю пауков и иже с ними всю нечисть,и к Азоту,сдаю,и за мост в тоннель в переход,эстакада третья секция,ящик,флешка,переход нет,Важное лицо возле эстакады,обхожу,первый сталкер,нравоучения,разошлись,пообещал припомнить Пошел к братанам Свободовцам,мол чем помочь могу,ну лентяи,что с них взять,принеси тележку,принеси флешку,принеси КПК Ильича,принёс,но КПК выкупил на память.Ну что делать,к кому то прислоняться надо,а кто ближе сердцу Сталкера,хоть и одиночки,Сталкеры.В эстакаду,за одно заряды к Гравигпну подобрал и переходом на Кордон и к Валерию, батько прими, батько принял.Ну и на Свалку,квест захват Депо,а как добежал тут выброс,ну я к воротам клик Зондеров,а бандосы то в сборе,момент и нет командос,я вторую команду клик,а сам в тоннель на против,выброс кончился я в депо,один одинёшенек бандос в живых, ну чего ему маяться,успокоил,собрал у зондер хабар,создал пару команд,пробежал по локе,везде накидал сталкеров,даа,сбегал за патронами к Баррету и на барахолку,там у меня хорошее место есть,нычка скинул всё,оставил Феньку апгрейд,к ней сорок гранат,гранатомёт РПГ 7,штук 30 зарядов,Баррет скрипя сердцем,сотню зарядов.И побёг к Каперу,появился,развернулся и вроде обратно на склады,опять Эстакада в ТД, флешка и в конец эстакады,переход -да,в комнату управления ,ничего там брать не стал,съел все консервы что были,чуть не лопнул и в переход,госпиталь,пробежал по верху,спрыгнул возле пулеметчика ,в нору,Неназываемый,нравоучения,слушал внимательно я его,в нору,первый переход нет,второй да,и ЧАЭС,сижу внутри эстакады,бегом,прыгаю в телепорт,и понеслась мочилово,я с Феньки гранатами быстренько управился,в телепорт,ещё телепорт,на крыше где стрелок,Монолита уйма,но,хай их,прыгаю вниз ,обгоняю Стрелка,мочу всех кто появляется,удрали,бежит дружок назад,остановился,поговорили,отдаю то что его душеньке надо,и блиин,полетел,носило носило,и наверх на эстакаду вынесло,ощипанного как петуха для супа,ни чего нема,даже флешки и Больше половины КПК инфляция сьела,ну за углом важняк,потопал к нему,может обрадует,Первый сталкер,улыбается довольный,байки травит что ,вот он и без оружия по зоне ходит.Ну что,переговорили,за его спиной переход,в него,оказался в тоннеле Лиманска,в той частичто к городу,потёпал,завал,щелка ,разве собаке пролезть,а куда деться,лезь,пролез,опа,переход,жму нет,хватит приключений голому.Выхожу в город ,слева бандос по мне палит,бегом вправо за остановку и опять ноги,бегу прямо посередине память подсказывает что по краям мины,во дробовик,правда всего пять патронов,ну да всё равно живём,слева здание,захожу пара трупов Монолита,и куча оружия,жадность фраера погубит,но потом отсартировал,стволы получше оставил,патроны,потёпал в город,быстрей в подвал,гравипистолет,заряды,детектор,полез на верх,ЭКЗа,артифакты,оружие опять собрал и отсортировал,чего его таскать,ну и потопал на Стройку,дорогой подобрал всех,и Монолит,и Спецназ,на стройке тоже.Озон дал квест на Супер гаусс,ну и в подвал,переход на Эстакаду ТД,последняя флешка.На барахолку,забрал свою нычку,на Кордон,кой чего продал,копейка то нужна.В Рыж.лес,к деду,ремонт ,апгрейд Экзы,потом опять к танку за Супер гауссом,Янтарь ,Агропром.Пока встал.Надо отнести Супер гаусс ,проводить Лоцмана на стройку ,вывести и сопроводить Галетского,к нему Анелию,ну и путепровод,попозже опишу
Ну что же братцы, продолжим повествование Шрама
Поделав на Агропроме некоторые дела у механика Долга,иду к проводникуи отправляюсь на Свалку барахолку,со свалки иду в переход на Воен.скл.все группировки опять нейтральны,бегу к переходу в Лиманск,он за проволокой в том месте где обычно КПК ком.разведчиков,на карте написано переход в госпиталь,в переход,появляюсь на окраине Лиманска,города не видно ,но с трудом нахожу дорогу и вхожу в город,на окраине пара бандитов,они давали мне прикурить когда я появился с ЧАЭС голый,месть иногда должна происходить,вальнул и оглядываясь пошёл к Озону на стройку,отдал Супер ГАУСС,получил КПК Шрама ,ЭКЗу и так по мелочи за работу.Пошёл в центр,помаялся пока влез на третий этаж к Лоцману,крепко же его напугали,поговорил и повёл его на стройку,ну и напуган же он,ползком ползёт.Намаялся пока довёл до места,поднялись на верх стройки,указал он переход в путепровод и исчез.Ну что делать,пошёл к Галетскому,слёзно просит проводить.Жалко мужика,пошли.Пришли в тоннель к мосту,попадаю в переход и в Рыж.лес,к танку.Бегом обратно убирая всю живность на пути.Прибегаю к мосту ,Галетский за мостом в тоннеле,сидит трясётся,пошли,пошли.Ползёт еле еле.Галетский убиваем,поэтому всё что в округе есть надо чистить.Привёл в казармы,попращались и побежал на Кордон за дочкой.К Каперу ,в сторону Воен скл.Переход в эстакаду ТД,переход-НЕТ,и из ТД бегом на Кордон,в деревню Новичков,Анелия в подвале сидит на койке,ну что подруга ,пошли провожу к батьке,пошли,по краю локи Кордона вышли к трубе,она сказала что пока расстаёмся,встретимся на Агропроме.Ну ушла ,так ушла.Побежал на Базу Сталкеров, к проводнику и на Механизаторский двор на Болота,появился и бегом к переходу на Агропром.Перешёл на Агропром,посмотрел карту,важное лицо рядом,Анелия уже здесь.Пошёл к ней,и вместе потопали к переходу на Янтарь.Переход на Янтарь,перешёл,опа,а Анелии нет,вернулся,сидит у входа,блин,чего ж ты не топаешь то,ладно,она пошла лощиной по низу,я залез повыше по склону пошли,ушли за переход ,я вернулся и в переход,перешёл,сидит девчёнка,но блин за входом в переход,полез на склон,кое как пробрался к ней,сохранился,пошли,с островка на болоте Зомби начали кидать заряды с РПГ7,всё, Анелии нет,вальнули, перезашёл, побежал, выполол всё в круговую,и даже на завод сбегал пополол.Вернулся и без приключений прошли по Янтарю.Переход в Рыж.лес,по дороге ,зашли в лес,откуда раук взялся,хана Анелии,перезахожу ,опять вперёд бегом ,почистил дорогу ,вернулся,ну и уже спокойно пришли в казарму,Блин ,Галетского где то нет.Но Анелия сказала -Спасибо что соединил нас с отцём,и в подарок тебе редкий арт.Уселась у костра,и на меня уже ноль внимания.Постоял ,постоял,глянул карту,смотрю опять у моста знак тайника горит,побёг.Тайник открыл второй-первый шар,дубликат.Ну да пригодится.С казарм опять к Каперу и в сторону Воен.скл,опять ТД,с ТД,на свалку-Барахолку,Воен.скл.,Лиманск,на стройку,на плиту на кране, переход в Путе провод,появляюсь,Первый Сталкер,говорит что надо собрать патч ,а то контролёры замучают.НО,мой Шрам в этом не силён.Ставлю в слот Огнемёт и вперёд,тварей попадается прилично,но огнемёт молодец,блин,вот сломался,беру второй,благо что их аж четыре.Подбираюсь уже к залу,вой контролёра,блин,мозги вынесет,но ,что делать,перехожу на вид от второго лица,оглядываюсь,где же эта погань,ага,вот он.Во второй слот ставлю Гравиган,время от времени переходя на вид от первого лица,во,устал орать скотина,получи,выстрел с Гравигана успокоил это орало.Блин,где то бюрер,аккуратно выглядываю за угол и прячусь обратно,выглянул раз,другой,бюрер отвернулся и пошёл,неприлично в спину стрелять,но тут не до жиру,быть бы живу,выстрел с Гравигана,отлично.Блин,рядом пуля шлепнула,и свист ГАУССа,опять молния, Баррет,получи.Опять,с другого конца,вот он,получи.В общем разобрался,блин ,опять вой,ой блин,да их пара,вид от второго лица и бегом к вышке трансформатора,залез,ну не сведут с ума,значит жить буду.Блин,но два не один,да попеременно.Всё таки уличаю момент одного грохаю,второй разъярён,друга кончили,ничего тварь,достану,достал.С вышки трансформатора перепрыгиваю на эстакаду,пошёл к будке управления краном,влез на крышу и в переднее окно влез вовнутрь,КПК Зарки.Пошел побродил,нашёл ЭКЗу Монолита,ну и вроде больше делать нечего.Огнемёт в руки и в коридор,всё таки прелесть огнемёт,прынгает химера и сгорает в воздухе.Комнатка,во заряды к Гравигану,это хорошо,уже почти не осталось,за угол,три химеры и пауки,химер с Гравигана,пауков с огнемёта.коридор,слева арт,второй шарик,ура.Вверх по лестнице,переход,жму нет,мне никуда не надо,опа,первый сталкер,побалаболили,в зале есть переход на затон,на втором ярусе комната,там.Тащюсь обратно в зал,блин вертолёт в дыре потолка висит и долбит скотина,где то у меня РПГ 7 был,так,заполучи,получил,закрутился,прими вторую гранату,был вертолёт и нету.Полез опять к трансформатору,перепрыгнул на эстакаду,поднялся по настилу вверх ,ищу комнату,есть,но не та,пошли дальше,блин,есть,о ,унитаз,надо облегчиться,блин,вылетел на эстакаду,нука пошарим,что это тут,переход.Появляюсь на Затоне за Лесопилкой.Вперёд,труба зовёт,во блин,с ГАУССа пытаются завалить,где мой Баррет,так,вот головонька ,получи,ага,вот ещё,блин ,а их четверо.Ну да были,побёг вдоль трубы,вот Скадовск,опять мочат,да что ж Вам не терпится то,через болото перебрался-Вы не выполнили свою миссию,блин,Таймер,время истекло.Захожу опять,бегом плюнув на этих придурков с ГАУССами,ибегом ,ой ноги мои ноги выручайте,вылупив глаза лечу,на бугре перед Скадовском сбрасываю всё шмутьё,и чешу на ту сторону к выходу трубы из земли,на трубу и по трубе бегом,тут нет кочек,ям.Прибегаю к мосту,блин,выстрел с ГАУССА,меня сносит с трубы,вниз,под мост,что за дребедень,полетел,блин летит куча вертолётов и всё на меня одного,и зачем я на свет народился Всё,летать я перестал,но блин,что за пукалка у меня в руках,под мост,я летать перестал,а вертолёты то летят,но господи ,есть же на свете справедливость,вертолёты один за одним в аномалию,нет вертолётов.Так пошли на ту сторону.О Нива лежит,посмотрим,ура,АК74,ну это уже кое что,Ладушки,иду к очистным,свист ГАУССа,где он,вот он,бегом,и с АК в голову ему,полазил по очистным и побёг за хабаром своим,что то не весело в подштанниках,собрал свой хабар,так друзьяки,Вы что то хотели,ну и получите,четверо было на Скадовске,не стало,побёг на лесопилку,тех тоже прибрал.Вернулся обратно к шару на мост,сохранился,за шаром иии пошли титры,конец игры.Перезашёл,с првой строны моста выстрелами выбил шар к левому краю моста,подобрал и пошёл бродить по Затону,кстати,встречаются мины,непонятно для кого они,безлюдие,но я влетал.Несколько бюреровв общем то не развлекают.Спустился в подземку где в 1.7 документы для ГАУССа,переход,вылетел в зону,ну собрал и сдал весь свой хабар,но это уже неинтересно.Конец.
Камрады есть вопросы по переходам ,при игре за ЧН и нейтрала переходов 36 На болотах нет,Кордон 6,Агропром 3,Свалка 4,ТД 3,Янтарь 3,Воен.скл. 4,Рыжий лес 4,Лиманск 2,Госпиталь 1,Путепровод 1,ЧАЭС 4,Затон 1.
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (авторская версия 301 - 302 БИЛДЫ) от Владимира DedSorokanyk) от Владимира DedSorokanyk)
Добрый день камрады! Попробую описать свои ощущения и путь в авторской версии игры. Порхождение за нейтрала, мне такая тема ближе. Авторская и 301 билд по прохождению одинаковы.
Появляюсь на базе ЧН,во дворе шум и гам,но,открываю карту смотрю кол-во переходов,и главное есть хантеры на скрытой стоянке или нет. Хантеров нет.перезахожу,оба,есть.Выхожу,если снорк ещё жив,помогаю его добить,подбираю оружие у трупов которых снорк успел закусать ,всё разряжаю,своё тоже,бегу к механику,перелажу за стойку всё что можно собираю,иду к торговцу хабаром ,попутно у кого либо из старших беру квест на Миниган,у торговца продаю пару пистолетов,покупая хотя бы десяток патронов дроби.Мимо Лоцмана через проволоку бегу на Скрытую стоянку к хантерам,посматривая на ПДА,что бы не нарваться на Мясоруба,так и не пойму,почему команда хантеров к ГГ нейтральна, а Мясоруб враг. Если Мясоруб близко,красная точка,то пережидаю пока он уйдёт,иду к хантерам,продаю им всё кроме дроби и аптечек,покупаю арт Светляк,Пузырь,Глаз. Если хватает денежек, то Золотую рыбку, пять зарядов к РПГ 7 и гранат к Феньке.Бегу на Форпост,оббегая Мясоруба.Бегом на вышку,на верху подбираю патроны к Баррету,это же такой дефецит в зоне Легче Жигуля в советское время купить было Дружок,у которого Монстродав,говорить не хочет,жмётся морковка,ну подождём.Он спустился вниз и его благополучно закусали снорки.НО.Надо ждать,торопиться нельзя сьедят и не поморщатся.Вот сноки и кабаны отвлеклись,слетаю по лестнице,бегом подбегаю ,открываю труп,хватаю дробовик и в вагон.Заряжаю,ну теперь всё до лампочки,отстреливаю нечисть не выходя из вагона, обшариваю трупы,пока ещё каждая копейка на счету , бегу за Миниганом,взял Миниган,разрдил Миниган и пистолеты от Форпоста,и к хантерам,продаю и на базу,сдаю квест ,иду к следующему старшему,беру квест на Бронь ,иду к механику ,апгрейд остатков до полного апгрейда брони ,у торговца патроны дроби ,сколько можно,смотрю денежку,можно прикупить арт,к хантерам,покупка арта,обычно ещё глаз,и в слот его.Побежал за бронью,но ,держась подальше от Рыб.хуторе,как только пойдёшь к Рыб.хутору хантеры сорвутся с места туда же.В общем выхожу на насосную,обдираю Волков что там есть,и за Бронью,там рядом.Подобрал бронь,обшариваю трупы,могут быть наводки на тайники,бегу на Скрытую стоянку,продаю всё лишнее хантерам и смотря по денежкам опять добираю арты.На базу,Бронь отдал,премию получил,патроны с дробью купил,кстати,для тех кто только начинает,хорошо действуют только патроны с дробью,хоть против кого,патроны с пулями советую сразу выбрасывать ,что бы не мешались в рюкзаке,выстрелы пулями что мёртвому припарка.Подхожу к старшему наёмов,беру квест на Арт Кристал,опять через хантеров ,насосную ,подальше от Рыб.хутора бегу за артом,естественно обдирая попавшихся Волков,арт взял своим следом обратно на Скрытую,весь добытый "Честным" путём хабар сдаю и на базу,квест сдал.Между этими всеми делами выбираю время и подхожу к Башне,он просвещает ГГ.Не забывать про патроны с дробью,в авторской ,да и наверное в 301 патроны можно взять только у торговца.На болотах 20штук только в церкви,больше нигде их не возьмёшь. Ну что,надо топать на Рыб.хутор.Бегу.Там творится несусветное.И Волки,и всякой твари по паре.Бывает несколько раз перезаходить приходится,поэтому совет,не только там,а во всей игре,почаще сохраняйтесь,причём желательно в сохранении цифрами.Лишние потом можно удалить. В общем повоевали на славу,хантеры уже здесь,и прекрасно если хантеры живы.Торговать с ними тут не удаётся,могут и по личику дать если сильно приставать,вот хантеры побежали,бегу за ними,опережаю становлюсь на дороге именно торговцев,они с пулемётами,быстренько торговать и всучиваю ему пару стволов,вот он тебя столкнул, побежал дальше,опять рывок вперёд,опять встал,опять пару стволов втюхал.Возвращаюсь в Рыб.хутор.Там ящик в доме,скидываю барахло,смотрю карту,поблизости ничего угрожающего,подхожу к старшему,беру квест на АКМУ.Карту всё время посматриваю,где хантеры?Бегу на Лодочную станцию ,в общем к мосту,обхожу Руины деревни ,и даже Лодочную,где АКМУ находится,сразу под мост,спускаюсь в нору,беру детектор Велес,сразу включаю,подбираю арт Грави,и выхожу под мост.Смотрю карту,к Лодочному подходит вояка,хай повоюет,Ну вот,половины Волков нет,нет и вояки Соколова,бегом,добиваю остатки Волков,обдираю их и конечно Соколова,кое что уже есть. Забираю квестовый ствол,смотрю карту,где хантеры.Далеко.Где квесто датель,опа,на насосной.Бегу к насосной,естественно подбирая всё что попадёт под руки.На насосной сдаю квест,Чновцы позеленели.Смотрю карту,во,хантероы приближаются к стояке под насыпью,бегу туда,сдаю весь хабар какой можно,можно ещё сбегать на Северный хутор там пообдирать Волков Ночное время я прогоняю в опциях,бегаю только с семи утра и до 20.Ночь быстренько прогнал,и опять день Говорят что хантерам всучивали маячки,легче следить за ними по карте,но жизнь на болотах не лёгкая,а как перезагрузился,маячки исчезли,т/е тот товар что хантеры купили у Вас у них исчезает и обновляется свой.Я на Агропроме таким образом у них скупал арты,на 10 лимонов.Деньги у Вас дважды пропадут,а арты в ящичек где то положил и лежат до поры,лучшая валюта зоны.Ну что.На болотах осталось только одно небольшое дело,отвести Зарку.Опять,если ночь,подгоняю время,светлое время суток,бегу на переход на Агро.Там бывают пара псевдопсов,кончаю их , бегу на Северный хутор,кончаю Волков,обдираю,этот раз с одного снял тайник в котором Миниган. Иду к Зарке,и веду её на переход в Агро,там она встречается с парой своих сопровождающих,и веду в переход,оббегаю сам переход подхожу к камням,вот за камень зашли охранники ,гром,они исчезли,подбегает туда Зарка,гром,исчезла. Миссия болот в общем то закончена.Ищу проводника,с локации не ведёт,ну что делать,надо помогать им чистить локу от Волков,когда большинство стоянок будет занято отрядами ЧН,бывает ещё и Сталкерами,и даже Долгом,тогда проводник Вас поведёт на другую локу.Ну что,проводник Вам предлагает варианты,Свалка,Кордон,ТД,и даже бывает Янтарь.Я перепробовал всё,лучший вариант для себя вынес это Кордон,центр деревни.
На этом приключения на Локе Болота закончились,кордон в следующей главе
Итак Кордон.
Появляешься в подвале крайнего дома,вылезаю.Иду к Волку.Он мне говорит про девушку сталкера и о том что желательно бы её привести в деревню.От него иду к Сидору.У дверей Сидора стоят звероподобные наёмники,при проходе мимо них обдирают ГГ каждый на штуку,всего на 4ре,при выходе на пару штук,т/е по пятьсот на нос,не хило, обидно Ладно покупаю нычку у Сидора и патроны с дробью.сохраняюсь и перезагружаюсь,сразу открываю дверь выскакиваю на вторую площадку и встречаю охранников,применяю логику и обдираю охранников и вылетаю наружу подальше от входа к Сидору.Стою ,жду.Вопли прекратились Убивать охранников нельзя,они закодированы,умирает охранник,умирает ГГ.Вот тишина,всё нормально,подхожу к входу,и бегом вниз,пролетаю рукотворную (мной) аномалию и к Сидору,перелажу через прилавок к Сидору,покупаю опять дробь и смотрю в угол второй комнаты,там на полке тумбочки флешка.Конечно,взять её можно и потом,вход в ту комнату с ЧАЭС,ну во первых я первый раз не знал этого,думал что поступаю правильно забирая её отсюда,ну а потом подумал зачем ждать входа с ЧАЭС,когда ещё это будет,когда можно взять сразу.В общем давлю кнопку F(А) смотрю на то место где флешка и бегом не отпуская кнопки Взять.Оказываюсь в тоннеле,не зевать,рядом химера.Выстрела с дробовика её хватает,открываю рюкзак,флешки нет,перезагружаюсь и по новой,пока флешка не появится в рюкзаке.Бегу к стоянке справа ,вдоль ограждения,на стоянке труп и конечно охрана в виде химер.Но теперь это уже как бы вроде котят,беру Баррет и издалека,спокойно,что бы не потратить лишние патроны,они на вес золота и даже больше отстреливаю химер,обыскиваю труп,флешка,огнемёт.Хорошая добыча.Бегу на базу Сталкеров.Ремонт всего и вся,конечно того что мне нужно,т/е одёжки,Монстродава,Баррета,огнемёта и бывает ещё и Танковый пулемёт перепадёт в руки.Остальное лишнее складываю в ящичек около клетки Галетского.После,бегу опять в деревню сразу за мостом в элеваторе забираю купленную нычку ,в ней РПГ 7 и арт Пламя.Арт в слот вместо Глаза,и в деревню,возле мостика бывает нечисть,бюрер и химеры,убираю их,теперь всё просто.Обычно с РПГ-7,я заряды же прикупил на болотах у хантеров,за тем правее деревни на стоянку ,там за колючку на бугор повыше,жду,летит косатик,пара выстрелов с РПГ 7,всё,отлетался,перестал безобразничать.Теперь можно за Анелией.Побежал.Прибегаю к переходу в ТД,одна жёлтая точка три красных,Опа,кровососики Анельку не трогают,грязная наверное За колючку,видно глаза,вот набегает ,выхожу из за колючки,обрадовался он ,распахнулся,с дробовичка бац,и обратно за колючку,дух перевёл,и опять туда же,следующего,кончились кровососики.Кстати ,там стоит Камаз,он на ходу,но Анелию как то не сподручно на нём сопровождать Подхожу к Анелии,разговор не из любезных,типа чего уставился,женщины не видел что ли,потом просит оружие,и заметьте,безвозмездно и безвозвратно Т/е рассчитываться не хочет,ничем Ладно,даю её оружие,обычно приберегаю для неё дробовик,и веду её в деревню,дорога проходит спокойно,т/к уже все возможные преграды убраны.В деревне разговор типа отведи меня к папе,ГГ сопротивляется,да и обида на Анелию гложет Он с ней понимаешь ,провозился,а она ни в какую,ну Анелия решает подсластить пилюлю и говорит ,вот встречала Джокера Ужаса,он мне тайничок подкинул,так я его с барского плеча тебе отдам Смотрю карту,да,в углу локи появился тайничок.Бегу туда,тайник от Джокера,патроны и флешка с объяснением каким образом надыбать следующий тайник Джокера.На АТП,у вояк подремонтировался,прикупил дроби и на базу сталкеров,там рядом контрик замотал нервы людям.Мимо базы иду,повыше на бугор,смотрю три бюрера и контрик,правда он сильно не даёт за собой понаблюдать,перехожу на вид от второго лица,смотрю за контриком и в руки Баррет.Ага,выть ему надоело,вид от первого лица быстренько выцеливаю голову,выстрел.Ну и всё,отвыл.Теперь бюреры.РПГ 7 в руки,ага ,вон стоит,выстрел ,взрыв,на одного меньше,бывает и двух,ну таким же образом и третьего.Подошёл ,собрал трофеи,и этой же стороной пошёл дальше,к блок посту.Там три химеры и цыплёнок общипанный,ну с РПГ с ними проблем нет,от этой стоянке перебегаю дорогу и прямо за колючку,там иду вдоль колючки,стоянка,между камней химеры и контролёр.Выбираю момент,контролёра с Баррета,химер с РПГ 7.Бывает что нет Баррета,ну вместо баррета при грабеже охраны попал Танковый пулемёт,тогда контриков мочу с РПГ 7,для этого запасаюсь зарядами к РПГ у хантеров на Болотах. Короче подбираю с живнсти мозги и другие части тела и иду на блок пост ,для перехода на свалку. И переход на Свалку.
Свалка.
Появляюсь перед автобусом,поворачиваюсь,метрах в ста сидит цыплёнок, чешется,пока он чешется достаю РПГ 7 и зарядик ему,гора мяса,но я мясо не беру,плохое.Ухожу вправо за колючку ,перепрыгиваю через забор и бегом от этой стоянки,пока бандиты мне орут что нужно платить за проход, я удрал.Сейчас не время с ними разбираться,надо поговорить с Йохой.Бегу в Депо,захожу к Йохе в вагон,красавчик ,прёт мне всякие условия,выслушиваю и в лоб,желательно с Вала или Винтаря,Обыскиваю,забираю КПК и ухожу ,без всякого шума.Бегу на Барахолку.На стоянке копателей беру КПК,дапьше.Сворачиваю к дереву ,труп(Может быть на ветках дерева) обыскиваю КПК,прибегаю к барахолке,обычно небольшая помощь сталкерам от мутантов и в подвал.Дверь не открывается ,из за двериразговор двух бандитов. Разговор закончился опять пытаюсь открыть дверь,открывается.Прохожу мимо бандитов и в углу беру КПК.Теперь переход на Воен.скл открыт.Иду на Воен.скл. В ворота и по дороге ,упираюсь в переход.И ДА.
Военные склады.
Появляюсь на Воен.скл.Впереди БТР возле него группа Свободы.Подхожу к старшему спрашиваю квест. КПК ком .разведчиков.Беру.Бегу через локу за КПК.Начал выть контролёр,включаю вид от второго лица,бегу дальше на бугор возле водонапорной башни.Осматриваюсь.Беру в руки Баррет.Так,контролёр поднимается вверх по склону.Вот выть перестал,быстренько вид от первого лица,прицеливаюсь в голову,выстрел,контрика нет.Хорошее оружие.Иду к контрику,забираю мозги и направо к стоянке,отметка на КПК там. На карте множество красных отметок- мутанты.За камнями подхожу,заскакиваю на камни,господи множество химер и псевдопсов.Монстродав в руки и начинаю истребление.Кажется всё,подхожу к трупу,обыскиваю,забираю КПК.И бегом назад,к квестодателю.Отдаю КПК.И направо в хутор.К старшему.Нет ли работки.Есть.Патроны к СВД.Захожу в дом выбрасываю если у меня есть патроны к СВД ,да и СВД тоже.Смотрю карту,отметка на вышке самих складов.Бегу туда.Просто не пройти,три цыплёнка ,Зомби,трупы ходячие,бюрер.В руки РПГ 7 убираю цыплят и бюрера и бегом на вышку,забираю патроны и назад.Отдал,и в дом за своим барахлом. Поясняю,если у Вас были патроны к СВД то заказчик вытянет все патроны какие есть к СВД и квест не закроет.То же самое и с артом Пламя. Бегу на бугор,стоянка под навесом,за спиной у старшего ящик,ложу в него свой арт Пламя и у старшего спрашиваю работы,он говорит принеси арт Пламя,на карте отметка,недалеко,на краю деревни кровососов,как раз попутно и Лысого навестим.Подхожу к Лысому,разговор.Беру Пламя,ииду в центр деревни ,летит кровосос(бывает псевдопёс) ,разворачиваюсь,пятую скорость и на всех парах к Лысому,приостановился,кровосос рядом и дёру за амбар,слушаю,идёт борьба,победный рёв кровососа,и я туда,в руках Монстродав.Вон глазки кровососа мелькают,нападение,выстрел,издох кровосос,обыскиваю труп Лысого,забираю КПК агента Осознания ну и Винтарь. Бегу на стоянку под навесом,отдаю арт Пламя,из ящика забираю свой.Подхожу к 2му старшему,нет ли работёнки,есть(может быть арт Золтая рыбка)Аккомуляторы.Открываю карту ,смотрю,стоянка у вертолёта.Бегу туда,забираю и назад к Свободовцу.Отдал аккумуляторы. Пошёл опять к вертолёту,там Монолит,спрашиваю работу.Есть,принести КПК Шрама,соглашаюсь.И прямо от вертолёта иду вверх к ограждению прижимаюсь левым боком к скале и иду сквозь ограждение,скрытый переход на болота.Появляюсь на болотах,быстрое сохранение,может быть перекрёсток и можешь улететь ещё куда нибудь.Смотрю отметку на карте,есть.Бегу туда.Возле трупа крутится химера,выстрел с Монстрика,обыскиваю труп,забираю КПК и бегом на Механизаторский двор,к проводнику,переход свалка Барахолка,с Барахолки на Воен.скл и бегом к вертолёту,отдал КПК Шрама,получил КПК Шрама,КПК Призовой ЭКЗу и 10 зарядов к ГАУСС.Всё,тут больше делать нечего.Поднимаюсь опять вверх и так же левой стороной сквозь ограду и переход на болота.Иду к проводнику,хотя конечно можно повеселиться,помочь ЧНовцам в истреблении Волков,бывает что и приходится,проводник не уведёт с болот если много Волков,в общем проводник ведёт. База сталкеров.Ремонт оружия брони.Покупка дроби,консервов,хотя арт Светляк уничтожает голод но запас консервов лучше держать.К проводнику и центр деревни.Ухожу к ограждению и бегу в сторону блокпоста рядом с ограждением добегаю до стоянки,большое дерево у ограждения ,поворачиваю направо и вверх за ограждение,попадаю в скрытый переход на Агропром.
Агропром.
Появляюсь,смотрю карту.Хантеры на стоянке у норы снорков, бегу туда Сдаю лишний хабар,оставляю на разходы 300000р на остальные покупаю арты.Бегу на базу Долга,валю всю нечисть что бродит по базе и внутри здания ,и бегу к Вивисектору,дорогой прибирая Зомби и всю нечисть что попадается.Вивисектор сушит штаны на краю локи,смотри карту,синий кружок,подхожу,поговорили,покупаю у него наводки на хабар,и сопровождаю его на базу Долга.Там к торговцу,покупаю дробь,и к первому попавшему Старшему,нет ли работёнки,есть,ЭКЗа Спецназа,соглашаюсь,смотрю карту,отметка база сталкеров.Бегу туда.Блин,наёмники,встречают огнём из ГАУССов и всего прочего,Так,главное не зацепить сталкеров,не простят.(У них ещё обязательный квест на КПК)Разбираюсь с наёмами,блин ,эти сталкеры снуют между наёмами,но разобрался.Подхожу к метке,забираю ЭКЗу,и на нефте хранилище,спускаюсь под землю,Скиталец,поговорили,просит принести КПК с домика на озере.Бегу туда,из домика выходит бандит,хватается за пистоль,в лоб ему,обыскиваю,он уже успел прихватить нужный КПК,забираю и бегу на базу Долга,отдаю ЭКЗу и сразу выкупаю её.Бегу на базу сталкеров ,отдаю КПК Скитальцу,его предварительно лучше снять на скрин,инфа для памяти.,вылезаю из подземки и иду вовнутрь ,к сталкерам.Ремонт аммуниции,покупка дроби,вниз к сталкеру,дружок,работы нет ли,есть,принести КПК Мохната.Бегу на холм,к вентиляционной трубе,переход и ты в подземке,сразу у лестницы тайник,из купленных,забираю всё из него и вперёд,дробовик в руки,мало ли что.Аномалия,правой стороной бегом и оппа,Зомби,огонь огонь огонь,лежат Зомби.Обыск,хабар.В слот винтовок Баррет или если есть ,танковый.Выскакиваю через аномалию в комнатушку и в следующий коридор,Зомби, приговариваю.Слышно топот,бройлер топает,с Баррета пара выстелов,или с танкового хорошая очередь,мутант готов.Так,тащатся трупы ,один видимый и сзади колышется воздух,это невидимый,дробью,положил.Прохожу по коридору и направо в самый низ,под лестницей в аномалии мешок ,в нём КПК Мохната,по лестнице поднимаюсь на верх ,два ящика ,разбиваю,в каждом по пачке патронов для Баррета.Поворачиваю назад и становлюсь акробатом взбираясь наверх,ГГ то проваливается через решётки.Поднимаюсь до комнатушки,в неё,слева за сеткой ящички,разбиваю их,ещё пачка патронов к Баррету.Ну и опять акробатика к выходу,переход,вышел.Бегу к Сталкеру,отдаю КПК,взамен получаю Баррет,с иголочки Торгую и выкупаю КПК Мохната.Поднимаюсь к механику,ремонт брони,аномалии потрепали бронь хорошо.Смотрю карту,так на стоянке в камнях появились Долговцы.Мне нужна группа подальше от базы,и место поопасней. Бегу на базу Долга,к стрельбищу,согласно наводки с флешки Джокера,там можно купить наводку на второй тайник Джокера.Прибегаю,захожу в домик разговор ,покупаю наводку и бегу на край локи к тайнику Джокера. Взял тайник,от него пошёл на стоянку Каменное кольцо,поговорил с Долговцами,взял квест на Вепрь.Побежал к входу в подземке,прибежал,подумал и пошёл к норе снорков,сдал хабар,опять набрал артов и в нору,переход я в норе и бегом направо не трогая снорков,вверх по лестнице,пара пачек патронов для баррета и другие патроны. Дверь закрыта,небольшая уловка и ГГ в зале.Тут не зевай,какой только твари нет.Огнемёт в руки ,кровосос,бегом за полтергейсами,сжёг их,попутно и трупы ходячие.Подобрал пару ящиков зарядов к гравигану,ГАУСС,и пачку патронов к Баррету.Переход от той двери где появился у двери напротив,обратно на Агро.Появляюсь на базе Долга.Покупаю дробь.Ремонт и к входу через вентиляцию,переход ,прыгаю вниз иду в комнату Стрелка,захожу в неё справа дверь,тут обычно сохраняюсь и к двери,теле порт в яму,не теряя времени к лестнице поднимаюсь,налево дверь к ней ходом открываю е1 слева вентиль,клик на вентиль ,дверь начала подниматься,к двери,включаю ПНВ,и вправо ,правой стороной бегу к двери ,винтовая лестница ,прыгаю и бегу по ней,коридор налево,по коридору прижимаясь к боковой стенке бегу,навстречу ящерки,но не до них,лестница вверх,таймер отключился,спускаюсь смотрю за лестницу,труп,рядом мешок,в мешке Вепрь.Забираю,бегу назад к винтовой,на полу труп,проверяю мешок,КПК и арты,забираю и вверх по лестнице,к Луке,поднявшись,в комнате разбиваю пару ящиков ,один слева,другой справа,пачка патронов к Баррету,прохожу в первую комнату,на вентиле у двери в зал горит знак тайника,открываю - арты,забираю.и к двери в яму,если закрыта выстрел с дробовика открывает её,спускаюсь в яму ,проверяю труп,забираю КПК ГАУСС,на полу подбираю баллон к огнемёту,патроны не беру,они никакие,подниаюсь наверх и опять к винтовой лестнице ,вниз,налево по коридору и до конца коридора сквозь решётку прямо до упора в стену,переход в эстакаду ТД,появляюсь ,подбираю флешку,переход,нет и на земле в ТД,бегу к базе Свободы,на базе в начале эстакады синий кружок,пойдём проверим,обхожу,попутно отстреливая нечисть.Захожу к синему кружку,это первый сталкер,разговор.От него лезу на крышу базы и спрыгиваю на БТР.С Вепря отстреливаю трупы,ворота открываются,спрыгиваю в правую сторону под навес ,надо побыстрее,иначе БТР приложит и хорошо.под навесом прохожу в сторону вороти бегом к воротам и сразу за воротину вправо,прогремела очередь ,но опоздала.Осматриваюсь,подчищаю нечисть если есть.И бегу к лаборатории Х 18,попутно забегаю на нефтебазу ,поднимаюсь на ёмкость,труп,в нём КПК,кстати рядом есть арт.,соскакиваю с ёмкости,оббегаю вокруг нефте базы и спускаюсь вниз за бугор,там стоянка и у бугра матрац,вверху КПК,подбираю,и бегу к лаборатории,нужно во внутрь здания подняться внутри наверх,если наёмы жёлтые то без проблем,но у меня они почему то всегда красные,т/е припятствие,преодолеваем препятствие,собираю хабар ,поднимаюсь наверх и на выход к трубе,спрыгиваю к трубе ,на землю и иду за сарай,труба уходит в землю,путь перегораживают бочки,выстрел,бочки взрываются,путь свободен,спускаюсь вхожу,переход в эстакаду,подбираю флешку,может быть в ящике,ящик разбить.Переход,нажимаю нет,оказываюсь на земле,воюю с мутантами или Наёмами,если наёмы то устраняю их и бегу на базу Свободы,если там наёмы то помогаю от них избавиться,смотрю кто на месте,тут по разному,бывает что все на месте ,а бывает никого.Если все на месте то возле бара подхожу к старшему,узнаю за работу,квест принести тележку,открываю карту,смотрю и бегу за тележкой,приношу её,в этом же здании смотрю следующего старшего,он в гараже у смотровой ямы,подхожу,принести флешку с фильмами,бегу,она за трубой где проходил первый раз,т/е тоже надо подняться вверх внутри здания и спрыгнуть к трубе,бывает что наёмники ужее успевают появиться,значит опять стрельба,а куда деться,спрыгиваю к трубе ,за трубой мешок,флешка,забираю и бегу к заказчику,отдаю,в баре получаю премиалные и в здание ,вроде как к Чехову,там кружок старшего.Про БТР не забываю,в миг приложит,проскочил,подошёл к старшему,квест на КПК Ильича,бегу на ферму,кончаю там наёмов ,у дерева между хлевами труп коменданта с него снимаю КПК коменднта и бегу к отметке за КПК Ильича,аккуратно,труп в аномалии,и бывает мешает Контролёр,приходится тогда повозиться с контриком.Забираю КПК Ильича и назад на базу,КПК отдаю и тут же выкупаю его.Весь лишний хабар складываю в ящик в углу ,возле бара,оставляю один Баррет ,Вепрь,Монстродав,Феньку,РПГ 7 и если уже есть то Танковый,все лишние арты тоже оставляю,и КПК и флешки,КПК себе оставляю Призовой,Шрама и повреждённый Луки.Ремонт у Артикуляра и с проводником на Барахолку,Воен.скл,к переходу в Рыж.лес.
Рыжий лес.
Появляюсь и прямым ходом ,бегом бегу к мосту,перед мамым мостом начинаются полёты,видимо ознакомительные,включаю вид от 2го лица и бегу на бугор в левую часть от моста ,заскакиваю за бугор,первая очередь это контролёр,Баррет в руки,высматриваю контролёра,показался за мостиком у будки,пережидаю полёты,вид от первого лица,ловлю в прицел голову контролёра,выстрел,готов,где там бюрер,вот он,выстрел,отбил,выстрел,готов.Вепрь в руки и бегом к мосту,отстреливая всё что попало на пути,на мост,летит на встречу полтергейс,несколько выстрелов рассыпался,бандитов,хорошая штука всё таки Вепрь,блин,а ведь отдавать придётся.Псевдопёс,кровосос ,бандиты,всё валим,вылазит цыплёнок,три выстрела готов. Обратно за мост добивать всё что осталось.Добил,показалась первая группа ЧНовцев,все живы,теперь пробежать до перехода на Янтарь,справа стоянка,могут быть Зомби,убираем ,и на мост и спрыгиваю на ЗиЛ,за кабиной Гравиган,забираю,сохраниться,и прыгать на обломок сваи,много раз прыгать и заходить с сохранки ну наконец то попал,с неё на настил моста , и бегу на Капер,у Лесника ремонт, покупка хабара,главное на патроны к Баррету, лезу на верх,там КПК Пятиочкового,тоже акробатика,так как решётки,пройти сперва по перилам,потом между решётками уголок,поднялся,разбил ящик,взял КПК ,и к переходу на Янтарь,появляюсь на Янтаре,подбираю Зомби,через дыру в стене вхожу в здание, спускаюсь вниз,пара ящиков,разбиваю,пачка патронов к Баррету и флешка,поднимаюсь на крышу,ящик,разбиваю ,флешка . Спускаюсь и к ангару там Зомби,разобрался,и к противоположным воротам ,упёрся и на лево вдоль стенки до конца,внизу ящик,разбиваем,флешка.Выскакиваю из ангара и бегу с территории на выход естественно убирая всё что мешает ,бегу к бункеру учёных ,там всё чищу,помогаю учёным улететь,покупаю дробь,и бегу к Выворотню,естественно хлопоты но КПК забираю и назад в бункер,Сахаров не берёт КПК,твердит своё,ну бог с ним,иду на Агро,Появляюсь на Агро,бегу на базу Долга,отдаю КПК Луки Вивисектору,бегу к тоннелю,поднимаюсь на вышку,труп бандита в нём КПК Шелуденя.Приходит сообщение что квест на Вепрь провален.Бегу опять в Рыжий лес,на мосту подхожу к Азоту,квест на Танковый пулемёт,бегу к стоянке Логово мутантов, там мутанты ,убираю ,прохожу через туннель и бегу в конец на метку пулемёта,там бойня мутантов и сталкеров,помогаю сталкерам,заскакиваю на танк ,на башню,клик на люк,открывается тайник ,пулемёт и патроны,забираю и к Азоту,пришёл,предварительно свой пулемёт положил в ящик,отдаю пулемёт Азоту и тут же выкупаю его.Бегу на Капер к Долгу.Если нужен ремонт,то заскакиваю к Леснику,потом у Долга квест на КПК Вернувшегося,и опять Логово мутантов и к танку,метка на трупе Валериана,открываю,КПК и Миниган Отношу КПК,Спасибо сказали,ну и ладно,бегу в казармы,у старшего квест на детектор,он внизу,спускаюсь,забираю,оппа,а выйти,потолкался потолкался у железки и к лестнице,не достать,мозги контролёра на землю,влез на мозги,на лестницу,мозги подобрал и на верх,отдал детектор.К каперу,там проводник,с проводником на Кордон,на базу сталкеров,лишний хабар в ящичек возле клетки.Ремонт,патроны с дробью,и к Валериану,друже возьми меня в свой отряд,взял.
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (авторская версия 301 - 302 БИЛДЫ) от Владимира DedSorokanyk)
ПРОДОЛЖЕНИЕ.
Возраждённый Вольный сталкер.
С базы Сталкеров бегу на свалку, переход на блокпосту,с РПГ 7 валю бандитов,чисто создаю свой отряд,и интересно за свои кровные бегу к кладбищу техники ,там или с ГАУССа или с Баррета выбиваю бандитов,аккуратно,много пленных сталкеров,создаю свою команду и бегу к депо,подбегаю к воротам,и добавляю свою зондер,они появляются внутри депо,война,а я пока на баррикады,разбираюсь там с бандитами и создаю команду Вольных, и опять к депо,тишина,смотрю карту,выбита моя команда зондер,опять добавить,опять внутри стрельба,бывало по четыре команды приходилось туда добавлять,в общем тишина,если есть недобитки добиваю сам,обыск,так,КПК Осознания у каждого из команды,у Сержа КПК Грыка,в общем то что мне надо,собираю хабар,а хабар богатый,ГАУССы,танковые пулемёты,АК 47,детекторы Велес,ЭКЗы,что не можете утащить сложите в ящик,но самое ценное лучше всё таки забрать с собой.Создаю прямо в депо пару команд Вольных,и бегу за патронами к Баррету,они недалеко,смотри метку,забираю патроны и обратно в Депо,к проводнику,и надо в ТД,к дядбке Артикуляру.Если проводник туда не ведёт то бегом.В ТД складываю всё в ящик,оставляю КПК Грыка,КПК Шрама,Призовой КПК,арты пару ГЛАЗ,Пузырь,Светляк.Оружие,один Баррет,Монсродав,РПГ 7,20 зарядов к РПГ 7,Сотню патронов дроби,50 патронов к Баррету,пару банок консервов.К проводнику и или на КАпер или к мосту,у моста часто бывает что уже Монолит,убираю, и бегу по лесу создаю команды Сталкеров,буквально на каждой точке,потом на Янтарь,там тоже выбиваю зомби и создаю отряды Сталкеров.У кого нибудь из Сталкеров беру квест на мозги и Аленький цветок,выкупаю их, бегу на островок и переход в комнату Гастронома Лиманска,идиоты друг друга перемочили,а я из окна прибрал Мутантов.Встаю на подоконник и дробовые патроны выбрасываю в окно на улицу,надо следить чтобы выпали на землю за окно,иначе они потом не подберутся,они окажутся на втором этаже,а туда не забраться,ну и обратно в переход,у Сахарова купить дробь,и бежать опять в Рыжий лес на Капер,если проводник ведёт,то с проводником к Каперу, у Лесника ремонт ,рядом домик,с мусорного ящика запрыгиваем на крышу,внутри ящик,всё лишнее туда,потом заберём.Спрыгнул с крыши и бегом вроде как на Воен.скл,там создаю пару сталкерских команд и дальше на склады,псевдопсы и химеры,убираем помеху и до конца,переход в эстакаду ТД,подбираю флешку и в конец эстакады,в конец,проверить,переход в комнату управления машиной,лежит хороший хабар,но я его не трогаю,в центр комнаты,переход в госпиталь,для находящихся там Монолитовцев,Возраждённый не видим,поэтому и не трогаю их,по краю бегу в конец и спрыгиваю к пулемётчику,и в разлом,за столбом стоит Неназываемый,разговор с ним и в нору,первый переход,НЕТ , сьедаю консервы и дальше,второй переход ДА,и ГГ на ЧАЭС, Пока.
На Чаэс.
Полёт и ты внутри эстакады,пробежка,прыжок,телепорт и на крыше здания,один за одним появляются Монолитовцы,бегом по путиотстреливая их в телепорт,и на эстакаде,отстреливаю появившегося Монолитовца и с Баррета снимаю снйперов возле 4го энергоблока,бегом в телепорт,и к лестнице вниз ,куда пошёл Стрелок,на краю с Монстрика вальнул прозрачного ,внизу прозрачного и вперёд вперёд,уничтожая и прозрачных и нормальных Монолитовцев,поглядыая назад,где Стрелок,поднялись к энергоблоку,прозрачные,убрать,Стрелок поднялся на энергоблок и пошёл назад,я у лестницы на эстакаду,Стрелок подошёл и разговор,моментально открываю рюкзак и всё выбросить ,выбросить ,выбросить.И Разговор.Отдал КПК Грыка,полёт над ЧАЭС,и приземление на дальнем обломанном участке эстакады, абсолютно голый,только детектор ,и два КПК Шрама и Призовой, и ни копейки, повернулся и пошёл к синей точке на карте,за поворотом первый сталкер,разговор ,и за спину первого,переход ,да и в тоннель на краю Лиманска,пошёл на выход,с ужение ,присел ,пролез,переход,НЕТ и улицы Лиманска,слева стреляет бандит,бегом вправо за остановку и дальше по улице,перед уазиком вправо за дом,Уаз заминирован,помню из прошлой жизни Обошёл,подхожу к грузовику,лежит Чейзер,подобрал,исправный,полный заряд,левее ,грызутся Бандюки и Монолит,помогаю им убрать друг дружку,собираю хабар,пара миниганов,остальное пусть полежит,никуда не денется,иду в центр,подбираю дробовые патроны у Гастронома,не все,но всё же,лезу на крышу здания где Галетский,Беру ЭКЗу, и Золотую рыбку,включив детектор,там за углом ещё артик,и внизу,на земле Светляк.Ну с голоду не пропаду,да и хабар собрать можно,собрал кругом хабар,пошёл кончил бандоса,вернулся к Галетскому и повёл его к тоннелю,привёл,он в переход,грянул гром и я пошёл назад,в подвал здания где сидел Галетский,спустился в подвал,в углу гравипистолет ,дальше заряды к Гравигану ,ещё дальше детектор,поворачиваюсь и на середину комнаты и переход в Эстакаду ТД,последняя флешка эстакады,переход,нет,и на земле.Иду,перевооружаюсь,весь хабар оставляю,беру 4ре ствола ГАУСС,поднимаюсь к торговцу,Кое как всучил ему ГАУСС,денег у него нет,к проводнику и на базу сталкеров,продал три ГАУССа,теперь с деньгами
Анелия.
Бегу в деревню.Спускаюсь бункер,подхожу к Анелии,ну что подруга,я готов,пошли к твоему батьке.Пошли.И повела она кругами,но в общем без приключений дошли до перехода там перед переходом вырвался немного вперёд,приговорил снорка и псевдопса,поговорили,договорились о встрече на Агро,гром,и она исчезла.Бегу к переходу на болота,переход,я у Северного хутора,несколько Волков пытаются помешать,почистил и к переходу на Агро,переход на Агро,и правее ухожу обследовать локацию.Смотрю карту,красные точки,оббегаю,всё уничтожаю,возвращаюсь к Анелии,синий кружок возле перехода с болот,пошли.Характерец у девушки надо сказать настырный,ведёт по самым поганым местам,но всё же дошли до перехода на Янтарь.Поднимаюсь через ограждение повыше,как заходил к ВИвисектору,и иду повыше, но рядом с Анелией ,гром,она исчезла,я назад и переход,ДА,и я на Янтаре. Появляюсь на Янтаре,открываю карту,смотрю красные точки,закрываю карту и бегу чистить всё что может помешать прохождению Анелии,она девушка хрупкая ,а ещё скверный характер,она лезет в самые опасные места,поэтому зачистить надо всё ,все подозрительные места.Возвращаюсь,пробегаю дальше перехода и поднимаюсь за ограждение на край локи и к Анелии,начинаем идти,на переходе нет,поджидаю Анелию и вперёд,идти лучше чуть в стороне,ибо она лезет в аномалии,что ей не почём,то Вам грозит перезагрузкой, перепрыгивает через забор где Праша и Башня,пробегает по дворику,перепрыгивает через забор,лезет в ангар,и бывает даже на крышу с переходом в само здание в лабораторию,поэтому при обходе до проводки надо обязательно убрать и Монолитовцев,там их трое.Ну наконец то в ворота,беру сразу вправо к стенке и до грома,гром,Анелия исчезла.Выхожу на середину и назад,переход.Рыжий лес.Правее от Анелии бегу к воротам,пара псевдопсов,убираю.Смотрю карту,всё что есть красного и даже желтое Монолит,убираю по пути к мосту,перехожу мост ,в тоннель.Сидит Галетский,колотится головой,подхожу и пошли,ЧН и Сталкеры его не трогают,короче хоть он и крадётся но пришли в казармы,гром и он сел у костра.Побежал к Анелии,девица мирно спит,поднимаю и побежали вокруг всей локи,из виду не упускать,а то вернётся назад,пришли в казармы,гром,Анелия заводит разговор,спасибо что првёл меня к папе и вот тебе наводка на подарок,флирта ни ни.Открываю карту,знак тайника у моста,бегу к мосту и метке ,открываю тайник,арт ,первый шар смерти.Йес. Бегу назад на Капер ,и к переходу как на Воен.скл. опять Эстакада,комната управления,всё подбираю,хабар.В госпиталь и на чаэс,и по телепортам подбирая хабар,по эстакаде где бежал вместе со Стрелком,собирая хабар,поднимаюсь по лестнице к месту где разговаривал со Стрелком ,собираю свой брошенный хабар.Помним,что каждая Золотая рыбка даёт возможность увеличивать ношение хабара на 150 кг,поэтому можно на короткое время сьесть баночку консервов и поставить на пояс пять Золотых рыбок,что к вашим 200кг рюкзака добавит ещё 750 кг.Опасности Вам уже там нет.Ох,извините,предварительно надо покончить с бюрерами и трупами,два бюрера,два видимых трупа,и два прозрачных,а вот тогда и ставить Золотые рыбки.и бегу к самой высокой трубе,метров за 300 справа кран,поднимаюсь на него и перепрыгиваю на эстакаду ,что идёт к трубе и проходит рядом,перепрыгиваю на здание,,и с здания на поддон висящий на стропах крана,раскачиваю поддон и прыгаю на эстакаду,не забывайте при каждом удачном маневре сохраняться что бы не пришлось заново заниматься акробатикой.По эстакаде бегу к двух этажной эстакаде,влез и налево,вроде как кучка цветов ,к ней-Гравиган. и бегу опять к 4му энергоблоку,поднимаюсь к тому месту где был разговор со Стрелком ,спускаюсь на Эстакаду и к зданию откуда начинался бег Стрелка,на этом же уровне обхожу то эдание вокруг,стой стороны здания дверь,к ней ,переход в подземку Агро ,как помните там я уже был,к двери где ящерки ,переход на Агро.Весь лишний хабар или меняю на арты или прячу,продавать не стоит,предстоит ещё одна инфляция.Обычно всё лишнее оставляю в ящике на базе Сталкеров,оставляю Призовой КПК ,КПК Шрама,Шар Смерти,огнемёты,Баррет ,Вепрь ,РПГ 7, Гравиган,один,можно и танковый,привожу в порядок пояс с артами,Пузырь,Светляк,Пламя,Глаз и Золотую рыбку.Патроны для Баррета все что есть,как можно больше патронов дроби,все заряды для огнемёта,10к зарядов для РПГ 7.Докупаю дроби на Базах Долга и Сталкеров и бегу назад по переходам к мосту,за мостом в конце тоннеля налево комната,переход в последнюю часть эстакады,перехожу,заряды к Гравигану и пачка патронов к Баррету.Патронов если там нет,то значит провалились на землю,переход,НЕТ,на земле.Бегу к проводнику и переход на воен.скл. Появился на складах бегу к переходу (Написано в госпиталь) но переход на Лиманск ,иду на стройку,чищу вся и всех,на стройке,главное под стройкой,зачистить на 100% Поднимаюсь наверх,говорю с прозрачным,спускаюсь вниз и у Озона беру квест на ГАУСС ,бегу к тоннелю,переход в Рыжий лес к танку,метка ГАУССа,забираю и на Капер,там проводник Долга,прошу на Воен.скл.С Воен.скл в Лиманск,Озону отдаю ГАУСС ,получаю кпк Шрама ,ЭКЗу и заряды к ГАУСС.Бегу в центр,к Гастроному,там у мостика справа пятиэтажка,там трое спецназовцев,если их не убрали то теперь обязательно,с другой стороны здания под разлм крыши с РПГ 7 достаточно одной гранаты.Ну и к Гастроному .Под деревом которое ближе к балкона кидаю мозг контролёра,если упадёт в стороне то подталкиваю его к дереву,запрыгиваю на мозг,с мозга на ветку,по ветке вверх на ветку которая ближе всего к крыше,перепрыгиваю на крышу ,с крыши на балкон и захожу к Лоцману,разговор,спускаюсь вниз,подбираю мозг контролёра и жду Лоцмана ,ну и трачу нервы рядом с ползущим Лоцманом и аж до мамой стройки,бросать нельзя ни в коем разе.Приползли на стройку,лоцман говорит прощай,гром,Лоцман исчез,а у Вас появился переход в путепровод,он на плите крана что сбоку здания.Но пока он не нужен.Иду в штаб Монолита,ремонт ,апгрейд у ихнего механика,покупаю дробь,подхожу к Гиге,предлогаю свои способности ,он поломавшись для формы берёт,даёт барахло и 2й арт смерти. Бегу к переходу в Рыж.лес,по Рыж лесу к переходу на Янтарь,никого не трогая,бывает что на мосту ещё сохранились ЧНовцы,значит тогда поступит команда захватить мост,захватываю.Но обычно там уже Монолит.На Янтарь и тут же стоит вагончик,к нему и переход на болота,бегу к Рыб.хутору,правда попутно создавая команды у церкви,у вышки,Рыб.хутор зачищаю,сажу пару команд Монолита и бегом на Базу ЧН. Чистить надо всё,кроме механика и торговцев,обязательно под корень всех мутантов,и поступает сообщение от Гиги ,мододец,путь в путепровод свободен.Бегу на Рыб.хутор,опять всё лишнее складываю в ящик в доме и к проводнику и на Воен.скл,там к переходу в Лиманск,к Гиге денежки получить,хотя всё равно пропадут,с обоих сторон от Гиги,стоят парнишки с огнемётами,а ох как они нужны,но если вам нужен ремонт,то сперва отремонтируйтесь,а потом подхожу к одному,в лоб,подбираю огнемёт,второго,подбираю огнемёт и тогда ухожу.Всё спокойно,никто войны вам не объявит,но торгаш и механик становятся красными,но не трогают.Так же на пожарной каланче ,на верху у дверки,лежит ЭКЗа Монолита,можно сбить гранаткой,я один раз брал а потом решил что она мне уже не нужна.В общем бегу на стройку и на плиту,переход в путепровод
Путепровод:
Появляюсь в путепроводе,оглядываюсь,смотрю карту,рядом синий кружок,в другую сторону несколько жёлтых точек.Иду к синему кружку,Первый сталкер,тут же начинается стрельба,жёлтые точки ,это зомби,а так как я в Монолите они ко мне нейтральны но стреляют по Первому.Но какой нейтралитет когда пытаются убить сталкера. Валю их и разговариваю с Первым,становлюсь опять нейтралом.И иду вглубь путепровода. Опять несколько зомби,потом слышно шелест,заскакиваю на автомобиль,вокруг машины прозрачные пауки,огнемёт в руки и жарю их,вроде всё,спускаюсь и вой и полёт от контролёра,вид от второго лица и заскакиваю на машину,смотрю из дверей выходит контролёр,беру в руки Баррет,вот контролёр выть перестал,вид от первого,выстрел в голову,нет контролёра.Подхожу ,забираю мозги,беру в руки огнемёт,и в коридор,трупы лежат,но притворяются,начинаю их поджаривать не пропуская ни одного,и потихоньку двигаюсь ,трупы разные и зелёные и обычные ,но против огня они ничто .Выхожу в зал,в конце псевдопсы,Баррет в руки и ложу их,слышно фырканье бюрера,прячась за вагонами пробираюсь вперёд вагон теплушка,в углу ящик,открываю 50 патронов к Баррету,выглядываю из вагона,в следующем зале бегает бюрер и стоит контролёр,с Баррета контролёра в голову,затем ловлю бюрера,первый выстрел он отбивает,вторым успокаиваю ,подхожу к краю зала ,выстрелы с ГАУССов,и снорки по залу мечутся,снорков достаю и влево в комнатку,под полкой ящик,открываю,ЭКЗа Монолита,подобрал.В окошко начинаю высматривать,кто же с ГАУССами,это патруль времени,(бывает что уже все мертвы, контролёр и бюрер постарались) отстреливаю их, и к трансформатору и по лестнице вверх ,вой,полёт от контролёра,выходит из коридора контролёр,на вид от первого лица и в голову выстрел из Баррета .Разбегаюсь и перепрыгиваю на ярус (козырёк) вокруг зала ,по трапу поднимаюсь на третий ярус и по нему иду к кабине крана ,сбоку спрыгиваю на мостки и в разлом вхожу в кабину,к пульту управления на нём лежит КПК зарки,вылажу в разлом ,спрыгиваю на пол ,и шарюсь по залу,собираю ГАУССы, проверя трупы мутантов собираю мозги и если есть руку бюрера,иду в коридор ,в руки огнемёт,вхожу в коридор рёв кровососа прижимаюсь к стене,на меня летят глаза контролёра нажимю на спуск огнемёта и вожу его перед собой,сдох кровосос.Лежат зелёные трупики,каждый,КАЖДЫЙ,получает свою порцию огня,орут но уже поздно,и так от одного к другому не пропуская ни одного,выхожу в зал,опять рёв кровососа,к стене вот он подбегает(Видно глаза)огнь из огнемёта,до издоха кровососа,огнемёт меняю,так как ему хана,шелест ног,пауки ,но где они,прозрачные,ну огнемёт в дело и нет пауков,дверь в маленькую комнату,в углу ящик,открываю,90 зарядов к гравигану.Выхожу и пробираюсь в конец,к выходу в Припять,там синенький кружок,уже почти пришёл,из двери начинают выходить пауки и трупы ,тут с гравигана на каждую тварь выстрел,наконец то усё ,вхожу и полестнице вверх, до верха не добрался вижу спину,Нулевой,разговор,читаю внимательно . Он говорит что в зале караулит меня вертолёт ,в зале КПК Зарки ,который я уже взял,и что на третьем ярусе переход на затон. Иду назад ,в зал ,разрывы ракет слышны,в руки беру РПГ 7 ,выхожу в зал ,в разломе потолка висит вертолёт ,выстрел с РПГ 7,загорелся,второй полетели обломки.Подхожу к трансформатору поднимаюсь на верх,разбег,прыжок на ярус,поднимаюсь на третий ярус ,и прямо в комнатку,пичего,выхожу и налево прохожу по настилу ,ещё комнатка ,в угол,переход оказываюсь на другом ярусе и иду в конец ,в конце слева ворота к ним и переход.Появляюсь на Затоне,метрах в 500х от лесопилки. Тебе команда там типа залесь повыше,беги вдоль трубы,но надо куда то деть хабар нажитый не лёгким путём бкгом к вертолёту на болоте,возле него ящик,переодеваю экзу,апгрейденную в ящик,новую на себя,глотаю консервы и всё ,кроме шаров смерти в ящик,шары в слот ЭКЗы и болот бегом, на берег к трубе и вдоль трубы ,бегом бежим вроде как к скадовску,мимо Скдовска бегом,оттуда патруль времени садит из ГАУССов ,прыжками ,бегом,пересекаю открытое пространство забегаю на трубу,таймер скорее всего уже запустилсч,у меня тир минуты ,бегу по трубе ,подбегаю к мосту,начинаются полёты ,включаю вид от второго лица и под мост ,летят вертолёты и поливают меня и пулемётами и ракетами ,зажался за колннами и одно аптечки глотать и костюмчик так быстренько изнашивается,но вертолёты один за другим в летают в аномалию и взрываются.От костюмчика лоскуты,ну да ладно ,чуть вперёд,и отлетаю назад,в руках АК 74 коротыш,и 60 патронов ,на мост,стоит одн из патруля времени и меня проспал,в голову его с АК и левой стороной моста вперёд,ну пару раз слегка тряхнуло,в Уазике в ящике сзади беру автомат АК 74/2 и левой стороной моста к шарику,к третьему шарику ,будь он неладен из за котрого столько приключений на голву ГГ и мою тоже .Вот тут надо остановиться и решить для себя,хочу я игру закончить ,беру шар и полетел над зоной и эта часть игры закончена и продолжится в Двойники,или ещё хочется побегать.Кстати ГГ гол как сокол ,кроме шаров но и их повесить не куда,нет костюмчика и естественно карманов для артов.В общем решили,играем дальше,так и стоим у края моста и коротким очерядями стреляем в шар,он отлетает в сторону и бывает даже падает на дорогу под мостом.Подбираем и бегу к вертолёту.Из ящика забираю хабар и на Лесопилку,кончаю патруль времени,собираю ГАУССы и на Скадовск,там тоже кончаю патруль ,всё собираю.За скадовском на бугре ,по дороге к Лесничеству,стоят охранники Зарки,но ходить к ним не вижу смысла,они не разговаривают.,потом бегу к мосту,подбираю ГАУСС с этой стороны,и подальше от моста перехожу к очистным,кончаю там последнего из патруля времени ,забираю ГАУСС и иду в железный лес,переход на Янтарь.Сахарову продаю ГАУССы,денег за Лимон,С проводником к ближайшим своим нычкам.Смотрю карту,есть ли хантеры на АГРО,если есть то тащу им хабар,собираю везде где прятал и к хантерам.Если хантеров нет,то на базу ЧН,там лучшие после хантеров цены,а все арты кроме шаров продаю Сидору,подсчитываю барыш ну и бросаю это прохождение и через пару дней начинаю новую игру. Удачи Сталкер
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (авторская версия 298 БИЛД) от IGOR
Прохождение ReBorn 2.50-298 за группировку Чистое Небо (мое естественно)
Болота Переговорив с Лебедевым идем к Башне, обязательно уничтожив снорка (а то Башню живого можно и не найти), также я уничтожал и остальных мутантов (на ПДА они все красные – 2 тушкана, 2 слепыша и плоть). Говорил с Башней, шел к Кулибину и забирал у него все из каморки, после чего на базе брал квест на Миниган и бегом к Арт-хантерам. Разговаривал с Арт-хантерами, получал наводку на первый Артефакт Смерти, сдавал приватизированное у Кулибина и покупал артефакты, далее сопровождал их до перехода на Агропром, а то они обычно погибали по пути (то на Насосной станции, то на Рыбацком хуторе или на других стоянках) по дороге встречал Мясоруба, разговаривал с ним и узнавал про второй отряд, который ушел на АС. Проводив отряд, брал Миниган и шел на второй форпост за Монстродавом, далее на Базу ЧН. Затем выполнял остальные квесты на локации: - на броньку; - на артефакт; - на автомат; - на КПК Шрама. Не забывал зачищать точки на болотах, собирать оружие и артефакты («Велес» взял под мостом), переговорить со всеми важными персонажами, брать тайники и ставить свои отряды. Все наводки на тайники скупил и все забрал. Не забываем у Северного хутора взять задание на сопровождение Зарки. Зарку доводим до охраны, разговариваем и сопровождаем до перехода пока она не исчезнет, так как у перехода на нее нападают пара псевдопсов и она может остаться на локации, а охрана уйти. После чего сбивал вертолет и уходил с проводником на Кордон в деревню новичков. Кордон Оказавшись на Кордоне, разговаривал с Волком и шел к переходу в ТД, чтобы спасти девушку (Анелию), по дороге зачищал АТП от спецназа, далее троих котов, которые напали на Анелию и сопровождал ее в деревню новичков, после чего разговаривал с ней и обещал помочь. Потом сбивал вертолет, про который Волк говорил. Далее брал задание на аптечку и шел зачищать блокпост (можно заключить через свою зондер-команду перемирие, я не заключал). После аптечки выполнял остальные три обязательных квеста: два по артефактам (из ЗП) и по АК под снайперский патрон. Чтобы добиться дружбы со сталкерами можно выполнить и второстепенные, повторяющиеся квесты на Винторез и СПАС. Зачищал Кордон (есть контролер и пара бюреров, химеры тоже встречались), брал тайники, собирал и продавал оружие, скупал наводки на тайники и т. п. Переговорил со всеми важными персонажами. Помним, что у Ссыдоровича вход и выход в бункер платные. Также на Кордоне можно найти два трупа вояк, с которых можно снять огнеметы и одинаковые флешки по переходам, еще флешку по переходам можно взять в каморке у Ссыдоровича, но нужно постараться, клавиша «F» Вам в помощь. Далее……….. Темная Долина При переходе с Кордона наймы на ферме у меня оставались нейтралами и я спокойно брал КПК с трупа коменданта, далее шел на Базу Свободы, по дороге забирал еще два КПК. Базу атаковали 2 – 3 найма, но у меня побеждали свободовцы и наймы больше не лезли, а просто спавнились в холле завода иногда делая вылазки по ближайшим стоянкам, иногда отражали атаки свободы, которые лезли на завод. Дверь на Базу Свободы закрыта, пришлось забираться через крышу и уничтожать всю нечисть и пробовать не попасть по огонь из БТР. После чего ворота открывались, все важные персонажи были у меня живы (беседовал со всеми). Далее выполнял три квеста Свободы: третий на КПК «Ильича», КПК можно выкупить. Как всегда скупал и находил тайники, продавал оружие и т.п. При первом заходе телепорта в «кишку» у меня не было. Далее………… Свалка На Свалке особо делать нечего, находим три КПК, помогаем сталкерам захватить все точки и выбить Бандитов из Депо (квесты Бандитов я не выполнял), не забываем забрать с трупа Йохи (Главарь Бандитов) КПК и флешку. Отбиваем Барахолку от мутантов и на локации выполняем два квеста сталкеров: - на броньку и СВУ. Собираем оружие, находим артефакты, тайники и т.п. Далее………. Армейские Склады Что важно на армейских складах? Это переговорить с Крадовщиком и Батчером, Арт-хантеры в деревне кровососов. Далее можно убить Батчера или дождаться, когда им закусит кровосос, затем грохнуть кровососа и снять с трупа Батчера КПК агента «О-сознания». Занимаемся куплей-продажей и поиском тайников, также у свободовцев можно купить наводки на тайники и взять три квеста: - на КПК разведотряда (мне его не выдали); - на патроны; - на арт Далее я зачищал локацию от Монолита и Зомбированных, Внимание – в у водонапорной башни есть контролер (его лучше сразу прибить), ставил на барьере свою зондер-команду, на армейской базе свой отряд. На базе можно найти Султана и даже переговорить с ним, а вот сопроводить не получится, так как он гад вражина. Собирал тайники и арты, и уходил в……. Рыжий Лес Первым делом помогал наемникам удержать и захватить мост в Лиманск и дать трем отрядам ЧН выйти из Лиманска (или откуда там они выходили), мутантов и врагов в достатке, среди мутантов есть контролер и бюреры. После удачной зачистки разговаривал с Азотом и брал у него квест на танковый пулемет (можно и у других взять), после чего шел в Темный Яр и сопровождал отряд сталкеров до Чертовой стоянки (награда грави), подходя к танку, слышно стрельбу и нужно помочь очередным сталкерам отбиться от мутантов (хотя бы, чтоб один живой остался – это и будет возвратившийся из Лиманска). Возвращал танковый пулемет и шел к Леснику, разговаривал с ним, и узнавл про КПК пропавшего в Рыжем Лесу, на капере сразу можно взять и КПК Пятиочкового. Далее выполнял еще два квеста, брал у Долга: - на прибор в казармах в шахтах и на КПК возвратившегося из Лиманска (сталкера пришлось убить, чтобы взять КПК, КПК отдается безвозвратно). Еще можно грохнуть двух наймов, которые защищали мост, после того, как там обосновалось ЧН, они на стоянке в Рыжем Лесу (посмотрите по карте), с них можно снять два баретта. Собирал артефакты, забирал Черный Артефакт Крови, гравиган, скупил наводки на тайники у Лесника и т.п. Кстати с Рыжего Леса уже можно попасть в «кишку» В ТД, аж с двух переходов (типа в Лиманск и на АС – там флешки с переходами), но хотя бы один раз нужно зайти в «кишку» под плитой с Базы Свободы и тогда состоится разговор с Первым Сталкером и будет открыть переход с трубы за заводом в ТД – «кишка». Далее…………..
Продолжение
Янтарь На Янтаре начинал с зачистки Локации от зомбированных, на заводе есть три флешки с переходами. После полной зачистки локации от зомби на крышу бункера прилетал вертолет (сбивать его не нужно) и проводил эвакуацию двух ученых с огнеметами, после чего приходило сообщение с благодарностью и наводками о переходах на Янтаре. Далее разговор с Сахаровым и выполнение его просьбы на КПК у выворотня. Приносил ему КПК друга Лукавого, но у меня вместо него он брал Призовой КПК (их у меня уже два было). Шел разговаривать с Правшой, в разговоре упоминается Анелия (читаем внимательно), также он просит уничтожить Зомби, но так как все Зомби уже уничтожены, то До Свидания и путь лежит на ………………. Агропром Первым делом на Лркации разговаривал с Вивисектором (он рядом с переходом), узнавал про Лукавого, брал наводку на тайник и сопровождал его на базу Долга, зачищал базу от гражданских Зомби, разговаривал с важными персонажами и скупал наводки. Далее брал задание на броньку и шел на базу Сталкеров, забирал броню, разговаривал с важными, скупал наводки на тайники. Разговаривал с Лидером Наемников (на базе сталкеров присутствуют и наймы), выполнял его просьбу по уничтожению мутантов, шел к Скитальцу – выполнял квест по КПК в домике на болоте (КПК отдается безвозвратно), узнавал информацию, далее отдавал броньку Долговцу и брал квест на Вепрь, скупал наводки на тайники и вперед в подземелья Агропрома. При входе первым делом отключал таймер собирал тайники и КПК погибшего в подземелье, снимал Вепрь, снимал КПК с трупа Лукавого и ждал, когда Чужие выдавят решетку в комнату с антенной. В комнате убивал зомби, полтергейстов (4 особи) и кровососа, собирал хабар и там же есть переход на Агропром. Отдавал безвозвратно КПК Лукавого Вивисектору, отдавал Вепрь (можно проследить за долговцем, его сжирали мутанты, так как он после получения Вепря бежит на стоянку. Забрать Вепрь себе – убойная штука). На Базе Сталкеров брал задание на КПК Мохната (перед этим лазил на вышку и снимал с трупа КПК Шелуденя), спускался в подземелья, забирал КПК Мохната и возвращал его квестодателю, получал Баретт и выкупал КПК. Далее сбор тайников и артефактов и собровождение Анелии до Янтаря. Янтарь Первым делом снова зачищал местность от Зомби, расставлял свои отряды и зондер команду, после ее гибели снимал КПК Грыка и О-сознания. Далее выполнял квесты на мозг и Аленький цветочек (все можно выкупить) сопровождал Анелию в Рыжий Лес. Сам же попадал на АС, далее РЛ, переход в «кишку» ТД – комната с машиной времени, собирал хабарок и вперед в Заброшенный госпиталь, разговариал с Неназываемым и возвращался в Зону, делал свой схрон (так как на ЧАЭС останешься голым, если задание доведешь до конца) и снова по кругу на заброшенный госпиталь, а далее …….. ЧАЭС На ЧАЭС тупо защищал Стрелка, громя монолитовцев и двух бюреров. Далее разговор со Стрелком, он просит КПК Грыка (я ему отдавал его сразу, а не убегал в Зону через ближайший переход – можно и так, а потом возвратиться), так как я отдавал КПК, то оказывался «голым» на эстакаде, разговаривал с Первым Сталкером и после его исчезновения, прыгал ему за спину. На ЧАЭС можно еще не раз возвратиться, чтобы добить Монолит, Российский спецназ и взять гравиган. Прыгнув за спину оказывался в …………………….. Лиманск В Лиманске первым делом, хватал стволы (благо их много валяется) уничтожал мутантов и Российский спецназ на крыше пятиэтажки. Далее брал экзо Монолита, разговаривал с Галетским и сопровождал его до перехода в Рыжий Лес, по дороге уничтожал врагов. Доведя Галетского, возвращался и разговаривал с Лоцманом, вел Лоцмана до стройки, круша и убивая все на своем пути (спецназ, зомбированные и Монолит, а также чуток мутантов). На стройке Лоцман дает переход в Путепровод и исчезает. Далее разговаривал с Озоном на последнем этаже стройки, потом, с настоящим, на первом, брал квест на оружие патруля времени и уходил в …………………….. Рыжий Лес Первым делом доводил майора Галетского до казарм в шахтах, затем шел за Анелией, ее приводил, получал очередную наводку на Черный Артефакт Крови (потом они исчезают). Забирал Арт и оружие по квесту и через АС (ТД-Свалка-АС) возвращался в …… Лиманск Собирая тайники шел до Озона, отдавал ствол, у него также есть задания на Призовой КПК и КПК Шрама (в принципе оба не нужны, так как отдавая призовой КПК, получаешь КПК Шрама, а отдавая КПК Шрама снова получаешь Призовой КПК и КПК Шрама, ну и экзу конечно). Далее вступление в Монолит, вступаешь в Монолит, доводишь до конца диалог, из диалога узнаешь, что скоро все лидеры группировок будут мертвы, про комнату перед машиной времени и переход в ней в «кишку» ТД (можно будет сходить, собрать хабар и грави пистолет, смотаться в ТД и забрать очередную флешку с переходом), также узнаешь, что твоя способность проваливаться через сетки и решетки тебе понадобиться и ты найдешь переход (я понял, что это про переход на капере, другого такого не нашел). Далее нужно сбегать на Кордон, есть переход рядом в каморку Ссыдоровича (внимательно читаем полученную ранее информацию), с каморки телепортирует в тоннель, где берем КПК дезертира. Возвращаемся в Лиманск, через АС, а затем по переходу Лоцмана в………………… Путепровод Первым делом разговор с Первым Сталкером, где есть возможность выйти из монолита, узнаем про КПК Зарки и второй Артефакт Смерти. Я из монолита не выходил, так как зомбированные для ГГ нейтральны. В подземелье куча всякой нечисти (есть невидимые кровососы и пауки, 3 контролера и бюреры, также зомби двух видов), есть три схрона – в одном для баретта патроны, в другом для гравигана, а в третьем еще один экзо Монолита. Идем в центральный зал, убивая мутантов, в зале 4-5 наймов патруля времени (2 из 3 контролеров тоже там), всех мочим, берем КПК Зарки и на выход, забираем второй Арт Смерти и по лестнице наверх, где нас ждет Нулевой (снова можно выйти из монолита, лучше это сделать, если с Затона решите вернуться в Зону - уже реальную). Нулевой говорит про последнюю цифру телефона, про третий Арт Смерти и переход на Затон (можно возвратиться в Зону). Я же пошел на Затон, сбив вертолет в центральном зале (сами все увидите), попрыгав по уровням, вышел на…….. Затон Попав на Затон будет сообщение - забраться повыше, забравшись на водонапорную башню, следующее сообщение - идите вдоль трубопровода. Необходимо бежать и не отвлекаться на патруль времени, так как включится таймер. Когда Вы будете на Затоне и почти подойдете к третьему Артефакту Смерти, Зона станет реальной и у Вас в инвентаре останутся только два Арта, если есть продублированный Черный Артефакт Крови, то он тоже останется, также у Вас останется бинокль, детектор (надеюсь что Сварог уже найдете), КПК (не все) и поврежденные флешки (флехи с переходами исчезнут, они в принципе уже и не нужны), а из оружия - верный АКСУ и 30+60 патронов к нему. Далее – эпическая сцена по уничтожению вертушек. Когда путь будет свободен, Вы можете погулять по локации, убить 10 наемников патруля времени, снять с них ихние стволы, встретить охрану Зарки (диалог не развивается), убить псевдогиганта и четырех бюреров, один из них в Железном Лесу и уйти на Янтарь (написано, что на Кордон), но это только если Вы не возьмете 3-ий арт (вернее попадете в зону его влияния, не стреляя по нему, чтобы он отлетел). Тогда - game over — «Игра окончена» .
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (авторская версия 298 БИЛД) от ltl0210
Моё прохождение S.T.A.L.K.E.R. – ReBorn 2.50.
Скажу сразу, переигрывал 3 раза (не доходя до финала) с начала игры, когда узнавал что-то новое и важное, и множество раз с разных сохранений, поэтому что то точно вспомнить не могу, буду краток . Может кому-то и поможет в прохождении (игра все равно жила и будет жить по своим только ей известным законам), но в любом случае, у кого есть желание и терпение, дойдут до финала. Появился на базе ЧН ( первый раз обалдел тут же снорк набрасывается куча мутантов, как давай палить по сторонам , за одно и половину чистонебовцев положил, потом разобрался переиграл) Снорк в начале единственный враждебный мутант, остальных не трогайте. Вообще читайте внимательно в начали игры диалоги. Первым делом полетел на второй форпост за монстродавом(дробовик такой) влетел на вышку, а сталкер у которого дробовик, пополз в низ к монстрам, ну ладно я на верху постою посмотрю, смотреть пришлось не долго, помер. Что делать ? Их там, в низу, штук пять еще, давай палить по бочкам, остался один, ну я извернулся и упёр монстродав с трупа. Прибежал на базу взял дроби и квест, потом второй, их всего 5: МИНИГАН, АК , КРИСТАЛ, БРОНЯ, КПК, за последний получил экзу. Попутно поговорил с Мясорубом ( а вот артхантеры чё то быстро свалили), проводил Зарку, забрал детектор «велес» ( заходить лучьше всего со стороны лодочной станции,если через вагон очень сильная радиация) Освободив болота от всякой нечестии и недругов , расставив свои отряды отправился на Кордон. На Кордоне в первую очередь разговариваю с Волком, иду смотрю что там за красавица про которую он говорит, оказалась правда, сидит за АТП принца ждёт. Проводил её до деревни . Пошел к Сидоровичу, он мне предложил порнушку, старый извращенец, и какой то крутой хабар, порнушку не взял а вот за хабором пошел, не наврал сидор… Да кстати у него там четыре амбала стоят в качестве охраны и из за низкой зарплаты, дерут мзду со всяк входящего четыре рубля, выходящего два. Повыполнял различные квесты у нетралов , раздолбал базу военных, повыносил монстров, расставил ЧН-цев, вернулся к Анелии(это та что проводил в деревню) в деревне монстры ну думаю хана ей, ага сейчас, она увидев этих детей зоны - так в подвал рванула что чуть сталкера одного с ног не сбила, я обалдел, только рык рядом привёл в чуство. Ну вообщем проводил я её до перехода на свалку, за ЖД насыпью на лево почти до конца, сказала: «спасибо, встретимся на агропроме возле болотца» . За ней не пошел, побёг на дальний блокпост переход на свалку . Встретили меня радушно…( российский спецназ сразу узнал того, кто безпридельничал на их базе) ну вообщем впереди они, а сзади не известно откуда взялся псевдогигант (топтыныч) ,выкрутился, правда не спервого раза . Побёг по свалке пособирал КПК , выполнил квест на броньку «сева», поутюжил баньдюков . Ночью на Барохолке торгуют контрабандой (после 24.00) кстати приличные вещички…Ну вообщем не очень запомнилась Свалка, пошёл в ТД. Там на базе бардак, зомби устроили пир на весь мир, сожрали почти всех, включая торгаша , бармена и командира, механика можно сказать из пасти вытащил, хоть он жив, нужный чувак. Взял несколько непонятно зачем нужных квестов (такое впечатление что свободовцы в санотории живут), всякую хрень им подавай. Нашел флешку на заводе,посмотрел, как наёмники со свободой рубятся, пособирал стволы, сдал кажется на кордоне, затем вернулся на свалку. Смотрю проход на воен склады открылся , побежал. На складах заправляет монолит, слышу свобода зовёт на помощь. Рванул под пулями монолитовцев к ним, уложив с десяток недругов поговорил с старшим свободы, просил КПК разведчика принести. И о чудо встречаю артхантеров, сидят греются у костерка , набрал артов от жадности кучу. Поговорил с Крадовщиком , с лысым(правда чуть позже пришлось его грохнуть КПК не хотел отдавать), сходил на склады там зомби масса, бюрер один, ну и как следовало сотни стволов , продовать их артхантерам одно удовольствие, наверно ляма два поднял, монолит ещё в этом помог. Раставил своих почти по всем стоянкам, ну и попёрся в Рыжий лес. Такой разнообразной флоры, и что главное фауны я не видел не где ,пришлось повозится прилично … Поговорил с дедом, кричит: «на мост, не лезь…» а как не лезь, если он у меня в задании висит ещё с Болот, надо идти. Пришёл… Это потеря потерь… Хорошо хоть сталкеры возле моста были, а то этот коктель из контролёра, бюрера, химеры, кровососа, гиганта,паука, собак и еще какой то мелочи мог бы меня свалить(хотя так и было причём раз 10). Отбив мост, побежал в тоннель за мостом, выходят чистонебовцы… О Азот, поболтали, далее квест на пулемёт (его бы туда послать или вообще просто надо было послать… Думал я, возвращаясь от танка), ну да ладно, зато в лесу теперь не кто больше не рычит, не гавкает, не пищит, только птички поют и сталкеры по грибы ходят. Потом решил разобраться, что там за пузырь, про который дед говорил. Вернулся туда, откуда зашёл в лес и очутился в кишке ТД, подобрал гравии заряды. В одну сторону игра не пускает и выкидывает в низ, в другую на мост рыж. Леса. На мост я не пошёл, очутился в ТД, отремонтировал стволы и бронь, набрал патронов на Барахолке, сдал все что нашёл артхантерам на складах, и опять в лес, там красота, ну и пошёл на Янтарь. На Янтаре началось всё с завода, зомбаки озадаченные моим внезапным появлением в своём логове, начали палить по мне со всех стволов перекрёстным огнём … Вырвался через ворота, побежал к Сахарову в лагерь. Не успел добежать до двери бункера, включилась сирена ,полез на бункер . Набежало пауков еще какой то нечисти, ну на крыше хорошо, пали себе со всех стволов. Когда утихло всё, пошёл к Сахарову, тот так с под…бкой ну вам же нравится трупы шманать и отправил меня к выворотню за КПК. Блин, кто дал обезьяне гранату, тобиш гранатомёт зомби,шмаляют так, как будто у них там автоматическая подача заряда, пришлось стать временно Нэо из матрицы, чтобы выжить. КПК Сахарову не отдал, пошёл на агропром. На агропроме, как тольку появился, смотрю персона стоит. Кто таков? Это вивисектор хотел поговорить, смотрю надпись: «проводить»,предусмотрительно забежал в перёд, и не зря, там опять больные на голову с граниками. Добежали до базы долга , да что ж за день сегодня такой, опять зомби ну только без стволов,ну вообщем штук 15 по всей базе пришлось положить . Все на базе оказались живые, чудеса! Пошел к механику , к старшему и побежал на болотце Анелию искать, не найдя пошёл к сталкерам . Там поговорил с Бородой, с Хворью полез к Скитальцу, просит КПК с болотца притащить, в обмен на инфу о Луке. Пошел, смотрю баньдюк выходит с домика, походу мой хабар тащит, гад, ну я его и приговорил с одного патрона. Отнёс обещенное Скитальцу, тот говорит: «иди к вивисектору». Точно! А я про него уже забыл. Рассказал он мне что Лука в подземку полез. Ну думаю, туда позже пойду, пока что-нибудь повыполняю, чем-нибудь разживуся. Подошёл к долговцу: «принеси детектор «ВЕЛЕС», думаю свой жалко, пошёл по простому варианту, заглянул к торгошам на агро – нет. Побежал на янтарь в бункер, есть! Целых два купил, вернулся, отдал. Следущий просит опять велес, ну на. Через время снова велес…? Они чё помешались на нём ,опять бункер, опять два, Сахаров на меня смотрит недоуменно. Пошёл отдал ,ну когда попросили в четвёртый, я подумал это последний раз, следущего, кто попросит пристрелю… Пристрелил… Самое удивительное, что товарищи его на меня не обиделись, ну и ладно, чё обижаться, у них велесов теперь больше чем гуталина на фабрике. Пошёл я в подземку, помню вход с норы был , там снорков табун, ну после рыж. Леса и моста уже не чего не страшно. Попал в подземку, как обычно «иди ко мне, ты мне нужен» особенно приятно что тебе это женщина говорит, окрыляет. Добежав до лестницы, поднялся на верх, дверь приоткрыта, зашёл там кровосос , зомби, ну так… Облазил всё, к Луке не могу попасть, на карте светится, а к нему ни как, возле второй двери переход. Ну думаю может это он, а нет, вынесло на крышу базы долга. Постаял покурил, подумал, так надо идти к трубе. Есть! Я опять в подземке, ну как водится зомби и тд. Залез в схрон Стрелка побегал, оказался в какой то комнате , смотрю Лука загибается, я к нему , а он мне «беги, таймер» ну помня оригинал, побежал : вентиль, дверь, винтовая лестница, бегущие навстречу монстры, бочком бочком, лестница на верх, таймер остановился. Надо обратно Луку спасать, прибежал, а он готов. Блин думаю не успел, давай ещё раз, а потом еще, не думаю быстрее уже некуда . Погоревал , забрал всё что было, надо выбиратся. Наверху решётка закрыта, та что в большой зал, побежал к лестнице, спускаюсь а там...! Пол, стены кишат этими тварями, сначала пытался их извести -бесполезно, сжирают со скоростью пираний, раз убить нельзя надо бежать, один палец на пробеле, второй на аптечках, и так по головам направо. Переход выкинул с краю кордона, в трубе, там тоже переход вынесло аж на болотах ( надо было отказаться). Добрался я до базы долга, отдал КПК. Дальше не помню зачем понесло меня по локам пока не оказался в кишке ТД , со стороны туннеля за мостом в рыж. Лесу. Смотрю персонаж новый на карте, подхожу, Первый сталкер , мол так и так, собери флэшки с переходами. Ну вообщем часть сам нашёл, часть - спасибо форому . Готовлюсь на ЧАЭС : стволы, броня, аптечки и тд. С рыж. Леса в кишку ТД, там попадаю в комнату управления, смотрю зкзо свободы и огнемёт, далее переход в заброшенный госпиталь, разговор с невидимым профессором: два варианта либо на ЧАЭС, либо обратно. Не думаю рано, надо бронь проабгрейдить ,вернулся. Сделав круг вернулся, и вот она ЧАЭС! Монолитовцы - собаки бешеные, либо меня, либо Стрелка, сохранения не катят, потому что после загрузки Стрелок лезет на крышу, а я за ним не могу, только от … и до разговора с ним. Ладно, поговорили: «давай КПК Грыка», блин засада, ну прыгнул в телепорт и тд., ну вообщем с балкона попал в подземку агро, оттуда на крышу базы долга. «Где искать?» Пометался, не нашёл, вычетал что есть у Сержа из зондеров ,позвал, как забрать не знаю, ну пришлось тихонько со снайперки из далека положить, ни кто не догадался что это я пакастничаю . На ЧАЭС нашел Стелка и… вылет, и так раза три, решил переиграть ЧАЭС, но уже КПК за ранние взял. Всё тоже самое, разговор, отдал КПК и… остался голый на каком-то мосту ЧАЭС,на карте виднеется персонаж , опять Первый сталкер. Долго разговаривали, а далее попал в рыж.лес , это то с голым задом!, хорошо в былые времена, я тут покуралесил, размахивая двумя стволами одновременно. Посидел возле танка со сталкерами, чаю попил (даже водку отняли, а вместе сней 2000000р и весь арсенал). Не, думаю… Меня такой гоп стоп не устраивает. Решил схетрить,вернулся к прежним сохранениям, насовал в люк танка куча стволов и патронов и тд. Потратил сколько смог денег, распихал всё по нычкам и переиграл ЧАЭС. Вот - другое дело! Пробежал по своим схронам, продал всё что не нужно, ну и вернул себе устрашающий вид. Ну что, где «машеньку» еще не носило? Конечно в Лиманске. Милый городишко… Монолит тебе «рад», спецназ «улыбается», бандиты «кофе предлагают», а монстры «просят за ухом почесать», ну я всем «угодил!». Встретил Галетского смотрю «Вепрь» рядом с ним, ну я сразу понял что это его, поэтому подкинул ему другой ствол, а этот забрал, он повёлся! Побежали мы с ним к переходу, добежали правда не сразу. Вынесло меня с другой стороны рыж. Леса, побежал я в тоннель, сидит за голову хватается. Повёл я его дальше - до шахты. Теперь надо дочку его искать, побежал на агро помню говорила, что там будет, побегал по агро… Нашёл! Правда не там где говорила, а за базой долга на краю локи. Привёл к Галетскому, пустил слезу, и получил наводку на первый арт смерти. Потом опять Лиманск , сходил к Озону ,( блин, мне вообще, я заметил ,перестали задания давать, наверно боятся, что опять кого-нибудь пристрелю). Хрен с ними, пошёл до Лоцмана, пока допрыгал до него по деревьям, появилась мысль: со сталкеров уйду, пойду в цирк акробатом. Повёл он меня на стройку, показал переход в путепровод. В путепроводе конечно мрак : невидемые пауки, зомби которые претворяются мёртвыми, контролёров штук 5, бюреры, псы, ну идалее по списку. Там же сталкнулся с патрулём времени. Нашёл КПК Зарки. Второй арт смерти. Поговорил с Нулевым. Попрыгав по уровням попал на Затон. Там кричат: «беги в доль трубы!» Бегу, по мне палят с гауссов, добежал до моста, ну там попереигрывал несколько раз, пытаясь воевать с вертушками, повезло, очередной раз остался жив, а они в аномалии сгорели. Ну вот и всё, третий арт. КОНЕЦ. Я так понял что многого не случилось, многих не видел, поэтому отойду от первых впечатлений, переиграю. Спасибо создателям игры и участникам форума, всем удачи!
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти (авторская версия 301 БИЛД) от serj
Всем привет! Мое прохождение это третье но уже последнее в 301-й за спецназ!
Оказался на АТП Кордон, бегом к начальству, вступаешь в спецназ получаешь оружие бронь. так же задания что делать и куда идти. Лезу на крышу АТП в бинокль глядь бегут "одинокие волки" но не к АТП а к насыпи ж/д перестрелял их, и в низ забрать оружие и все что есть. Смотришь у одного Минигал и дробовик, ура это что нужно. Быстренько к торговцу на АТП продал что не нужно. И в деревню там помог от собак и зомби гражданских и к Сидору скупаешь наводки на хабар все что есть и к Волку (Сталкеру с РПГ вечно он) просит Аньку привести бегом к переходу! смотришь два кровососа бегают рычат собаки уговорил их и сразу свой отряд, смотришь не Аньки не кого чуть выше к жд тунель там химера два выстрела с дроби готова, собираешь все здесь патроны что есть и чуть выше по локе где Дезертир. Хоп огнемет флеха. И назад к переходу в ТД там уже Аня сидит ждет! Автомат ей ну что пошли и за ней . чуть леве всегда иду при провождении делал что бы и ее видеть и случае чего защитить ее! Все довел гром, пообещал дальше отвести она не идет устала наверно! Собрал оружие что на земле рядом тайники какие есть в деревне и к нетралам. Здесь бойня война кого только нету помог им отбиться от всей не чести и от один. волков. Появились мех. и торговец к ним что продал деньги то нужны без них не куда скупил наводки на товар. Купил дроби аптечек и бинтов. И бегом по локе зачищать. Смотришь и нетралы стоят уже на связующих точках переходах и попутно свои отряды где нет нетралов. К переходу на блок приемник на свалку валишь химер и контру ставишь отряды, где какое оружие есть собираешь! И на базу нетралов что продал что оставил и хабар собрал по локе и в деревню. Анелию ведешь к переходу на Агро. Все пока до встречи. Пошел назад квест у нетралов на базе на супер аптечку. Бегом туда можно и через проводника отнес получи награду. Пошел и на АТП что купил что продал. Там радистка Кэт но ее рановато вести свалка еще под бандитами и мутантами на приемником бегом туда. Зачистил свалку от бандитов что не унес в ящики чтобы легче потом собрать не бегать. Ну и все КПК места уж всем известны где лежат одного только Йоху он на базе бандитов или выходит но рядом всегда! Хотя писали что он может и на барахолку прийти! Вот свалка свободна от бандитов свои отряды уже везде и вперед за Кэт , довел до свалки она навдку на тайник Джокер ужаса забираешь тайник (будет между мостом и тунелью тупик мигать тайник), и тут не надо с ней торопиться. Пусть ждет. появляешься в ТД и началось мочилово с Свободой наймами. Почистил локу поставил отряды собрал все что попадает под руки особенно Гаусы и дробовики все и КПК все пригодиться и на кордон. Продаешь почти все не забываешь о себе с гаусов патроны разряжаешь их не так много пулеметы тоже патроны пригодятся к минигалу! И через проводника на Барахолку от туда на военные склады чистишь там всех и вся ставишь отряды. Если с Лысым и Крадовщиком не получиться говорить да и хрен с ними очередь готовы ребята, собираешь КПК у Лысого и назад на свалку через проводника на барахолку там Кэт парится ждет родная. Пробежал вперед посмотрел путь для нее свободен ведешь ее. Первый раз не глянул даже мутанты поставили Камаз так что он уперся в двери сзади свая она Кэт уперлась в него и не туда не сюда. Пришлось переиграть с РПГ хлоп камаза нету одна пыль. Но а дальше дело быстрое Кэт бежит аж пятки сверкают. Все что оружие собрал что в ящиках опять на Кордон продал за купился вертушку сбил. Квесты выполнил остальные на автомат, винторез. дробовик. Кэт довел ее до перехода до военных складов потом и до рыжего леса . Ну в рыжий лес тут крутилово от контры! отряд хоп они его быстро приговорили, к деду леснику быстренько (вторая ошибка моя ) Кэт была на ступеньках у деда и пока разбирался с бюррером ее грохнули! А надо но не сразу к деду на второе здание прыг с СВД бюррера и монолит побил и к воротам каспера тут отряд тоже поставил и уже к деду оружие ремонт бронь ремонт и наводки на хабар скупил все сразу. У деда делать не чего вперед по р/лесу мочить всех и вся. Что спецназом хорошо тебе ЧН враг и к мосту я не торопился. Зашел не от ворот с леса а от перехода на Янтарь. Раз отряд они отвлекают тебя ты лезешь на бугор от туда мочишь контру и бюррера и одиноких волков. Отряд занимается тоже не стоит зомбаков мочат. Но тут я совершил ошибку надо было Азота в живых из ЧН оставить. Начал он первый ну и получи в ответ готов. Все квесты давал спецназ свой на пулемет танковый на не известное устройство и на КПК, остальные КПК на местах хабар тоже все собрал отнес, выкупил назад. Делать в лесу не чего переход в кишку в ТД закрыт от моста да и на Янтарь из за Азота яж его убил. Вот в это время надо было бы Кэт вести свалки а я поторопился рано повел! И она бы была жива и наводка на арт смерти была бы от нее! Через проводника от моста раз удача ведет на Агро пошли. Оказался на базе Сталкеров сразу с Скитальцу наводку дал принести и на хабар, побег забрал принес! Уже на базу к долгу у северных ворот тишина только к базе всех почти зомбаки гражданские перебили бочку подкатил прыг на нее и через окно дверей перебил зомбарей двери открылись. К долговцу подошел квест на Севу (бронь). Пошел забрал на базе сталкеров ну и попутно что почистил от наймов базу зомбаков у перехода на Янтарь. Смотрю на карте браток Долговец сушит портки пошли путь свободен. Он мне квест принеси КПК Луки. Только до болотца от куда не возьмись кровосос кое как отбились довел. Ну и Севу отнес сразу назад выкупил и у Скитальца тоже купил. Больше квестов не дают весит квест Луки У мех одну как можно сделал усовершенствовал бронь и в подземку там. КПК Луки погибшего в Подземелье и арты собрал и на утек в переход в кишку, ящик флеха, переход нет на локе ТД до проводника на Агро не ведет давай в рыжий пошли да. от туда на Агро так же через проводника. Смотрю который сушил не в музее а на базе лежит готов зомбаки побили не кому отдавать. кому севу отдавал есть квест на Вепрь давай. и к сталкерам на базу квест на КПК Мохната, опять в подземку блин что делать таким же путем назад принес Мохната выкупил за него баррет получи! В подземке не забываем собирать патроны и к Гаус пушке и к баррету. Так квесты выполнены осталась Анелия. Эта девушка так и прет на мутантов пришлось зачистить локу всю ее ход не предсказуем.Ведем ее она ждет на краю локи в низу (смотрим на карте кружек синий) После зачистки локи идет хорошо почти куда надо. Дальше Янтарь Анелия сзади сразу не побежит. Идешь к бункеру с горы снимаешь зомбаков бутантов с РПГ и с Гауса, в бункер научники стоят вторая дверь приперта не открывают с РПГ хлоп и в сторону аптечек пару хлоп от взрыва достается и себе. Дверь открылась подходишь труп (огнемет флеха) к Сахарову он дает наводку на КПК у выворотня закупаешься аптечек желтых (они лучшие в зоне) На выворотень там зачищаешь всех ставишь отряды по локе забираешь КПК и флешки на заводе они там же где и были и патроны к гравигану. Ну скупаешь также наводки на хабар у Сахара так же собираешь. Все можно вести Анелию. Ведешь до перехода в рыжий лес. Почти делать не чего тут на Янтаре но есть еще одно дело в болотце зомбаков мочишь ставишь два отряда и в переход. О уже в Лиманске тут Лоцман бедолага сидит бьешь все и вся вокруг что приближается к тебе делать не чего обещаешь довести до стройки в переход. С янтраря на болота как то же надо КПК Грыка взять бьешь все и вся ставишь отряды провожаешь Зарку с отрядом. Смотришь как кровососы мочат зондеров бедняг и помочь нельзя надо же забрать КПК потом мочишь мутантов забираешь КПК Грыка, пулемет все что есть короче и все пока на болотах делать не чего. Тебя ждет ЧАЭС. дальше отпишусь позже
Прохождение Сталкер ReBorn 2.52 Другой путь (авторская версия 320 БИЛД) от Владимира DedSorokanyk)
Добрый день Сталкеры. Теперь расскажу Вам о своём опыте в 320 билде. Прохождений много ,вернее начинаний ,прошёл три раза полностью и как показывает опыт - правильно. Хотя естественно это может быть и по другому . Играю всегда за Арт хантера , это когда выбираете клан ,внизу 2я позиция. Но выбросы не отключить . Но я как то уже привык к ним и не обращаю внимания. Далее ,активней пользуйтесь настройками ,они меняют активность и противника и мутантов ,в 320 это важно .
Итак
Появляемся на Затоне , кругом мутанты ,бегом от них на Скадовск ,на Скадовске в ящике Дегтярёва берём нож и двухстволку и десяток патронов ,бегу к теплотрассе и рядом с ней бегу к мосту ,на лесничество не соваться ,съедят , подбегая к мосту левой стороной моста бегу к УАЗу,первому,перепрыгиваю через аномалию ,подбегаю ,в УАЗе сзади ящик ,забираю из него Гравипистолет,аптечку ,детектор ,поворачиваю назад ,и опять левой стороной бегом (левой уже от УАЗа) с моста налево вдоль теплотрассы примерно до портовых кранов ,там вниз и по болотам в железный лес , на дороги стараюсь не лезть ,на дорогах мины ,бегом забегаю в двор Железного леса ,мимо трансформаторной будки показываюсь на глаза мутантам и дёру к контейнерам ,мимо вокруг за колючую проволоку , жду когда мутанты подтянутся к колючке и бегу вокруг зданий и забора во двор ,там естественно никого ,пробегаю до домика , спускаюсь вниз ,одна собака не помеха ,вальнул и в зал ,поднялся на кран ,обошёл и в углу переход , ДА. Появляюсь на Янтаре ,постучал Сахарову ,но я ему не нужен ,а жаль .Ну что ,надо бежать на Болота . Правда чуток боеприпасов есть ,наверное попробовать разжиться чем нибудь посущественней . Бегу к переходу на Агро , правей перехода стоянка и там несколько Зомбарей ,попробую ,быстрая сохранка ,бегом низом к камням ,из за камня дуплет в голову одному и вниз ,перезарядил ,опять туда , в общем с горем пополам грабанул их,уже полегче ,перехожу на Агро и бегом вправо на бугор за колючку и краем локации за колючкой к базе Долга , вот поровнялся с базой ,бегом к воротам оббегая трупы ходячие заскакиваю в будку у ворот ,с полки собираю патроны ,выскакиваю ,и бегом ,не обращая внимания на трупы ходячие бегу к другим воротам ,там несколько Долговцев пытаются отбиться от трупов ,но увы . Собираю ихнее оружие ,обыскиваю и дёру к тоннелю ,естественно постоянно сохраняясь быстрым, у тоннеля ,у вагонов Зомби ,воюю с переменным успехом ,ну да в конце концов победа моя ,опять хабар собрал , забежал в тоннель ,там в вагоне в ящиках и патроны к Баррету и дробь и аптечек пара ,но там и ходячие трупы ,их не трогаю ,оббегаю ,убегаю . Даа,между базами Долга и Сталкеров ,на бугре ,стоят наёмники ,но торговца там не бывает ,конечно можно попробовать что то выменять ,но мне этот обмен не понравился ,на базу Сталкеров лучше не соваться ,там наёмники враждебны ,да и сразу припрутся пауки ,кончат всех ,в будущем будет плохо ,проверял ,не у кого будет сразу взять квест на КПК Мохната . Поэтому я с тоннеля иду к переходу. На вышку пробовал подняться за КПК Шелуденя ,КПК то там ,но радиация ,дохнешь сразу. в общем к переходу,поднимаюсь на бугор мимо тоннеля и за ограждение к краю локи и бегу вдоль ограждения ,вроде как обратно к переходу на Янтарь , пробегаю мимо двух деревьев справа от себя ,они прямо аж за краем локации ,пробегаю дальше их ,разворачиваюсь чуть от проволоки отхожу и ижду к первому ,оно больше ,дереву , переход. Несколько раз попадал на Кордон к трубе возле блокпоста ,в ней переход на Болота ,а два раза прямо на Болота ,к Южному хутору ,там краем локации бегу пока не окажусь напротив базы ЧН ,тогда на базу и бегом к Башне , зайти не успеваю ,начинается прогонка сообщений ,тут братцы торопиться прощёлкивать то что написано не надо ,а особенно когда говорит Монолит , выбираю группу ,я всегда, почти , Артхантер , нейтрал . После этого к Башне и быстренько разговор с ним , затем помогаю вальнуть взбесившегося снорка и топаю к торговцу , сдаю весь хабар кроме РПГ 7 ,если конечно он у меня есть . Если у меня стояли минимальные настройки на войну группировок ,то тогда Арт.хантеры сидят на Скрытой стоянке ,тогда лучше хабар продать им ,дороже получится . В общем сдал там или там хабар ,покупаю дробь ,беру квест на Миниган и бегу на 2й фортштад ,там на вышку ,ЧНовца благополучно валят снорки и кабаны ,наверху пачка патронов к Баррету ,даа,патроны к Баррету берегите ,они на вес даже не золота ,жизни .Спускаюсь обыскиваю ЧНовца ,хватаю Монстродав ,заряжаю ,отстреливаю и снорков и кабанов ,обыскиваю ещё троих ,и бегу за МИНИГАНОМ ,там рядом ,беру Миниган ,разряжаю ,и если Арт хантеры ещё сидят ,(смтри по карте ) то к ним продаю питоли ,патроны к пулемёту ,нужно купить арт от радиации ,в этом билде у них только Выверт ,позволяют деньги ,арт Светляк ,и арт Глаз.Если Светляк за поясом то не страшен,отсутствует,голод и поднимает здоровье ,Глаз убирает кровопотери ,Выверт -радиацию. В общем возвращаюсь на базу ,отдаю Миниган ,получаю премию ,покупаю дробь ,ремонтируюсь .У следующего старшего ЧНовца беру квест на бронь ,и опять через скрытую стоянку бегу за бронью ,по пути забегаю на Насосную ,валю Одиноких волков ,обдираю их ,и бронь подбираю , смотрю карту ,хантеры на месте ? ДА, бегу к ним ,всё лишнее продаю не забыв разрядить ,патроны бывают дороже оружия. На базу ,отдаю бронь ,получаю премию и покупаю дробь и к старшему наёмников на базе ,беру квест на арт Кристалл ,вот теперь шурую на Рыб. хутор ,там обычно война ,помогаю ,собираю хабар ,в доме ящик ,всё в него ,чего лишнее таскать ,в игре не воруют.Бегу за артом ,подчищая всё что попадётся и мешается ,в церкви обычно пара пачек дроби ,забираю ,бегу на Южный хутор ,если там Волки ,освобождаю ,собираю хабар и недалеко арт ,забираю и назад, на базу. Отдал арт , за Хантерами уже теперь не бегаю ,они пошли ,а на ходу с ними торговать очень хлопотно ,всё сдаю торговцу. Ремонтируюсь . Смотрю обстановку .Если спокойно ,то на Рыб .хут.беру квест на АКМу и бегу за ним ,на лодочную станцию ,там АКМ ,обхожу и к мосту ,спускаюсь в землянку ,беру детектор Велес ,включаю сразу ,арт Грави ,подбираю ,выхожу и потихоньку иду к лодчной за АКМом ,там стрельба , спецназовец воюет с Волками ,стрельба утихла ,чаще всего готов спецназовец ,правда бывает и он Волков приговаривает ,захожу во двор , добиваю оставшихся Волков , собираю хабар , забираю АКМ и в деревню Руины ,там разбираюсь с Волками и бегом на Рыб.хут. Отдаю АКМ ,Чновцы позеленели ,друзья .Смотрю время ,если поздно ,прокручиваю до утра (есть функция) терпеть не могу ночи ,слепой. ну и бегу к железной дороге ,стоянка под насыпью (см.карту) там подбираю Винтарь Шрама ,убиваю псевдопса и бегу на Северный хутор ,там валю Волков ,подбираю хабар и к Зарке (см.карту,синий кружок ,важняк ) рядом .Веду Зарку ,привёл её к её солдатам и с ними побежал чуть пробежав переход ,до бугра и по бугру подходя к камням ,пробегают два солдата ,гром они исчезли ,а вот и Зарка ,гром ,и она исчезла . В общем то с болотами покончено ,но можно ещё пошариться, подзаработать копейку.
Вот у этого дерева переход с Агро ,советую сохраниться перед переходом ,так как он кидает в разные места ,на Болота , на Кордон,но недалеко от перехода на болота и на Свалку
Далее -
Прихожу на базу ЧН ,сдаю хабар ,ремонт .Иду к Лоцману (проводник) ,а он ведёт только по болотам ,тогда заскакиваю на крышу над механиком ,разбегаюсь и прыгаю на дерево ,переход на Свалку ,выброс сработал ,но до него 30 сек ,обхожу развалины ,стучу в дверь в подвал ,там разговор бандитов и дверь открывается ,выпускаю бандитов ,бегом спускаюсь ,беру КПК ,выскакиваю и под плиты ,пережидать выброс. Выброс закончился ,бегом к переходу на Воен.скл, переход ,опять выброс ,бегу к деревне мимо БТРа ,возле него Свободовцы ,у старшего беру квест на КПК ком.разведчиков и к хутору ,прятаться от выброса.Выброс прошёл ,побежал через деревню Кровососов за КПК ,поговорил с Крадовщиком , бегают хантеры ,но мне продать им нечего ,и тут нападают кровосос и псевдопёс ,Крадовщика и одного их хантеров они приговорили ,подобрал хабар и за КПК бегу ,вой и полёты Контролёра ,беру в руки РПГ 7 ,поднимаюсь на бугор ,высматриваю контрика ,ага ,вот он ,выстрел гранатой ,пошатался контрик, но топает ,второй выстрел , готов Контра. Забрал мозги , и в скалы ,там три химеры и псевдопсы ,ну да разобрался ,забрал КПК ,несу назад и краем деревни кровососов ,Бутчер уже мёртв ,с трупа снял КПК ,и к входу на склады ,вернуть КПК ком разведчиков ,отдал , поднимаюсь на верх ,там тоже Свобода,беру квест на патроны к СВД ,они на базе , смотрю мнетку на карте ,вторая вышка от ворот , (если у вас есть такие патроны ,арт Пламя , то на время выполнения квестов их лучше выложить в какой нибудь тайник ,ящик .) Бегу за патронами ,и ,чудо ,на стоянке возле остановки пятеро Долговцев ,интересно ))) На базе с РПГ 7 разбираюсь с мутантами , на вышке забираю патроны ,отношу. Второй старший даёт квест на арт Пламя ,приношу. Иду в хутор напротив бугра , квест на Аккумуляторы , приношу ,подхожу к Долгу ,квест на арт Золотая рыбка ,но так как у меня есть такой арт ,отметки на карте не появляется , но свой не отдаю ,скорее всего квест будет не засчитан ,знаю что арт лежит в трупе в избушке на болоте (ТЧ,сумасшедший в ней сидел) бегу туда ,попутно на проходной базы в ящике оставляю свои Рыбки ,и бегу к домику ,забираю ,и иду по воде к трубам бетонным ,включаю детектор , есть арт ,но он в трубе ,прохожу к берегу и с РПГ 7, выстрел во внутрь трубы ,арт вылетает ,Пузырь ,прекрасно .Бегу к Долгу ,отдаю ,и бегу на проходную за своими артами ,слышу стрельба у входа на склады ,бегу туда ,это Долг снялся и пошёл на выход со складов ,ну и естественно сцепился со Свободовцами и перебил Свободовцёв ,обыскиваю трупы и подбираю КПК ком.разведчиков . Смотрю карту ,нужны Монолитовцы,но там где они будут стоять постоянно ,Оо ,в Дальней деревне уже Монолит , бегу туда ,у старшего беру квест на КПК Шрама ,бегу к вертолёту ,левее,за проволоку и левой стороной прохожу между деревом поваленным и скалой ,переход ,болота . Бегу за КПК (см.метку на карте) ,подбираю и приходится бежать на базу ЧН ,нужен хотя бы проводник ,хотя он может и не повести , на базе опять заскакиваю на дерево и на Свалку барахолку ,бегом в переход на Воен.скл ,и к квестодателю ,отдаю КПК Шрама ,получаю Призовой КПК,КПК Шрама ,ЭКЗу,заряды к ГАУССу . Всё,на складах более нечего делать , опять к переходу на болота ,там, если нужен, ремонт,закупка чего нужно ,опять дерево и Свалка ,с Барахолки бегу в Депо ,на НОвой стоянке у дерева труп ,в нём КПК , на стоянке кладоискателей метка тайника , ящичек ,КПК. Прихожу в Депо и к Йохе ,пропускаю весь разговор кроме - Ой Йоха ты не прост ,затем прощание и с чего то безшумного или ножом, Йоху приговариваю ,с трупа снимаю КПК Йохи ,и бегу на Дальний блокпост ,там бандитов снимаю и перехожу на Кордон , недалеко от перехода обычно тусуется Контролёр и химеры .Ухожу за ограждение ,равняюсь с этой стоянкой ,кончаю и химер и Контрика ,обыскиваю трупы ,и на базу Сталкеров ,около базы, тоже обычно Контролёр ,если ещё есть чем разобраться ,то разбираюсь с ними, там Контрик и два - три бюрера , на базе Сталков ремонт ,и бегом через дорогу вроде как к тоннелю но левее ,там в валунах труп солдата ,в трупе флешка о переходах и огнемёт , забегаю на АТП ,у вояк делаю апгрейд ЭКЗы и в деревню новичков ,разговор с Волком о Анелии ,спускаюсь к Сидору , разговор ,покупаю нычку ,патроны дроби (дробь покупайте где только можете ) Сохраняюсь ,перезахожу и бегом на выход ,двое из Охраны наверху ,идут назад ,на верхней площадке активирую арт Медуза ,и спускаюсь чуть ниже ,охранники влетают в аномалию ,выскакивают ,опять влетают и в общем я разживаюсь Барретом ,но бывает по разному ,бывает и пара Барретов ,бывает что и Баррет и Танковый пулемёт ,бывает что только Танковые , но зевать там не надо ,схватил и дёру в деревню ,при ГГ охранники дохнут ,тогда дохнет и ГГ . Если есть чем сбить вертолёт ,то налево и мимо стоянки за колючюю проволоку подальше аж к железной дороге ,появляется вертолёт ,сбиваю.Уничтожить его нужно ,иначе он всех в деревне кончит . В общем после бегу к мосту , в элеваторе нычка купленная у Сидора ,забрал и к переходу в ТД ,там у тоннеля ждёт Анелька ,она просит какое нибудь оружие ,обычно припасаю для неё дробовичёк Чейзер или Спас 12. Там часто бывают кровососы . Веду Анельку в деревню новичков ,привёл ,она даёт наводку на тайник Джокера ,бегу ,забираю , и на базу Сталков ,вступаю в Сталкеры. После этого бегом на Свалку кругом ,где только возможно создавая команды Сталкеров ,кнопка Создать ,бегу к Депо,подбегаю к воротам и не заходя жму кнопку Добавить ,ну и хай Зондеры там ,внутри воюют.Смотрю карту ,если зелёные точки исчезли ,то ещё одну команду Добавить .Ну вот и тишина ,зашёл в депо ,ну если надо то добил оставшихся ,собрал хабар ,если Серж жив,то подхожу к нему и завожу разговор и он отдаёт КПК Грыка ,ну а нет и суда нет . Пробегаю по свалке создавая на всех стоянках отряды Сталкеров ,и на болота с проводником ,на болотах тоже создаю отряды Сталкеров по Стоянкам ,на Рыб.хуторе ,в доме ,складываю хабар лишний в ящик ,КПК и флешки тоже . С проводником ухожу в деревню новичков на Кордон и правой стороной локи бегу вроде как к блок посту ,там в низине стоянка ,(тут нужно обязательно сохраниться )и от стоянки под девяносто градусов за ограждение , направление на деревья ,там куча скрытых переходов ,в том числе и на Агропром и Янтарь ,но и на болота и на свалку и в Рыж.лес .Поэтому нужно сохранение что бы можно было перезагружаясь попасть туда куда нужно ,мне нужно на Агропром или хотя бы на Янтарь.Попадаю в конце концов на Агропром ,сразу Контрик ,буквально в трёх шагах ,кто больше от такой встречи опешил некогда разбираться ,с Монстрика ему в голову ,и снимаю с трупа мозг ,бегу на базу Долга ,выбиваю ходячих трупов , иду покупаю наводку на хабар Джокера и у какого либо старшего беру квест на ЭКЗу Спецназа , бегу на базу Сталков ,воюю с наёмами ,стрелять надо аккуратно ,что бы не зацепить сталкеров , если что ,то лучше переиграть ,в общем почистили базу ,по периметру на создавали отряды сталков , спускаюсь к Скитальцу , беру квест на КПК из домика и бегом к домику ,выходит бандюган ,КПК у него , отбираю КПК ,и бегу на базу Долга ,ЭКЗу отдал ,выкупил её и на базу Сталков , отдаю КПК Скитальцу ,покупаю наводки на хабар в подземке . Иду к сталкеру ,он напротив ворот стоит ,беру квест на КПК Мохната и у механика делаю апгрейд на ЭКЗу Спецназа .Бегу за Вивисектором ,он на переходе между локами Агро и Янтарь ,см.карту ,показан синий кружок -Важняк. Тут приходится покрутится ,нужно почистить Стоянку в Валунах ,стоянку на болоте . Я для себя считаю что должен живым довести Вивисектора на базу Долга,хотя можно краем локации ,за ограждением пробежатьк Вивисектору ,поговорить с ним ,выкупить наводки на хабар и хай его мутанты убивают ,после разговора с ним и Скитальцем переход в подземку откроется ,наводки на хабар тоже куплены .Ну да это каждый решает сам для себя . Веду Вивисектора и спускаюсь в подземку ,там немного войны с Зомби и мутантами ,беру КПК ,поднимаюсь по этой лестнице вверх ,там пара ящичков ,разбиваю ,пара пачек патронов к Баррету ,и иду назад к тому же выходу где спускался ,ГГ проваливается только сквозь сетку , поэтому по уголкам где ,где прыжками ,где по перилам ,в общем с помощью акробатики выбираюсь,но не забудьте заглянуть в комнату посередине подъёма ,там в одном из ящичков пачка патронов к баррету .Выбрался ,несу КПК Мохната ,отдаю его ,получаю приз - Баррет ,КПК Мохната выкупаю.Теперь открываю карту и смотрю где нибудь по окраинам группу Долга ,бегу туда и беру квест на Вепрь(дробовое ружьё необычайной убойности ) Спускаюсь в подземку , в комнату Стрелка ,сохраняюсь и в дверь ,телепрт ,и бегом ,так как включается таймер ,вверх по лестнице ,толкаю дверь ,к вентилю ,клик на него ,включаю ПНВ ,в дверь ,левее через зал ,в дверь ,вниз по винтовой лестнице ,налево ,бегом по коридору к лестнице вверх ,влез,таймер отключен. Тогда в этот лаз вниз начинаю понужать с РПГ 7 ,там ящеры ,в общем как увижу что внизу лазят ящеры ,так выстрел ,вроде движение прекратилось ,огнемёт в руки и вниз ,что у лестницы есть бью ,за лестницей труп и мешок ,в мешке Вепрь ,сразу в слот его ,бегу назад ,добивая остатки ящеров ,не добегая до винтовой лестницы труп,в мешке нычка, в первой комнате справа и слева ящики,в каком то пачка патронов к Баррету,во второй комнате на вентиле горит знак тайника ,забираю арты ,спускаюсь к Луке ,обыскиваю труп ,КПК ,ГАУСС ,ящики на полу,разбиваю ,оо,баллон с газом для огнемёта .Поднимаюсь наверх ,подхожу к двери в зал с антеннами и с небольшой уловкой проникаю в зал ,от перехода отказываюсь и иду по залу отстреливая всё что мешается под ногами собирая пару ящиков с зарядами к гравигану ,ГАУСС и пачку патронов к Баррету,возвращаюсь к двери комнаты с вентилем ,переход на крышу базы Долга.Спускаюсь ,отдаю повреждённый КПК Луки Вивисектору, ну и смотрю что с квестодателем на Вепрь,выкупить его нельзя ,а раставаться с ним дюже и не хочется и нельзя ,ладно пока подождёт ,иду к норе снорков ,там сперва война со снорками, потом, если остались живы ,торговля с хантерами ,сохраняемся и в нору ,бегом по коридору ,наверх ,две пачки патронов к Баррету ,ну и мелочь.И опять с помощью уловки проникаем в зал с антеннами и к переходу на крышу базы Долга . Если в первом посещении локи Агро не забрали патроны к Баррету в тоннеле, то туда ,в тоннеле в вагоне патроны к Баррету. Ну кто как может разбираемся с квестодателем по Вепрю ,и спускаюсь опять в подземку ,там к тому месту где лестница отключения таймера и далее по коридору ,решётки ГГ не держат, проходим до упора в стенку коридора и переход.
С перехода появляемся в Эстакаде ТД -
Оглядываюсь,ящик ,разбиваю , флешка о переходах. Иду по эстакаде ,переход - НЕТ ,я на земле в ТД ,бегу к базе отстреливая всё что мешает ,прибегаю на базу ,зачищаю и от мутантов и наёмов ,создаю отряды Сталкеров ,проникаю на задний двор ,там в зале начала Эстакады синий кружок ,иду ,встреча с Первым сталкером ,разговор с ним . С этой стороны поднимаюсь на крышу и спрыгиваю в депо ,с Вепря спокойно разбираюсь с мутантами ,ворота открываются и бегом из депо,бегом,БТР стреляет только по ГГ и довольно больно ))) ,бегу на нефтебазу ,на емкости КПК и арт ,слезаю ,оббегаю нефтебазу,под бугром стоянка ,у матраца ещё КПК ,и на завод ,через кабину КАМАЗа перелажу и вокруг сарая к забору , там труба ,стреляю по бочке ,бочки взрываются ,путь свободен ,туда,переход - НЕТ ,дальше ,переход -ДА ,переход в эстакаду ,беру вторую флешку о переходах , опять НЕТ и на земле .На всех стоянках Создать отряды сталкеров и бегу на ферму ,там кончаю наёмов ,в трупе коменданта беру КПК ,в ферме ,ближе к забору ,разбиваю ящики и беру пачку патронов к Баррету ,возвращаюсь на базу Свободы ,если там Бармен жив то беру квест на тележку ,флешку с кинофильмами и КПК Ильича ,ну а нет бармена ,то наверное и не стоит брать квесты. Бегу назад на базу Свободы на всех стоянках создавая отряды Сталкеров . Прибегаю на базу и с проводником ухожу или на базу Сталкеров или на Агропром, ,в общем по разному, но опять на Агропром ,с Агропрома на Янтарь ,чищу Янтарь ,создаю отряды Сталкеров ,иду ,собираю флешки подчищая Зомби,зачистил ,собрал флешки на заводе ,одна как спускаться в лабораторию ,вторая на крыше этого здания ,а третья в ангаре ,в яме ,в углу.все в ящиках ,разбивать нужно. Иду к Сахарову ,там учёные улетают ,помог,в благодарность открыли переходы . Иду к Выворотни ,повоевал ,взял КПК друга Луки .Иду к Сталкерам ,которых наставил ,беру квест на Мозги ,выполняю,выкупаю ,к следующему Сталку ,квест на арт Аленький цветок ,беру и у него же беру квест на захват острова,это попутно,захватываю остров ,беру из трупа Аленький цветок ,отдаю квестодателю и выкупаю арт. Ну проблемы с этими локами закончены , Теперь Рыжий лес !
Рыжий лес !
С Янтаря иду на завод и там переход в Рыж.лес .Появляюсь на окраине ,отстреливаю двух псевдопсов и бегом к мосту не обращая ни на что внимания ,где надо включаю вид от второго лица ,пробегаю калитку направо и левее моста на бугор и за бугор ,если есть возможность то добавляю свою команду что бы отвлекали всю нечисть у моста ,сам сперва в руки РПГ 7 и стреляю по лощине правее моста ,там пауки ,затем Баррет ,валю контрика и бюрера ,затем в руки Вепрь и к мосту и через мост отстреливая всё что попадёт ,в том числе и полтергейсов ,вроде разобрался ,через мост возвращаюсь ,добиваю всё что шевелится ,ну и выходят отряды ЧНовцев ,собираю хабар ,довольно приличный и бегу к Каперу ,там если нужно ,помогаю почистить всё ,у Долга или если его уже нет ставлю отряды Сталкеров , прячу танковые пулемёты ,лезу на Капер ,беру КПК Пятиочкового ,отстреливая Монолитовца ,бюрера и полтергейса ,говорю с Лесником ,апгрейд ,ремонт ,и к Долгу или Сталкерам , и у них беру квест на Танковвый ,бегу за пулемётом ,на всех стоянках ставлю отряды Сталков , в тоннеле ,стоянка Логово Мутантов ,контрик и пауки ,даже под психозом пуляю во внутрь с РПГ 7 ,потом или под видом от втрого лица или так забегаю в тоннель и запрыгиваю на вагонетку ,валю Контролёра ,ну и всё что движется ещё ,с контрика снимаю мозги и тогда Добавить ,своих архаровцев ,если раньше не удалось поговорить с Сержем ,разговариваю с ним ,беру КПК Грыка (конечно если до этого не взял) Если у Вас зондеры где то осталичсь живыми,то больше Вы уже не Добавите их ,можете только вызвать ,но они не торопятся и по сути Вы их уже потеряете . Бегу к метке ,она на Танке ,по пути опять создавая отряды Сталков ,у танка чищу мутантов ,создаю отряды Сталков ,на танке ,направить на люк курсор ,забрать пулемёт и 1500 патронов ,несу Танковый квестодателю ,отдаю ,выкупаю . У следующего старшего беру квест на КПК Вернувшегося с Лиманска,опять бегом к танку ,рядом с танком ,в трупе Валериана КПК и в нём же Миниган ,несу КПК квестодателю ,потом в казармы ,там если Долговцев мало то тоже создаю отряд Сталков ,и беру квест на неизвестное устройство ,оно внизу ,в трупе ,спрыгиваю ,беру ,назад по разному ,или пытаюсь повалить лист железа закрывающий выход ,или у лестницы на верх бросаю мозги контролёра ,заскакиваю на них и по ним цепляюсь за лестницу и подбираю мозги и вылажу ,отдаю детектор и иду к Леснику ,ремонт .У Лесника покупаю нычку на патроны к Баррету ,80 штук ,6000р,патроны на Свалке,см.метку. Выхожу от Лесника ,на стоянку у Капера напали пауки ,моментом всех выкосили ,отстреливаю пауков ,обыскиваю трупы ,подбираю КПК Вернувшегося ,бегу к калитке ,около калитке обыскиваю трупы ,КПК . Иду к перехъоду на Янтарь ,около автобуса Контролёр ,валю его ,забираю мозги,и назад к мосту ,сохраняюсь,(уже говорил,сохраняться нужно почаще) прыгаю с моста на грузовик под мостом ,за кабиной Гравиган ,убойная штука ))) ,но выбраться морока ,поэтому сохраняюсь на кабине и прыгаю на сваю и с неё на обломки моста ,немного терпения и выбрался , затем в тоннель ,прямо переход на ЧАЭС ,а налево в комнате переход в Эстакаду ТД,третья флешка о переходах . С проводником на Рыб.хутор болот ,в своей нычке прячу хабар ,весь лишний ,конечно если есть лимон с небольшим рублей ,всё кроме КПК Грыка . Ну и далее по разному ,можно к мосту в Лиманск и на ЧАЭС ,можно в деревню новичков и через каморкуц Сидора на ЧАЭС.Несколько раз заходил с моста ,было нормально ,последний раз ну ни как не получалось. У 4го энергоблока на лестнице Монолитовцы с РПГ 7 , Стрелка прямо на лестнице ложили ,зашёл от Сидора ,с Баррета поснимал всех там ,потом пара телепортов ,на крыше Стрелка ,спрыгнул к нему ,пробежали по эстакаде ,быстренько кончил Полтергейса на лестнице 4го энергоблока ,подождал Стрелка у спуска на эстакаду ,разговор со Стрелком ,просьба Стрелка принести КПК Грыка ,торговля,купил шар ,опять разговор ,отдал КПК Грыка ,Стрелок побежал по эстакаде ,а я полетел к ПЕрвому ,поговорил с ПЕрвым,ии, есть переход в Лиманск за спиной Первого ,но я бегаю назад ,к тому месту где появился ,на краю телепорт и спрыгиваю потом вниз и бегу к переходу к Сидору,забираю в тумбочке флешку о переходе и переходом обратно на ЧАЭС ,Монолит уже нейтрален ,забираю у самой высокой трубы 2й Гравиган ,собираю хабар ,и на повороте эстакады спрыгиваю на вертолёт , переход в Лиманск .
В Лиманске.
Появляюсь в тоннеле от моста к городу ,иду ,завал ,перелажу ,в щель ,переход НЕТ ,двое придурков бандосов пуляют с пукалки ,успокаиваю их ,бреду в центр обходя дворами поваленное дерево и УАЗ ,около них мины,на повороте улицы стрельба,подхожу ,захожу в здание ,валю всех шевелящихся ,собираю хабар ,обыскиваю трупы ,флешка о переходах ,потопал в центр,так как я уже был в Гастрономе с островка Янтаря ,то в городе спокойно ,собрал хабар ,с грузовика перепрыгнул на ту сторону забора ,включил Детектор ,арт Светляк ,обошёл ,в общем с грузовика на забор ,с забора на козырёк над дверью ,на крышу,по крыше разбег ,перепрыгнул на другую ,там тоже разбег и на третью ,опять Детектор ,арт у двери веранды ,обхожу по крыше второй этаж ,ЭКЗа Монолита ,в следующем окне арт Золотая рыбка. Спрыгиваю вниз и от грузовика вдоль забора идку к тому же зданию ,под козырьком налево дверь ,выношу её выстрелом с дробовика ,спускаюсь вниз ,вторая дверь ,выстрел дробью ,открылась вхожу и сразу вправо ,в углу гравипистолет ,иду краем ,заряды к Гравигану ,и у проёма детектор Сварог ,на середину комнаты не идите ,там переходы ,иду к Галетскому ,он в подвале Гастронома ,разговор ,и веду его к переходу на мост . Он ушёл ,гром. Я не лезу ,переход к танку в Рыж.лес. Возвращаюсь в подвал где брал Гравипистоль ,заряды ,обхожу комнату по краю и от проёма в стене захожу на середину комнаты ,переход в Эстакаду ТД ,последняя флешка эстакады о переходах ,да и по переходам эта флешка последняя ,на Эстакаде переход ,НЕТ ,на земле ,с проводником на болота ,все флехи КПК ,всё лишнее прячу в своей нычке ,и в деревню новичков ,бегу в тоннель ,осматриваю труп дезертира ,забираю КПК и Шар и иду к Анельке , веду её по Кордону до перехода ,там напутствие и бегу на базу Сталков ,переход к мосту или на Янтарь ,с Янтаря переход в Рыж.лес ,или на мосту см.карту ,оцениваю обстановку ,красненьких точек не должно быть на локации ,даа,хоть на Капере ,хоть у моста держите в руках РПГ 7 ,на Капере из за домика что рядом с Капером бегут пауки ,у моста с той стороны от мостика наверху ,лучше всего кидать гранаты РПГ 7 в лощину спуска ,ну а у Капера прямо по домику в стенку ,дал бог отбились .Галетский в тоннеле ,он потерял свой Вепрь ,бросьте ему какую нибудб железяку типа Чейзера или Абакана и пошли ,ни сталкеры ни ЧНовцы ,ни Долг его не тронут ,но не дай бог Монолит или Спецназ ,поэтому внимательно посмотрите по карте ,ну и повели его в казармы ,привели ,грянул гром ,он ВАм показал пальцем направление и Вы побёгли ))) За Анелькой,Вы же её уже отправили на Агропром ,бежим на Янтарь ,появляемся на Янтаре ,смотрим карту ,кругом сталкеры только у Выворотня красные точки ну и хай они там стоят ,на Агро,опять смотрим карту ,все места где есть красные точки необходимо зачистить ,Анелька имеет свойство лезть как раз туда ,всё,чисто ,бежим за Анелькой ,если хантеры у норы снорков стоят ,то можно и поторговать ,но быстренько ,подходя к Анельке сохранитесь и к ней ,побежали ,если всё почистили то особых проблем не будет ,когда подводите к переходу на Янтарь, то поднимаемся или правее или левее на бугор так что бы и в переход не попасть и Анелька недалеко была ,гром ,Анелька исчезла ,возвращаюсь назад ,переход ДА и на Янтаре ,Смотрю карту ,опасного нет ,беру левее ,к Стоянке за болотом ,от неё вверх ,на край локи ,и по краю локи бегу назад к переходу ,стоит Анелька ,подошёл ,она побежала ,за ней ,но в отдалении ,вот она пробежала камни ,тогда вперёд и переход и НЕТ и вы чуть впереди Анельки ,ну и за ней , пробежали по локе Янтарь и на заводе ,на заднем дворе переход в Рыж.лес ,держитесь сзади на приличном расстояниии ,что бы не влететь вперёд её в переход ,вот она в переход ,прогремел гром ,можно и Вам в переход ,появляемся на краю Рыж.леса,смотрим карту ,всё спокойно ,возле Анельки может крутиться псевдопёс ,прибираем его аккуратно и пошли ,Анелька бежит вокруг Рыжего леса ,добегая до забора припускает там так что можно потерять её ,будем начеку ,я обычно пораньше убегаю в правую сторону ,в общем привели Анельку в казармы ,в зале она может полезть в стену ,я там встаю на её пути ,теперь уже зная её дурацкую привычку ,она в ГГ ткнётся ,гром и она пошла вроде как к отцу ,догоняю ,разговор ,наводка на КПК и Анелька исчезла . Сходил к мосту ,забрал КПК . Можно сходить к Леснику апгрейдить ЭКЗу Монолита .Ну и остаётся Лиманск , проводка Лоцмана на Стройку ,вступление в Монолит. У Лесника я отремонтировался апгрейдился ,к проводнику и Воен.скл - Дальний Блок пост.Вперёд.
Прохождение Сталкер ReBorn 2.52 Другой путь (320 БИЛД) от Владимира DedSorokanyk)
ПРОДОЛЖЕНИЕ.
Военные склады - Лиманск.
Появляюсь на Дальнем блокпосту и бегу к камням где бра КПК ком разведчиков ,там немного мутантов ,разбираюсь и за колючую проволоку и чуть подальше одинокое дерево ,к нему ,переход в Лиманск ,появляюсь на дороге в лощине ,ничего не понятно ,стоит НИВА(Авто) вот что бы Нива была по правой руке бегу в гору ,окраина Лиманска ,попадаю обычно в центр ,на крыше пятиэтажки сидят трое спецназовцев ,Лоцман ЧНовец ,значит они ему враги ,прохожу в ту улицу и с РПГ 7 в щель крыши ,нет спецназа ,тогда через мостик к дому на холме ,там Монолит и бывает спецназовец ,подчищаю всех .Иду к стройке ,зачищать надо с особым усердием всё что шевелится ,поднимаюсь на стройку и там всех под гребёнку ,и главное на самом верху Прозрачного Озона,близко к нему не подходить к живому ,иначе полёт и конец. Иду за Лоцманом ,там серия акробатических прыжков по крышам и веткам деревьев и наконец то рядом с Лоцманом ,это необходимо ,так как когда прведёшь его на Стройку он даст переход в путепровод ,Поговорили и пошли на Стройку ,сейчас он передвигается быстро ,пришли на стройку ,он указал переход ,больше не пытайтесь с ним говорить ,у меня почему то при повторной попытке поговорить постоянно вылет ,короче он указал переход и я от него дёру а Лоцман исчез .С синим Озоном в этом билде Нейтралу говорить не о чём ,он ничего не даёт .Если всё в порядке ,то можно идти вступать в Монолит ,иду,прохожу к Гиге,вступаю ,он даёт флешку Приплюнутого ,ну и задание зачистить локи , иду к каланче ,на самом верху каланчи ,возле двери лежит ещё одна ЭКЗа Монолита ,когда сбиваю её гранаткой ,когда лень и мимо неё (каланчи ) прохожу по дороге на выход из города ,переход на блокпост Кордона , в комнату казармы ,там бегом ,стараюсь не трогать спецназ ,наверх ,спрыгиваю за забор ,сперва влево а потом оббегая подальше бегу к переходу на Болота ,переход ,и я в районе Южного хутора ,Южный хутор зачищаю ,создаю команду Монолита ,бегу к церкви ,там тоже сздаю команды ,и к смотровой вышке ,там команду ,на Рыб.хутор,чищу ,создаю обычно три команды ,всё лишнее выкладываю и на базу ЧН ,валю всех кроме механика ,торговцев и типа у телевизора ,главное уничтожить Лебедева ,Башню и всех до единого мутантов ,проблемы бывают с крысами ,их две ,прячутся заразы ,но пока не уничтожите сообщения о том что дорога в Путепровод открыта не будет ,наконец то нашёл крысят и кончил ,сообщение есть ,дорога в путепровод открыта . Залажу на крышу над механиком ,прыгаю на дерево ,и на барахолке ,не трогая сталкеров бегу к переходу на Воен.скл. Теперь все задания типа захватить ,удержать - пофигу ,на Воен.скл.бегу к Переходу в Лиманск ,там к Монолиту ,ремонт ,покупаю дроби ,ну и каждому своё ,но около Гиги стоят два охранника с огнемётами ,после того как отремонтировался и получил премиальные ,если были ,я их обоих прибираю и забираю огнемёты ,мне в путепроводе они нужнее))) Бегу на Строку ,поднимаюсь на верх ,прыгаю на плиту -переход и в Путепроводе
Путепровод.
Появляюсь в путепроводе ,слева синий кружок а справа , за грузовиком ,жёлтые - Зомби .Могут помешать разговору (было такое) иду ,кончаю зомби и возвращаюсь к Первому сталкеру ,разговариваю , возвращает он мне нейтральство ,и пошёл ,чищу всё что попадается на пути ,зомби ,псевдопсов ,особенно вроде мёртвые лежат ,вот их по тщательней не пропуская ни одного ,иначе аукнется ))) Встречаются и огненные полтергейсы ,с Вепря разлетаются на куски на раз ,справа виднеется вход в коридор ,перед ним справа контейнеры ,бегом на них или хотя бы на грузовик ,сейчас будет весело ,вой контролёра и пауки и черные и полосатые и прозрачные ,если крест прицела попал на какую то тварь ,можно стрелять ,попадёшь ,Вепрь ложит всё без исключения ,можно и огнемётом да и Гравиганом ,вот выходит контролёр ,ложим его ,желательно что бы он в этот момент не выл ,а то вой ещё долго будет мозги пудрить ,правда я в таких случаях сохраняюсь и перезагружаюсь ,вой исчезает ,в общем после этого добиваю всё что шевелится ,осматривайте всё капитально ,прозрачные пауки плохо видны ,затем иду и буквально каждый труп простреливаю или прожигаю , притворились лежачими гады ,так ,прошли коридоры и перед поворотом в первый зал ,справа мостик из под него попёрли ящеры ,подался чуток назад в коридор и спокойно отстреливаю ящерок ,ящерки кончились ,в этот раз подтянулись псевдо псы , кончил только в коридор ,кровососы , лучше всего с огнемёта поставить завесу ,сгорели ,вошёл в первый зал ,справа ,уже недалеко от входа в центральный стоит вагон ,внутри ящик ,50 патронов к Баррету и 50 дроби ,Баррет в руки ,в зал не выхожу ,вот бежит бюрер ,ну выстрел ,два ,бюрер готов ,а вон от входа в кран идёт контрик ,выстрел в голову ,нет контрика ,бегу налево в комнату ,в З.Пр. там была Сева ,сейчас ЭКЗа Монолита, подобрал ,высматриваю хранителей времени , обычно два на полу а три под потолком на галерее над трансформатором ,да и снорки ещё по залу бегают и пара псевдопсов ,тут торопиться не надо ,если что то пропустишь с Нулевым разговора не получится ,и перехода на Затон не будет . В общем не торопясь всё почистил ,и на трансформатор поднялся ,вой контролёра ,блин ,замотался ждать пока он из коридора вылезет ,вылез ,завалил ,слез ,собрал СуперГауссы ,мозги Контролёров ,можно полезть на верх и там и пушки собрать и КПК Зарки взять ,но туда всё равно потом придётся лезть . В общем в коридор ,опять не оставляя ничего подозрительного ,если Кровососы напали уже то больше не будет ,если не нападали то ждите нападения ,справа комнатка ,входим ,в углу ящик ,в нём 90 штук зарядов к Гравигану ,выходим ,продвигаемся вперёд ,к выходу в Припять ,из дверей выбегают пауки ,может быть и пара прозрачных,внимательно ,Гравиган моментально всех успоркаивает ,выходит Зомби с АКМ , ну да не проблема . Чисто ,По лестнице поднимаюсь вверх ,видно спину ,Нулевой ,завожу разговор ,поговорили ,ставлю в слот РПГ 7 и бегу назад в центральный зал ,там в верху в проломе вертолёт и ракетками кидается и с пулемёта строчит ,пара выстрелов с РПГ 7 ,развалился .Вот теперь на Трансформатор ,с угла разбежался ,перепрыгнул на ярус ,там по мосткам поднялся ,перепрыгнул на ярус ,и пошёл к кабине крана ,справа кабины в окно крана мостки ,спрыгнул на мостки зашёл в кабину ,впереди на панели лежит КПК Зарки ,забрал ,на мостки ,спрыгнул на пол зала ,опять на трансформатор опять к кабине крана ,с кабины крана мостки на кран ,по крану к мосткам на верхний ярус ,тут подобрал Супер Гауусы и налево до комнаттки на ярусе ,в угол ,переход - ДА ,появляюсь на следуещем ярусе и побрёл к концу яруса ,конец яруса и ворота ,переход на Затон - Да.
Затон.
Как только появились на Затоне, советую сломя голову бежать на мост, этим вы сбережёте время Таймера, и спокойно со всем своим хабаром разберётесь на мосту, складывая его в УАЗ.
Итак, появляюсь на Затоне и ноги в руки и на мост , прибежал на мост таймер ещё не включился ,чела с патруля времени перед мостом вальнул и краем моста к УАЗу ,быстренько весь хабар перекидал в ящик ,весь буквально и бронь ,всё,заработал таймер ,я к грузовику , передёрнуло ,в руках появился АКМу ,я назад к УАЗу, схватил штук пять желтеньких аптечек ,и назад к грузовику ,за грузовиком бросил их на пол ,одну проглотил на всякий случай и дальше к шару ,передёрнуло и начался полёт ,включил вид от второго лица и пробежал за грузовик .Включил полёт и любовался на виды округи и подлетающие вертолёты ,вертолёты один за другим влетели в аномалию ,были и нету.Вид от первого лица ,подобрал аптечки ,пошел забрал хабар в УАЗе ,сошёл с моста ,подобрал ГАУСС ,и вправо ,кончил плоть ,спустился к воде , перешёл на другой берег ,пошёл в угол забора Очистных ,там прибрал чела из патруля времени ,весь хабар свой сложил в труп и голым пошел к мосту ,проходя кусты мимо моста полёт с картинками ,и опять ГГ с АКМу стоит ,отстреливаю Шар ,шар падает вниз ,обошёл мост ,подобрал шар ,и бегом назад к трупу ,с трупа - Взять всё ,ну бронь на место ,арты на место ,вепрь в руки ,перешёл обратно на берег к лесничеству ,бегом в лесничество, заскочил на грузовик ,ну и всю тварь кончил . На Скадовск ,почистил патруль времени ,собрал ГАУССы. Пошёл в железный лес ,ГГ там обидели )))),кончил всех тварей ,и побежал к Лесхозу ,дорогой подчищал всё что шевелилось ,на Лесопилке прибрал всех из патруля времени ,ну и спокойненько пошёл к Зарке ,ну и прогулка с Заркой по Затону ,в одном месте правда псевдопёс выскочил ,но мелочи ,и нужно держаться обочин дорог ,на дорогах мины . Напротив очистных сохранился и хоть и знал что близко к мосту лучше не подходить ,(конец игры ) но влетел ,перезашёл ,хай Зарка на мосту стоит ))) а я побёг в железный лес ,на Янтарь ,на Янтаре сдал ГАУССы ,заряды к ГАУССам , почти два лимона , там же переход на болота , прямо в комнату Шрама ,сбегал на Рыб.хутор, перетаскал хабар торговцу ,ну вот в общем и всё .
Ну точно такое прохождение вряд ли получится ,это Реборн. Но представление о пути Возраждённого по Зоне всё таки даст.
2.52, изменение начала игры
Появляюсь на Затоне ,бегу на Скадовск ,забираю дробовик и нож ,бегу на мост ,на УАЗе забираю всё ,главное Гравипистоль. Ну и в Железный лес ,выманиваю монстров за Сараи ,оббегаю и в подвал ,там как обычно одна собачка ,разбираюсь и в переход. Появляюсь на Янтаре ,подхожу к двери ,естественно Сахаров её не открывает ,ну и я из ворот ухожу вправо и к трансформаторной будке ,там 4ре Зомби ,с Гравипистолета в лоб кончаю их ,собираю хабар.Бывает очень хороший ,Миниган ,РПГ 7 ,Фенька ,потом бегу к гаражам ,там тоже 4ро Зомби ,разбираюсь ,собираю хабар.Не всё так просто ,вы поймёте ,но есть же быстрое сохранение ,Главное ,результат Затем иду к переходу на Агро ,и чуть дальше перехода ,на Янтаре же, стоянка ,отбираю хабар у Зомби, как понимаете не всё так просто ,но справляемся Собираю хабар и на Агро ,сразу с перехода направо за ограждение и краем локации бегу до базы Долга ,у ворот в домике подбираю патроны (денежки же) . Если есть возможность ,то трупики у ворот кончаю ,а на самой базе не тороплюсь ,там три четыре Долговца ,были,подбираю хабар и ухожу к вентиляционной трубе ,там наймы.Бывает что есть торговец ,бывает нет .Если нет торговца то пытаюсь обменять на Арты ,в конце концов с помощью пересохранения добиваюсь нормального результата ,т/е Артов от потери крови ,радиации и здоровья ,затем бегу к стоянуке у вагонов ,это возле тоннеля ,там тоже 4ро Зомби ,обдираю их и иду на базу Сталков Агро ,отсюда легче начать разбираться с Наймами ,конечно собирая хабар , возни много ,особенно потому что путаются ещё и сталкеры которых желательно не зацепить . В конце концов справляемся со всеми неурядицами . Бегу на стоянку у трактора ,там стоит Долговец ,беру квест на ЭКЗу Спецназа ,бегу за ней ,беру и спускаюсь к Скитальцу ,он между бочек ГСМ в подземке ,торговля туды сюды ,без взятия квеста ,только торговля ,возвращаюсь к торговцу сталкеров ,если жив, торгую ,надо набрать денег что бы выкупить у Долговца ЭКЗу,ну если не набрали денежку ,то придётся принимать кардинальное решение ,но перед этим ЭКЗу надо отдать а потом уже принимать решение Затем к механику на базу Сталков ,апгрейд ЭКЗы , ставим арты выменянные у наёмов ,бегу к вышке ,достаю КПК Шелуденя, не очень просто ,но достаю ,радиация там сильная. Ну и иду на Свалку и в депо к Йохе. В разговоре с Йохой я разок сказал ему что вот мол искомый КПК ,он зафитилил мне в лоб с Вала ,ЭКЗа спасла а его нет Открылся переход на Агро,но потом не открылся переход на Воен.скл ,может это только у меня так было ,но больше не испытываю судьбу и поэтому просто кончаю Йоху и забираю с его тела КПК Йохи. Бегу на Блокпост ,там кончаю бандитов и выманиваю бандитов с кладбища техники и кончаю их.Приходит сообщение от сталкеров сидевших под охраной бандитов на кладбище ,торопиться не надо ,после прихода сообщения по карте проверить метку тайника правее Депо в лощине ,появилась метка ,всё в норме ,не появилась ,надо переиграть ,в тайнике Вепрь ,это лучшее оружие Реборна ,конечно не считая Гравигана и Баррета .Метка есть ,бегу забираю Вепрь ,и на Кордон ,там бегу забираю с трупа флешку и огнемёт и возле блок поста вояк перехожу на Болота ,ну а там как всегда и далее тоже.
Прохождение Сталкер ReBorn 2.50 Артефакты смерти ( 301 БИЛД)
Болота. Появляюсь на базе ЧН. Не торопясь прочитываю и выслушиваю всю инфу, выбираю арт-хантера. Убил снорка, переговорил с Башней. Захожу к Лебедеву – гром. Считаю на карте переходы – основных 36, дополнительных 16. Беру квест на Миниган (ЧН, База ЧН), посматриваю на карту, чтобы не нарваться на Мясоруба, так как он враг ГГ. Бегу на Форпост, оббегая Мясоруба, и забираю Монстродав.Забираю Миниган ,он недалеко ,сдаю квест. Беру квесты на Бронежилет (ЧН, База ЧН), Кристал (Наемник, База ЧН) и АКМсу ЧН, Рыбацкий хутор). Забираю Велес. Провожаю наемников к переходу на Арго, сбиваю вертолет. Провожаю Зарку к ее охране – гром, уходит ее охрана в переход ,проводить до самого исчезновения и Охраны и Зарки , обойти переход по бугру ,правее перехода на Агро. – гром, уходит сама – гром. Кордон. Разговариваю с Волком. Беру квест на Аптечку (Сталкер, Деревня новичков). Сбиваю вертолет. Иду к Сидоровичу, у дверей стоит охрана, при проходе мимо них обдирают ГГ каждый на 1000 при входе и на 500 на выходе, всего на 6000. У раненого охранника можно отобрать оружие – Баррет или Танковый пулемет, убивать охранников нельзя, в случае гибели охранника погибает ГГ. Отбираю у охранников Барреты. Покупаю у Сидоровича нычку, перелажу через прилавок и смотрю в угол второй комнаты, там, на полке тумбочки, флешка с Данными о неопределяемых тайных переходах (её можно взять и позже, вход в эту комнату с ЧАЭС). Давлю кнопку «Взять», смотрю на то место где флешка и бегом, не отпуская кнопки. Оказываюсь в Тоннеле, открываю рюкзак, если флешки нет, то перезагружаюсь и по новой, пока флешка не появится в рюкзаке. На Тихом укрытии в трупе беру огнемет и флешку с переходами на Болотах. Привожу Анелию в деревню, она дает наводку на первый тайник Джокера – гром. Беру квесты на Гармошку (Сталкер, База), Руль (Сталкер, База) и АКМ (Сталкер, База). Взял нычки Джокера и Сидоровича. Свалка. В Депо поговорил с Йохой, завалил его и забрал КПК Йохи. Подобрал КПК со свалки и Брошенный КПК. В подвале на Барахолке завалил бандитов и взял КПК неизвестного. Открылся переход на Склады. Склады. Завалил Контролера. Разговор с Кладовщиком, скупил у него все нычки. Разговор с Фредриком Шведом на Дальней укрепточке, скупил у него все нычки (хорошие нычки). Беру квесты на КПК командира разведчиков (Свобода, Дальняя укрепточка), Патроны (Свобода, Брошенный хутор) и Пламя (Сталкер, Дальний хутор). До выполнения квестов на Патроны и Пламя необходимо сбросить в схрон патроны к СВД и арт Пламя, если они есть, в противном случае квест не сдается. Разговор с Батчером, привожу к Батчеру кровососа, кровосос его кушает, я валю кровососа и снимаю с трупа Батчера КПК агента О-сознания. Беру квесты на Аккумуляторы (Свобода, Дальняя укрепточка), Золотую рыбку (Сталкер, Дальний хутор) и КПК Шрама (Долг, Вертолет). Болота. Взял КРК Шрама. Через Свалку на Склады. Склады. Отдал квестодателю КПК Шрама, получил КПК Шрама и Призовой КПК. Через Болота и Кордон на Агро. Агро. У Норы снорков стоят наемники, среди них арт-хантер – продаю лишний хабар. Зачистил базу Долга от мутантов. Поговорил с Вивисектором и привел его на базу. Беру квест на Комбинезон спецназа (Долг, База). На базе Сталкеров вынес всех наемников, важно не подстрелить ни одного сталкера. Поговорил со Скитальцем, принес ему КПК из домика на болоте. Сдаю квестодателю Комбинезон спецназа, тут же его выкупаю и прокачиваю у механика на базе Сталкеров. Взял квест на КПК Мохната (Сталкер, База), сдаю квест, получаю награду – Баррет, и выкупаю КПК Мохната. Взял наводку на второй тайник Джокера. Беру квест на Вепрь (Долг, База). В подземке подобрал КПК погибшего в подземелье и КПК Луки, иду в переход в кишку в ТД. ТД. Беру флешку на переходы на Янтаре. Подхожу к входу в кишку – гром, разговор с Первым сталкером – гром. Подбираю КПК Друга дядьки Артикула, КПК Утеряный в долине. Беру квест на Тележку (Свобода, База), в трубе за Лабораторией вход в кишку – флешка на переходы на Кордоне. Беру квесты на Флешку с кинофильмами (Свобода, База) и на КПК Ильича (Свобода, База), сдаю и тут же выкупаю КПК Ильича. Подбираю КПК Коменданта Глюкина. Через Свалку и Склады в РЛ. РЛ. Защитил мост, пришел Азот – гром, прилетел вертолет. Беру Гравиган. Разговор с Лесником, беру КПК Пятиочкового. Подобрал КПК Пропавшего в лесу и флешку Приплюсованного. Янтарь. Собрал флешки - на переходы в Лиманске, на переходы в подземельях на Агро и на переходы в РЛ. Зачистил Лагерь ученых, прилетел вертолет и забрал ученых – гром, открылись переходы. Разговор с Сахаровым, подбираю КПК Друга Лукавого, Сахаров его не берет. Агро. Отдал КПК Луки Вивисектору. На вышке у Баррикад у тоннеля взял КПК Шелуденя. РЛ. Переговорил с Азотом, взял у него квест на Танковый пулемет, сдаю и тут же выкупаю. Беру квесты на КПК Вернувшегося из Лиманска (Долг, Капер) и на Неизвестное устройство (Долг, Казармы). Кордон. Вступаю в группировку Сталкеров. Свалка. Иду в Депо, выношу бандитов. Ставлю в Депо зондер-команду, у Сержа беру КПК Грыка. Беру квесты на Севу (Сталкер, Блокпост приемник) и на именной СВУ (Сталкер, Барахолка). ТД. Оставляю в схроне все, кроме - КПК Грыка, КПК Шрама, Призового КПК, необходимых артефактов и оружия с патронами. РЛ. Создаю команды Сталкеров, буквально на каждой точке. Янтарь. Создаю команды Сталкеров, буквально на каждой точке. Беру квесты на Мозг (Сталкер, Х18) и Аленький цветочек (Сталкер, Остров). Иду на Остров к переходу в Лиманск. Лиманск. Попадаю в Гастроном. Через окна добиваю монстров. Иду в переход и через Янтарь в РЛ. РЛ. Иду в переход вроде как на Склады, на самом деле переход в кишку в ТД. ТД. В кишке беру флешку с переходами на Агро. Иду в конец кишки – переход в Комнату управления, из нее в Госпиталь. Госпиталь. Разговор с Неназываемым, за ним в переход - первый переход НЕТ, второй переход ДА и ГГ на ЧАЭС. ЧАЭС. Появляюсь внутри эстакады, в телепорт и на крышу здания. Появляются монолитовцы, отстреливаю их, в телепорт и на эстакаду. Снял из Баррета монолитовца, гранатометчиков и снайперов возле энергоблока, в телепорт и на крышу здания. Быстро в телепорт и на эстакаду, Стрелок уже начал движение. Сопровождая Стрелка к энергоблоку, снимаю из гравигана всех прозрачных монолитовцев на эстакаде, Стрелок поднимается с эстакады на крышу, я за ним, снимаю оставшихся прозрачных монолитовцев и полтергейст. Стрелок поднялся к лестнице на крышу энергоблока – гром. Стрелок подходит, останавливается и предлагает поговорить. Моментально открываю рюкзак и всё выбрасываю. Диалог, отдаю КПК Грыка, полет к Первому сталкеру. Приземление на дальнем обломанном участке эстакады, абсолютно голый, только детектор, и два КПК - Шрама и Призовой, и ни копейки. Подхожу к Первому сталкеру, гром и диалог. Гром – открылись переходы. За спиной Первого сталкера переход в тоннель на краю Лиманска. Лиманск. В переходе в разломе НЕТ и прохожу в Лиманск. У грузовика подбираю Чейзер. Зачистил вход, зачистил бандитов в здании - гром. Взял экзоскелет Монолита, Светляк, Золотую рыбку. Провел Галецкого – гром. В подвале взял гравипистолет, патроны к гравигану и Сварог, переход в кишку в ТД. ТД. Взял флешку со скрытыми переходами на ЧАЭС. Кордон. Провел Анелию к переходу на Агро - гром. Агро. Провел Анелию к переходу на Янтарь - гром. Янтарь. Провел Анелию к переходу в РЛ - гром. РЛ. Провел Галецкого в Казармы - гром. Провел Анелию в казармы – гром. Диалог с Анелией, дает наводку на тайник, в тайнике беру первый артефакт смерти. Через ТД, Комнату управления и Госпиталь иду на ЧАЭС. ЧАЭС. Взял второй Гравиган. Агро. Весь лишний хабар или меняю на артефакты или прячу, продавать не стоит, предстоит ещё одна инфляция. Оставляю Призовой КПК, КПК Шрама, артефакт Смерти, необходимые артефакты и оружие с патронами. Бегу по переходам в РЛ. РЛ. За мостом в конце тоннеля налево комната, переход в последнюю часть кишки в ТД. ТД. Забираю заряды к Гравигану и патроны к Баррету. Через Склады в Лиманск. Лиманск. Вынес со стройки Монолит. Поднимаюсь наверх, говорю с прозрачным, спускаюсь вниз и у Озона беру квест на Гаусс. РЛ. Забираю Гаусс и через ВС в Лиманск. Лиманск. Отдаю Озону Гаусс. Провел Лоцмана на стройку – гром, открыт переход в Путепровод. Пришел на Пожарку, разговор с Гигой, вступил в Монолит – Гига дал второй артефакт смерти. Через РЛ и Янтарь на Болота. Болота. Зачистил Базу ЧН и получил сообщение от Гиги - путь в путепровод свободен. Все лишнее в схрон и через ВС и Лиманск в Путепровод. Путепровод. Диалог с Первым сталкером, становлюсь опять сталкером. По дороге в центр зала отстреливаю всю нечисть и патруль времени, забираюсь на трансформатор, с него запрыгиваю на первый ярус. Добираюсь до третьего яруса, иду к кабине крана, вхожу в кабину и забираю КПК Зарки. Пробираюсь к выходу в Припять, поднимаюсь по лестнице - диалог с Нулевым. Возвращаюсь в зал, сбиваю вертолет. Поднимаюсь на третий ярус и в переход на Затон. Затон. Быстро к вертолёту на болоте, возле него ящик, всё, кроме артефактов смерти, в ящик. Бегу к мосту и прячусь между колонами под мостом. Выжидаю, пока в аномалии не разобьются все вертолёты. Поднимаюсь к третьему атрефакту смерти, беру его, полет над зоной, игра окончена. Можно продолжить игру в режиме фри-плея, для этого не приближаясь к зоне третьего артефакта смерти, отстреливаю его из АКМ в сторону и подбираю.
2.52
Привет, камрады! Хочу поделиться с вами описанием своего прохождения Reborn 2.52 (билд 320). Это даже не прохождение, а скорее конспект, в котором отражены ключевые моменты игры. Итак, игра за арт-хантера, настройка войны группировок – оборона. Игру переигрывал несколько раз, основная причина, как выяснилось позже, это проход на Затоне в зону Шара. Заходить можно только не дальше первого УАЗа, если в начале игры на Затоне будет гром и сообщение «Путь свободен» - смело начинаем заново. Все детали прохождения прописаны нашим Старостой выше. По тексту в скобах буду указывать какая группировка и в какой ключевой точке дает квест.
Затон. Убежал от монстров на Скадовск и взял хабар, ушел на мост не привлекая внимания монстров, прошел между аномалиями к УАЗу с противоположной от АРТа стороы, забрал хабар. Иду в Железный лес в переход на Агро. Янтарь. Здесь можно по-разному, можно используя гравипистолет и ружье пострелять зомбированных, тем самым разжиться хабаром, а можно просто уйти на Агро. В последний раз так и поступил, ушел на Агро, хабаром можно разжиться и там. Агро. На Агро никаких квестовых диалогов, кроме взятия квеста на Комбинезон спецназа. К острову не ходил, обошел его по правой стороне за колючкой. Баррикады у тоннеля – вынес зомбированных, снял хабар, можно повторять – через время подтягиваются новые. Пришел на базу Долга, дождался когда мутанты завалят Долговцев во дворе базы, собрал хабар с трупов. Стартовый капитал сформирован. На базе Сталкеров вынес всех наемников, важно - ни одного сталкера не убил – проверял каждый труп. Разжился хабаром, путем торговли со Скитальцем (в диалог с ним не вступал) и обмена с наемниками на Стоянке на обрыве разжился денежкой (среди них есть арт-хантер). Затем у долговца взял квест на Комбинезон спецназа, принес его квестодателю и тут же выкупил, у механика на Базе Сталкеров полностью его прокачал. Затем вынес зомбированных на Баррикадах у тоннеля и взял патроны к Баррету в тоннеле, опять же разжился харабом и превратил его в денежки. После взял КПК Шелуденя и на Базе долга вынес мутантов, тех которые во дворе из двустволки – два выстрела подряд, тех которые в здании путем подрыва синей бочки у закрытых дверей – подкатываю бочку к дверям, отхожу на безопасное расстояние, в режиме полета захожу в здание, в момент, когда мутанты собираются у дверей снимаю режим полета и сразу выстрел, можно повторять до трех раз (три бочки). Свалка. В Депо поговорил с Йохой, отдал КПК Шелуденя, завалил его и забрал КПК Шелуденя и КПК Йохи. На кладбище техники освободил сталкеров, получил наводку на Вепрь, забрал. Есть одна тонкость. Бывает ситуация, когда Сталкеры дают наводку на тайник с Вепрем, но метки тайника на карте нет. Вепрь после этого лежит в тайнике и, если знаешь, где находится трухлявый пень с тайником, идешь и берешь. Так бывает когда гибнет Слесарь - он дает наводку. Кордон. На Базе сталкеров ремонт, торговля. В Деревне новичков отобрал у охраны Сидоровича Барреты из глубокого присяда. Болота. Пришел на базу ЧН. Не торопясь прочитал и выслушал всю инфу, выбрал арт-хантера. Убил снорка, переговорил с Башней. Считаю на карте переходы – основных 36, дополнительных 16. Захожу к Лебедеву – гром. Провожаю наемников к переходу на Арго, сбиваю вертолет, забираю Велес, в Руинах деревни защищаю наемников, среди них проводник и арт-хантер. Эта бригада наемников стоит до конца игры, но на них нападают одинокие волки. Когда играл за ЧН, то ставил им в помогу свои отряды, так как при игре за арт-хантера отряды не ставятся, то при каждом заходе на Болота специально проходил через Руины деревни, что бы защитить бригаду наемников – так мне удалось сохранить их до конца игры, и что интересно они всегда нейтралы, даже в конце игры, когда остальные бригады наемников красные. Забираю Монстродав. Беру квесты на Миниган (ЧН, База ЧН), Бронежилет (ЧН, База ЧН), Кристал (Наемник, База ЧН) и Бронь (ЧН, Рыбацкий хутор). Провожаю Зарку к ее охране – гром, уходит ее охрана в переход – гром, уходит сама – гром. Валю всех зверей на Базе ЧН – плоть, две псевдособаки и два тушкана. Свалка. В подвале на Барахолке завалил бандитов и взял КПК неизвестного, подобрал Брошенный КПК и КПК со свалки. Склады. Разговор с Кладовщиком, скупил у него все нычки. Разговор с Батчером, привожу к Батчеру кровососа, кровосос его кушает, я валю кровососа и снимаю с трупа Батчера КПК агента О-сознания. Разговор с Фредриком Шведом на Дальней укрепточке, скупил у него все нычки (хорошие нычки). Беру квесты – КПК командира разведчиков (Свобода, Дальняя укрепточка), Аккумуляторы (Свобода, Дальняя укрепточка), Пламя (Сталкер, Дальний хутор), Золотая рыбка (Сталкер, Дальний хутор) и Патроны (Свобода, Брошенный хутор). Взял Пузырь, его нужно брать попозже, вначале он не Пузырь, а Грави. Кордон. Сбиваю вертолет. Беру квест на Аптечку (Сталкер, Деревня новичков). Разговариваю с Волком, провожу Анелию в деревню, она дает наводку на первый тайник Джокера – гром. На Тихом укрытии в трупе беру огнемет и флешку с переходами на Болотах. Беру квесты на Гармошку (Сталкер, База), Руль (Сталкер, База) и АКМ (Сталкер, База), вступаю в группировку Сталкеров, покупаю нычку с флешкой Приплюсованного. Взял нычки Джокера и Сидоровича. Провел Анелию к переходу на Агро. Свалка. Беру квест на Севу (Сталкер, Блокпост приемник). Иду в Депо, выношу бандитов. Беру квест на именной СВУ (Сталкер, Барахолка) Ставлю зондер-команду в Депо, у Сержа беру КПК Грыка. Агро. Взял наводку на второй тайник Джокера. Расставил отряды Сталкеров на базе. Поговорил со Скитальцем, принес ему КПК из домика на болоте. Поговорил с Вивисектором и привел его на базу. Взял квест на КПК Мохната (Сталкер, База). В подземке подобрал КПК погибшего в подземелье и КПК Луки. Отдаю КПК Луки Вивисектору. Беру квесты на Комбинезон спецназа (повторно) (Долг, База) и Вепрь (Долг, База). Квест на Вепрь нужно брать у того долговца, у которого есть деньги для покупки гаусски Луки – перед отдачей квеста продаем квестодателю гаусску и после отдачи квеста можем выкупить у него Вепрь. Провел Анелию к переходу на Янтарь. Иду в подземку в переход в кишку В ТД. ТД. Кишка – флешка на переходы на Янтаре. Беру квесты на Тележку и флешку с кино-фильмами (Свобода, База). Подбираю КПК Друга дядьки Артикула, КПК Утеряный в долине. Беру квест на КПК Ильича (Свобода, База). Подбираю КПК Коменданта Глюкина. Подхожу к входу в кишку – гром, разговор с Первым – гром. Кишка – флешка на переходы на Кордоне. Янтарь. Зачистил Лагерь ученых, прилетел вертолет и забрал ученых – гром, открылись переходы. Разговор с Сахаровым, подбираю КПК Друга Лукавого, Сахаров его не берет. Собираю флешки на переходы – в Лиманске, в подземельях на Агро и в РЛ. Беру квесты на Мозг (Сталкер, Х18) и Аленький цветочек (Сталкер, Остров). Провел Анелию к переходу в РЛ. РЛ. Защитил мост, пришел Азот – гром, прилетел вертолет. Переговорил с Азотом. Подобрал КПК Пропавшего в лесу. Беру Гравиган. Взял квест на Танковый пулемет (Сталкер, Чертова стоянка). Беру квест на и КПК Вернувшегося из Лиманска (ЧН, Мост). Подбираю флешку Приплюсованного. Разговор с Лесником, беру КПК Пятиочкового. Беру квест на Неизвестное устройство (Долг, Казармы). Переход в кишку в ТД. ТД. В кишке беру флешку с переходами на Агро. Свалка. Взял в нычке патроны к Баррету. РЛ. Переход в кишку в ТД. ТД. Взял патроны к гравигану РЛ. Иду в переход на ЧАЭС в тоннеле за мостом в Лиманск. ЧАЭС. Появляюсь на крюке крана. Вид от второго лица, дождался первого выстрела монолитовца из РПГ по мне, спрыгнул, добежал в противоположный конец здания, из-за укрытия снял из Баррета гранатометчика и четырех снайперов. Быстро в телепорт и я на эстакаде, Стрелок уже начал движение. Сопровождая Стрелка к энергоблоку, снимаю из гравигана всех прозрачных монолитовцев на эстакаде, Стрелок поднимается с эстакады на крышу, я за ним, снимаю оставшихся прозрачных монолитовцев и полтергейст (полтергейст можно не снимать - проверял). Стрелок поднялся к лестнице на крышу энергоблока – гром. Стрелок подходит, останавливается и предлагает поговорить. Диалог, беру квест на КПК Грыка, покупаю АРТ, новый диалог – отдаю КПК. Снимаю диалог, он стоит, и я стою. Отхожу в сторону, он побежал по эстакаде. Полет к Первому сталкеру, гром и диалог. Гром – открылись переходы. Иду обратно по эстакаде, телепорт и сообщение от Эрозонера: «Читерам в Зоне не место»?! Взял второй Гравиган. Иду на переход на Болота - на самом деле я в коморке Сидоровича. Кордон. Беру флешку с Данными о неопределяемых тайных переходах - гром. Переход – НЕТ, беру второй АРТ и флешку Дезертира в трупе Дезертира в Тоннеле, Иду к Сидоровичу – переход на ЧАЭС – ДА. ЧАЭС. С эстакады на горящий вертолет, переход в Лиманск. Лиманск. Зачистил вход, зачистил бандитов в здании - гром. Взял экзоскелет Монолита, Светляк, Золотую рыбку. В подвале взял гравипистолет, патроны к гравигану и Сварог, переход в кишку в ТД. ТД. Взял флешку со скрытыми переходами на ЧАЭС. Лиманск. Провел Галецкого – гром. РЛ. Провел Галецкого в Казармы - гром. Провел Анелию в казармы – гром. Разговор с Анелией, дала наводку на КПК Анелии – гром. Лиманск. На стройке завалил верхнего прозрачного Прото Озона. У нижнего Прото Озона взял квест на КПК Шрама. Через Кордон на Болота. Болота. Взял КРК Шрама. Лиманск. Отдал Прото Озону КПК Шрама. Вынес со стройки Монолит. Провел Лоцмана на стройку. Пришел на Пожарку – Монолит зеленый. Разговор с Гигой, вступил в Монолит. Через Кордон на Болота. Болота. Зачистил Базу ЧН и получил сообщение от Гиги. Прохождение Путепровода и Затона аналогично тому, как описал Староста.
FAQ по прохождению Сталкер ReBorn 2.50 и 2.52: КПК и флешки.
Сталкеры ,много вопросов по количеству и местонахождению КПК и флешек, попробую раскрыть сие.
Итак КПК.Их кол- во и местонахождение почти одинаково в модах
2.50 и 2.52. На болотах вы не возьмёте квестов на КПК и естественно не найдёте КПК,Кордон ,в начале игры КПК нету ,Свалка - КПК в подвале Барахолка, желательно подойти к стене где укрытие от выброса и спальное место и прослушать диалог бандитов в подвале ,тогда дверь в подвал спокойно откроется ,рядом с КПК надо включить детектор ,арт Грави. При взятии КПК откроется переход на Воен.скл.Второй КПК под деревом в трупе(труп бывает на дереве),"Новая стоянка",смотрите по карте.
Третий КПК - лагерь Кладоискателей в ящичке. Четвёртый КПК ,КПК Йохи ,взять можно только с трупа Йохи. Переходим на Воен.скл КПК ком.разведки- обычно при входе стоят бойцы Свободы ,у старшего берём квест на КПК ком.разведки. Бывает по разному , но обычно если здесь квест не дали то уже его не получишь,но было и так что получал квест и у сталкеров и даже от Монолита. Если играете за Нейтрала то после выполнения квестов на КПК ком.разведки ,квест на арт Пламя , на Дальнем хуторе у Монолита квест на КПК Шрама. (КПК находится на болотах) Перейти на болота можно по скрытому переходу от вертолёта в низине за ограждение,держать поваленное дерево справа ,левым боком к скале.Принести КПК квестодателю с болот через свалку.При сдаче КПК Шрама квестодателю ,в премию пролучите КПК Шрама ,Призовой КПК ,ЭКЗуи 10к зарядов к ГАУСС. Ну и КПК у Лысого(Бутчер)находится Лысый в деревне кровососов за сараем ,там же где и по квесту арт Пламя ,синий кружок.Кпк так не отдаст ,только снять с трупа,обычно в том месте крутится кровосос ,дразнишь его и бегом мимо Лысого ,кровосос разберётся с Лысым, а ГГ с кровососом ,ну и с тела снял КПК. Больше на Воен.скл делать нечего. Впрочем можно пойти к переходу на Радар(барьер)Там при входе у камня переход в Эстакаду ТД ,возьмёте флешку о переходах, но там сильный фон Псиизлучения ,надо бежать быстро быстро, иначе хана. Ну или уходить на болота и оттуда на Кордон и если нейтрал то желательно вступить в Сталки.Если Вы играете за какую либо группировку ,не за нейтрала,то квест на КПК Шрама Вы возьмёте в Лиманске на стройке у Озона ,он там в синем халатике крутится. Вступили в Сталки(для нейтрала)идёте на свалку к депо ,перед воротами Депо открываете Войну группировок и жмёте - Добавить ,ваша зондер команда появляется прямо в Депо, и начинает бой с бандитами,ГГ влазить не стоит,просто смотрите карту ,исчезли зелёные точки ,опять войну группировок ,опять добавить.Здесь есть разница между модами 2.50 и 2.52.В 2.50 КПК Грыка снимаем с трупа ком.отряда Сержа ,в 2.52 заводим разговор с командиром Сержем и есть такая строка - Командир у тебя для меня ничего нет?,и Серж отдаёт КПК Грыка.У каждого из членов отряда Сержа так же есть КПК Осознания ,ну и приличный хабар,естественно снимать с трупов.Теперь надо попасть на Агро или хотя бы на Янтарь.Проводники обычно на Агро не ведут ,хотя бывают отдельные случаи что ведут.Но я обычно иду на Кордон и за деревней новичков есть "Стоянка у костра",между делом можно привести по наводке Волка Анелию ,она даст наводку на тайник Джокера ,в тайнике есть флешка с наводкой как получить ещё один тайник Джокера.Со стоянки у костра прямо за ограждением четыре дерева , сохраниться быстрым и идти к каждому дереву,в конце концов попадёте на Агро, при появлении будет контролёр ,осторожно.Возле тоннеля на вышке в трупе КПК Шелуденя,забираем.Идём на базу Сталков , между цистернами вход в подземку ,спускаемся ,Скиталец ,разговариваем ,берём квест на КПК с домика с болот,домик на Агро же ,стоянка Покупаем наводку на нычку (обязательно)бегом туда,к домику(обязательно быстро) ,с домика выходит бандит ,с его трупа снимем КПК и бегом подчищая всякую нечисть к переходу на Янтарь ,переход надо обойти ,там дальше синяя точка,Вивисектор ,разговариваем с ним ,покупаем две наводки на хабар(обязательно),желательно Вивисектора проводить на базу Долга.Относим КПК Скитальцу. На базе сталкеров много наёмников ,они враги ,при уничтожении желательно не затронуть сталкеров, их двое ну и ещё торговец и механик и того четверо. У одного из сталкеров берём квест на КПК Мохната,если по запарке уничтожили Сталков то черех войну группировок Создать ,создаёте отряд и квест берёте у старшего,идёте к вентилиционной трубе ,между базами и спускаетесь в подземку,сразу тайник ,потом проходите дальше, там Зомби,разберётесь и по коридору мимо комнаты стрелка до упора,под лестницей мешок,в нём КПК Мохната.Ну и тут лучше всего зайти в комнату Стрелка ,сохраниться быстрым и в дверь справа, попадаеете в яму к Луке ,не задерживаясь взлетаете по лестнице вверх,включаете ПНВ ,толкаете решётчатую дверь и слева вентиль ,клик на него ,дверь начнёт подниматься , если в ней трупы то кончаете их ,в дверь , сразу правее берёте и бегом в дверь на против,винтовая лестница,бегом внизи налево ,держитесь края коридора,по середине бегут ящерицы,бегом до лестницы вверх ,поднялись , таймер отключился .С момента попадания в яму к Луке всего 45 секунд в распоряжении ГГ.Таймер отключили можно спускаться,но внизу ящерицы.Я обычно прямо сверху колочу их с РПГ7,спускаемся ,идём назад ,труп ,рядом мешок ,КПК погибшего в подземелье ,идём к Луке ,в трупе Луки- КПК Луки, забираем.Тут можно поступить по азному,уйти в ТД либо вернуться на Агро.Я обычно возвращаюсь на Агро,т/е поднимаюсь из ямы подхожу к двери в зал, небольшая манипуляция с сохранками у двери и ГГ в зале, в зале можно собрать хабар и обратно к этой же двери и переход на крышу базы Долга,там с крыши лучше проникнуть во внутрь здания и зачистить мертвяков , отдать КПК Луки Вивисектору ,он в здании напротив здания с торговцем, потом отнести КПК Мохната ,получить Баррет в награду и можно выкупить КПК Мохната для коллекции. На Агро есть ещё интересные квесты ,ЭКЗа Спецназа ,можно выкупить,и квест на Вепрь ,лучший дробовой ствол игры.Правда что бы его потом заполучить надо оизвращаться ,но он того стоит.В общем потом спускаемся опять в подземку и идём туда где лестница отключения таймера ,если вы взяли квест на Вепрь ,то он за этой лестницей в мешке и проходим дальше по коридору до упора в стену,переход в Эстакаду ТД. Можно опять вернуться на Агро и закрыть квест на Вепрь, а потом уже спуститься и пойти в эстакаду ТД. Что конечно лучше сделать,что бы быть свободным от квеста и можно было снова брать квест. Если пошли в переход то как появились берём флешку,идём по эстакаде,переход ,НЕТ,оказываемся на земле ГГ нужно попасть в комнату где начинается эстакада ,там разговор с Первым сталкером(Обязателен)говорим, идём на нефтебазу ,на крайней ёмкости труп,в нём КПК ,спускаемся и идём к стоянке под обрывом ,там за матрацем КПК Утерянный в долшине , идём на завод ,сзади за трубой и за сараем вход в трубу, тут в 2.50 и в 2.52 разница ,в 2.50 подходим переход в Эстакаду ,забираем флешку ,они,флешки в ящиках,и опять на переходе НЕТ.В 2.52 при входе в трубу переход НЕТ ,проходим вглубь,и на втором переходе Да. Вывалились с эстакады идём на ферму ,там в трупе КПК Глюкина.В ТД есть ещё один КПК ,КПК Ильича ,но он по квесту ,а квест не дадут еслиу ГГ не закрытый квест на Вепрь,если квест на Вепрь закрыт то на базе Свободы берём квесты ,сперва будет Тележка ,потом флешка с фильмами,и последний КПК Ильича,отметки на все квесты на карте есть. КПК Ильича можно выкупить после сдачи квестодателю.В общем после этого ГГ нужно на Янтарь ,там на стоянке у Выворотня в теле мёртвого Сталкера КПК Друга Луки,отметки там нет , обыскивать все трупы.На заводе три флешки о переходах Одна спуститься в подвал ,в самом низу ,в углу два ящика, вторая на крыше этого же здания ,третья в ангаре в самом конце , в ящике внизу,у самой стены.Можно добыть и четвёртую флешку ,она у очкарика с огнемётом. В Рыжем лесу три КПК ,КПК Пятиочкового,наверху Капера ,КПК Пропавшего в Рыж.лесу,лежит в трупе сталкера возле калитки ,КПК вернувшегося из Лиманска-в 2.52 в трупе Валериана за танком, в 2.50 надо будет побегать за Сталкером пока его не грохнут и КПК Анелии ,даст наводку за провождение её к отцу.И в 2.52 флешка Присплюсованного,наводку на неё покупаешь на Кордоне у Валериана.Лиманск - флешка о переходах в трупе наёмника возле дома где бандиты,если вы начинали за группировку то КПК Шрама у Озона.И в 2.52 при вступлении в Монолит ещё одна флешка Приплюссованного.В 2.52 после встречи и разговора со Стрелком на ЧАЭС,КПК Дезертира в трупе Дезертира в тоннеле Кордона ,там же кстати и второй шар.Путепровод-КПК Зарки в кабине крана в зале. Всего собрать 25 КПК ,из них 5 отдаются безвозвратно (КПК ГРЫКА,КПК вернувшегося из Лиманска, КПК с домика болот,КПК Луки,КПК погибшего друга Луки) , КПК погибшего друга Луки чаще бывает что Сахаров не забирает два КПК можно выкупить назад от квестодателей(КПК Ильича ,КПК Мохната) Флешки , на Кордоне одна в трупе солдата, там же огнемёт ,в 2.50 две одинаковые ,трупов солдат два в разных местах. В 2.50 можно взять флешку о переходах в задней комнате Сидора ,но надо поизвращаться ,она же берётся с ЧАЭС,в 2.52 только с ЧАЭС. Эстакада в ТД 4ре штуки,Лиманск -одна ,в трупе наёмника ,бывает в трупе бандита. Три флешки на заводе Янтаря(если снять с трупа очкарика ,то 4ре)Ну и флешка Джокера о тайнике ,даёт Анелия когда ГГ приведёт её в деревню новичков. Попадаются флешки об апгрейде снаряжения ,этот факт остался с чистой игры ЧН.Они в общем то не нужны и не считаются. Итого 12 штук
--------------------------------------------- При появлении таблицы о выборе группировки если хотите играть за Артхантера то выбираете вторую позицию ,вот -
Мой вариант. За нейтрала и в стихах. Правильность прохождения проверена и корректировалась Dedsorokanyk,
И так, Болота.
Ну,значит вот, Все начинается с Болот. Ты при загрузке не спеши, Чтоб загрузить, как нужно, В инструкции все есть,сейв запиши Ну и приступим дружно.
Да, и еще я не сказал Чтоб ты в игрушку вбил-нейтрал. С тобою Лебедь говорил, Потом ты снорка завалил, И к Башне.Переговорил подольше, Коль есть товар,к Торговцу подвалил, Продал,купил, но дроби чтоб побольше. Дабы прожить подольше.
Чуть не забыл,там не робей И крыс всех сразу перебей. А дальше так. Уже закончился бардак, Живых людей не много тут, Наверное, кого-то ждут, А ты не жди, И к их старшому подходи.
Там точечка в кружочке, Так к этой самой точке. Четыре квеста будут тут, По одному, нас подождут. Подремонтировался чуть И в путь!
-Кристалл, -Комбез -И миниган. Проверь свое: АК. наган, Да, Монстодав возьмешь в пути, На Форпосте его найди Легко,описывать не буду. Не ружьецо, а чудо. А чтоб к Баррету был запас Вверху патрончики как раз.
Так, после квест лишь на АК, Его тащить издалека, Зато добавишь хабарка Рыбацкий хутор квест поручит,
Ах да,и красный Мясоруб В пути чуток помучит. А дальше легче жисть! Но от бандитов все зачисть!
Пока их будет слишком много Закрыта дальше для тебя дорога. Тот, что на север Хуторок с АК пройди, А дальше к Зарке подходи, Да проводи, но по пути Чернобыльских собак убей И снова к ней. К своим дойдет, Потом уйдет, И ты свободен от Болот.
Но тайники перетряхни. Бывают ценными они. Да, к хантерам опять же загляни, Но только перед Заркой!
Забыл я с этакой запаркой. Взял Велес,будет нужен он. Где сможешь, артефакты собери, А дальше - Проводник и на Кордон.
Кордон
Вылезаем из подвала- Сразу к Волку. Поболтаем с толком. Он нам тут же про девчонку говорит (Что он, гад, со мной творит?) Почитай-ка диалог, Как он мог?!
Мы за ней,но перед тем По пути стреляй по всем, Кроме желтеньких нейтралов, Чтобы избежать скандалов.
Не считай в пути затрат Легче будет, будешь рад! К ней, с приветом, подходи И в деревню отведи.
Снова к ней. И счастье тебе будет Добрых дел Анелька не забудет И в лесу, потом, отдарит от души. А за папою пошлет - ты берись, И, конечно, покрутись.
Но не спеши С ее сопровожденьем! Скажи "пока" и мы Займемся продолженьем.
Дальше к Сидору иди, (Но там рэкет впереди Что с ним сделать, тоже Расскажу попозже) Погутарил,нычку взял И слинял!
И о рэкете теперь. Уж поверь!
На второй площадке бросишь артефакт, За углом пристройся и секи сей акт. Только кто-то брякнется, Его пушка шмякнется, Хвать и быстро к Волку! О! Гульнули с толком!
Все из нычки заберем, К вертолету подойдем, Хрясь с базуки И собьем! Новички напьются И в друзья набьются.
Дальше, справа за мостом, К Свалке, вдоль колючки Флэшка в трупе и еще Кой-какие штучки
Только там контролеры. А у нас - с ними споры! И еще кое-кто. Но захочем - Всех замочим! Хорошо б им с Баррета попало Да жаль патронов мало Ну, а дальше не зевай, Их мозги пособирай.
Теперь бежим на базу Чтоб взять и квесты сразу Но автомат, отдай, не надо Не та награда
Здесь поставим галочку И айда на Свалочку!
Свалка
Погнали в телепорт. Бу-бух! Цыплак чего-то просит. Ну ничего! Он Монстродав не переносит! Бандиты наезжают за проход. А, ну их! Ноги в руки и вперед!
В Депо, а здесь народ скандальный, Но полностью пока нейтральный. Находим Йоху, побазарим, И с винтореза отоварим!
Взять КПК, хабар и ходу, А то вокруг полно народу! Он посылал нас в Агропром. Пока нам это в лом.
Там, где собаки, дуб засох. Под ним, иль на ветвях, какой-то лох. Так,КПК берем и к Барахолке. Тут будут толки.
Смотри, вот дверь в подвал, Ты тук туда! А там такая ерунда, Два бандюка в засаде притаились, Тебя услышали, засуетились. Ты их трах-бах и вниз. Там КПК - наш третий приз.
А рядом с первой пропускной на локу, Под кучею, немного сбоку Есть лагерь диггеров, а в нем Последний КПК найдем.
Ну вот, здесь все необходимое добыто Дорога на Склады открыта! Все шито-крыто! Склады Пришли. У БТР - Свобода А там с кружочком есть один, у входа Дает на КПК задание, У нас уже на КПК - призвание!
Смотри, как подойдешь, там контролер Так ты, пока он не допер, С Баретта шмаляни. А контрика найдешь, Коль вид от третьего лица возьмешь.
Потом повыше, в камни загляни, Там комп разведчика - стяни. Тут, правда, нечести неймется, А, значит, пострелять придется!
Да по пути Мозги у контры прихвати А крестик с тайником найдешь, Туда потроны, вместе с СВД, впихнешь. И Пламя, и патроны ГАУСС-пушки, Пусть полежат игрушки.
Еще забыл тебе сказать, Что компы можно отдавать и выкупать.
У желтых всех возьмешь задания И тут внимание, не забудь, Что в крест успел впихнуть.
Там, где-ты был у вертолета Квест с КПК, что монолитовцам охота Ты на Болота перейди И в камышах его найди.
Чтоб долго не ходить (тут длительный поход) Тут, за колючкой, у камней есть тайный переход. Ты левым боком жмись к скале И сквозь колючку.
Терпения затратишь кучку, А на Болотах - как с куста Легко и быстро- красота. Но только сразу сохранись, Опять напоминаю, по опыту уж знаю.
Ты с этим не ленись, Там целый перекресток переходов, Нахапаешь себе на горб походов. К складам - с проводником вернись.
Сдашь КПК-получишь много! Не огорчит та, что прошел, дорога.
Здесь, на складах, Агент остался - Лысый И тоже с КПК, черт белобрысый! Хоть хлопни сам его, Хоть кровососа примани, Но в трупик этот загляни.
Осталось с шефом наймов побазарить, Ну и словчить, чтоб наймов затоварить. Хабар надеюсь собирал,неспал. Ну, не устал? Еще играть охота?
Тогда опять- пошли в Болото! Но так, транзитом, покрутиться, И, может быть, чуток повеселиться, Чтоб ЧоНовцам помочь, Бандитов растолочь.
А дальше проводник, опять Кордоны-передоны, Торговец сталкеров, потроны, И Аргопром, но как туда попасть? Да к костерку, в низине - шасть! Наверх, сквозь проволку, и- в масть!
Но сохранись, я повторяю! Я плохо тайным переходам доверяю! Не так пойдешь И к черту на кулички попадешь!
Ну все! Давай по сто и перекурим, Да глазки до утра прижмурим.
Агропром
Ну вот и Агропром. Счас дело в чём?
Зайти на локу лучше с утречка, Не отвлекаясь ни на что пока. Бегом летим туда, где Долга база И чистим все от мертвяков.
Тут замысел таков, В живых из долговцев хоть кто-то, да остался. Те, что в кружках, Не зря же ты быстрей бежать старался.
Вот. Выбери на карте, чтоб один из тех, Кто дальше всех. Ну и к нему, мол, дай-ка закурить. А он те квест на экзу - на! Гу-уляй страна!
Потом, как отдадим, его тихонечко замочим. Тебе и экза и награда, между прочим! Но можно просто не хитрить, А раздобыть и откупить.
И расчитаться налом. Но всеже наперво - добыть! Почапали к нейтралам.
А вот дальнейшее враз редко получалось. В подземку раза три нырять случалось. Тут все зависит - квесты как возьмешь, да все равно потом Их все возьмем!
Чтобы себя всем быстро обеспечить. Меж базами двумя здесь хантеры создали бивуак А коли так, купить-продать кто не дурак.
Еда, аптечки, снаряженье, Заряды,бинт, короче - все, что нужно. Да чтоб не потерять в движеньи Про вес не забывай!
Да-а! С Этим делом скушно. Вот если бы тонн пять зачиттерил Поболе было б сил! Ну,ладно, нычки создавай. Хабар будет хороший! И бабки тоже.
Бабло - на арты в основном. Очистят все-таки потом, А арты - как валюта, Их - в нычку с маячком, молчком!
А я потом скажу куда, а нужно - заберем оттуда. Все. Да! Тысяч триста оставляем. Ну, типа, - погуляем.
Идем к нейтралам осторожно, Хотя и день, и разобраться можно Где там наем, где сталкер свой. Наемов бей, а за своих - горой!
Как перебьешь, зайдешь и Экзу заберешь! Сам выбирай, я рассказал как делать надо. Останется награда.
Потом идешь опять сюда, на базу И к нефтебакам сразу. У них, в срединке, опускаемся к Скитальцу. Базарим, квест на КПК берем, С Лукой вопросик задаем И на болота, где вагончик, на прием.
Там бандюган - его мы клац. Комп взяли - дело сделано, абзац. Теперь опять к страдальцу. Комп отдаем, тайник потом, И инфу о Луке берем.
Ну и еще купил-продал И поконал. Идем на дальний край болота. Там, за колючкой - синий кто-то.
В дороге малость постреляем И путь, в обход, к кружочку, направляем. А-а! Вивисектор наш, Шабаш, идем, базарим.
Тут инфа и тайник, берем и с ним на базу шпарим. Открыт под землю переход! Ну чтож, вперед!
Три квеста взять и выполнить нам надо. Три КПК возьмем и Вепрь-полуавтомат, Вот он дороже всех наград. Мы с ним потом, как с Экзою, поступим И приголубим!
Зайдем, меж дел, в майору в будку Анельку не забыл? Есть флэшка от нее. По ней тайник закупим, От Джокера, и артов слупим! Да, у нейтралов квест На КПК Мохната И мы ныряем вниз, ребята!
Сам переход меж баз, увидишь сразу. Труба там длинная торчит, зараза! Внизу ты прыгаешь, стреляешь И прёшь в тайник к Стрелку, где-знаешь.
Здесь в тайнике есть скрытый переход, Где дверь железная, так вот, Тут сохранинись, не поленись! Включаешь ПНВ, фонарь И жарь!
Войдешь, Лука нам что-то говорит, А ты на лестницу иди. Наверх! Штурвальчик покрути, Бегом к решетке слева и вперед!
А дальше, хоть зверья не в проворот, Винтом по лестницу спустись, Налево и по головам, не мешкай там, Держись левее, таймер щелкает, не ждет, Давай, вперед! По лестнице - наверх, готово! Стал таймер! Ты спокоен снова!
И вот, как приз, тебе секрет! Как от Луки идешьесть справа помещение Ты подойдешь и нос в него упрешь. Прижмись и сразу сохранись. Перезаходишь, "Переход". ты - "НЕТ" И вот - тебе везение Два ящика патронов к Гравигану! Все, больше за руку водить не стану.
Там Вепрь в мешке, Есть тайники, патроны для Баретта Два КПК и КПК Мохната где-то. Но чтоб все квесты получить, Возможно, что придется повторить Все снова! Вот тогда - готово!
Как все дела сдадим, Тихонько вместо Вепря пульку всучим, Какой-то квест, коль не было, получим И снова в подземелье. Прийдется продолжать веселье.
Да не нудись! Бывает этот путь короче. Как фишка ляжет, впрочем. Зашел, как раньше от Луки,там вниз, Налево, сквозь решетку, до упора И снова ждет сюрприз! Умора! Здесь в Темную долину переход! Ну, чтож - в поход!
Темная Долина
Мы в ТД и в эстакаде, При деньгах и при параде, Рупь на пол. Посмотрим. Решка. Значит нам пока везет.
Не к лицу нам, значит, спешка. Флешку в ящике хватаем, Переход - Нет - Вылетаем. Лока навая - В поход.
Кроме наймов все нейтралы, Этого всегда хватало. К бою, как всегда готов, Вооруженья - до зубов.
Прем к Свободе. По пути Нечисть к ногтю привести, И смотри, там, впереди Видишь синенький кружочек, Так вот нам к нему, дружочек.
Первый Сталкер - разговор. Покрутились, обошли, Пострелялии и пошли Через здание на крыши И сквозь щель, что в крыше выше.
В пулемет, что в БТР не стреляй, А по зомби, через щель пошмаляй. А ворота как открылись - то во двор Вепрь под мышку - и по нечисти, в упор.
Зачищаем надежно всю базу Ну и к бензозаправочке сразу Ничего, что от нечисти тесно С Вепря в них и срелять интересно!
Видишь баки - тебе на верхушку, КПК там и вновь в заварушку. Рядом, вниз за бугор, - нет народу? КПК у костра. И к заводу.
Наймы красные - будет раздача, Так, зато, и с хабаром удача. А сейчас мы чуть-чуть обождем, Артефакты вокруг соберем.
Но за мост не ходи, Здесь, в округе, обойди.
Дальше на завод пойдешь И всех наймов перебьешь. Через верх к трубе прийдешь.
Прыг к трубе и дергай вниз, Склад. За ним и осмотрись. Видишь, там трубу, так вот. Это - скрытый переход!
В бочки трах, Они - бабах, Мы на коне - Все на бобах!
В преход шагаем, Эстакаду - знаем! Еще флэшку возьмем, И на ферму уйдем.
Там, у входа, между зданий Трупик с КПК в кармане. Мы его берем с собой. Все, по КПК - отбой!
Все мы отыскали вроде И идем служить Свободе. К ним вступать - не надо Просто - за награду!
Три задания здесь - тележка, Для потехи - фильмов флэшка, Разыскали - отдаем, Квест на КПК берем.
И даем стрекача Комп искать Ильича!
Там смотри, возможен спор, Где-то рядом контролер. КПК из трупа взяли, Отнесли, назад забрали.
А теперь нам надо топать На ремонт. Комбез заштопать, В складе, у Артикуляра. И у нас полно хабара, Его в нычку, в ящик Бара.
Оставляем лишь Баррет и Монстродав, Феньку, РПГ и Вепрь, что вечно прав, Артефакты - только те, что нужно, Компы Шрама, призовой, Луки и дружно
Попрощаемся с Долиной и ку-ку! Топаем к Проводнику!
Через Свалку на Склады, Добираемся туды, И, богатые, как Крез Переходим в Рыжий лес!
Рыжий Лес
Вот Рыжий лес - увы, не прост. А нам с тобой бегом на мост. Чуть подбежали - полетаем И что тут делать погадаем.
Так осмотрелись, сели, И вновь пока не улетели, Галопом за бугор, что у реки. А за мостом врагов - полки!
Нам важен контролер, спасай Баррет! Два выстрела в башку и котролера нет. И сразу бюрерам привет!
Теперь Вепрь в руки и на мост летим. Бьем всех, кого хотим и как хотим. Особо полтергейст, все беды от него. Как попадет в прицел- стреляй в него!
Учить не буду, Вепрь поможет Всех уложить - бандитов тоже! Затем вернемся и добьем то, что осталось. Вот это да! Повеселились малость!
Чуть подождем - и ЧоНовцы бегут, Все живы, пусть хозяйничают тут. Нам главное - что и Азот Сюда добрался, обормот!
С моста прыжок - и мы на ЗИЛе В нем Гравиганчик - прихватили. По сваям, правда прыгать нудно, Но с сохранением - не трудно.
Азот живой еще, ну слава богу! Все чики-чик, давай в дорогу. Идем на Капер, к Леснику В пути зачистим все. Идешь, Кричишь Ку - Ку И с Вепря бьешь!
Пришли, и здесь порядок навели. Зашли наверх - Лесник. Поговорили, Что надо починили и тайники скупили. А также две наводки с КПК, Уще он намекнет нам, где Лука.
Спускаеся назад И вот! Теперь ты акробат! На самый верх чеши - там КПК берем И снова через Лес бредем.
Там тайники. Пособирали, На входе в Лес два КПК забрали, Ну, у моста там, с хабарком пошарь И - к переходу на Янтарь.
Янтарь
Ну вот, явились на завод. Стреляешь И в здание за воротами ныряешь. Да не в окно! Какой пассаж, А в дырку сзади, на второй этаж!
Вниз-вверх пройдешь, И флэшки две найдешь! Все. Дальше вновь стреляешь В ангаре, по соседству, флэшку забираешь.
Готов? Побёгли к бункеру потеть, Помочь всех перебить, Чтобы ученым улететь
Как улетели - Сахаров в твоем распоряжении. Ему необходимо все твое умение. Ты, по его наводке, к Выворотню шасть, Приговорил всех по пути и - наша власть!
Там, в трупах, КПК есть тоже, Да и хабар весьма хороший. А КПК ученый не берет, да и пошел он! И так задачами рот полон!
А мозг возьмем, что у порога. И снова в Агропром дорога. У сталкеров починимся немного,
Купи-продай, награду получи Комп Вивисектору вручи И снова в Рыжий Лес скачи.
А там Азот и квест на пулемет И тут уж, знаешь? Много постреляешь!
Нам сквозь тоннель, на Чертову стоянку И дальше, к танку, А, по пути, еще и пауков всех изведи. Потом с другими проще будет. С нас не убудет!
На танк заскочешь, клик! Хвать пулемет - к Азоту вмиг. Вручаешь пулемет и выкупаешь, Хотя - как знаешь.
Теперь - на Капер, к Долгу подойди И квест на КПК Вернувшегося прихвати. И, спозаранок, к танку снова. Комп в трупе Валерьяна. Взял? Готово!
Комп надобно отдать, забрать Потом к казармам в шахте прибежать. Квест на детектор у кого-нить взять.
Он тут же, только спрыгни в яму, Возьми, да не устраивай там драму, А просто подожди. Долговцы ход откроют - выходи.
Отдал добычу - к Каперу, там проводник. С ним - на Кордон, на базу - вник? Конечно, здесь тебе все рады, Торговля, сервис здесь, награды!
Ну. насмотрелся на ребят? Теперь вступай-ка к ним в отряд! Кой-чем у Шефа поживились, Всем запаслись, прибарахлились.
Теперь придется локу прошерстить Да все стоянки захватить. Задания с ПДА возьмешь. Там ясно все, и сам поймешь. Ну а когда чего захватишь, Свои отряды присобачишь.
Так, здесь мы все успели. Что подустал и мышцы занемели? Ну что же, отдохнем, все взвесим, Да лирики чуток замесим!
Я счас секрет тебе открою, Как здесь покайфовать, да поуменьшить геморроя! Нажми "Эскейп", потом Эф два, Потом нажмешь, где "Камера свободна" А там лети над локой где угодно! Ну что, не закружилась голова? Сиди себе, балдей, И никаких гвоздей!
Ну ладно, мы у следующей цели, Как мышцы, разнемели?
Свалка
И вновь на Свалке повоюем, По всем стоянкам прошуруем, Отрядов всюду насуем, В Депо пойдем.
В Депо не будем сами лезть. У Сержа, в Z-команде, компик есть, А этот компик - Грыга. И Серж его не отдает, барыга.
К воротам подбегаем худо - бедно, Вплотную, можно сзади,там не вредно. И сразу Z-команду вызываем, А сами в тихий угол убегаем.
Тогда команда появляется внутри. А ты не лезь - стой и смотри. Пусть там воюют, только сохранись, И подожди, пока замочат всех, дождись.
Попробуешь и так, и этак. Серж прийдет, Дождись, когда его прибьет. Коль жив останется - тихонечко убей, И снова никаких гвоздей.
Потом у них там новеньких добавь И все позеленели - снова правь! Хабар и КПК все собери, Да, и еще отряд добавь внутри.
Все опытом проверено И КПК у нас, и хабара - немеряно! Все лишнее припрячем, А ценное - с собой. Заначим.
Еще пройдешь по тайникам, Патроны к Баррет где-то там. А рядом с ними бандюки, то есть опять Чуток прийдется пострелять.
И все. Теперь в Долину двинем. Там лишнее в заначку кинем. Починимся, к Проводнику, и в Рыжий лес. Когда туда уже залез, Давай зачистку всех подряд, Да тут же ставь везде отряд.
Потом - Янтарь! И тут, давай, Стреляй, отряды создавай!
Потом на островок. Отряд создал, На переход. В Лиманский гастроном попал. Через окно всех перебил, перестрелял, И тут же, в зале, переход, Туда, где Сахаров нас ждет.
На Янтаре подзакупились, сказали, что пришли А сами к Сталкерам ушли. Давайте, дядьки, квесты Пока я тут, на месте!
Так, дали дядьки, кто что смог, А мы им принесли Мозги И Аленький цветок.
Бежим на Капер, к Леснику. Оттуда, подтянув зады, Жмем к переходу на Склады.
А переход тот - хитрый переход, Он в эстакаду, что в ТД, нас приведет. Там помним каждый раз, Что где-то к Гравигану здесь боезапас
И флэшка. И - в конец, тут переход И Госпиталь. Вперед! Там, дальше, главный бой нас ждет!
Где пулеметчик, спрыгиваем вниз, А здесь - Неназываемый! Сюрприз! Поговорили с ним. Ясна задача - Спасти Стрелка! Ну, с Богом, на раздачу!
ЧАЭС
Наш первый переход, мы - НЕТ и во второй. Теперь держись герой! Как дальше - трудно рассказать Могу лишь схемку набросать. Раз телепорт, два телепорт,бежишь и ждешь Пока на крышу попадешь.
Да по пути вокруг стреляшь. С Баррета снайперов снимаешь. Попал на крышу - там Стрелок, Ты ж мочишь, кого смог. Он вниз и ты за ним побёг, Уничтожая всех и вся И отвлекаться здесь нельзя, Пока Стрелок Не посетил энергоблок!
Вот он спускается к тебе, Теперь к нему. Хвала судьбе. Как подойдешь - все быстро скинь На землю прямо и аминь! С ним ла-ла-ла и купишь Первый Артефакт, Но это только первый акт. Еще попросит принести комп Грыга.
Как выйдешь - снова в разговор, Допёр? Как комп отдал, а дальше -фига! Ты - улетел! А снова сел, На эстакаде - гол, Как сокол!
Там, дальше, Первый. Он спросит у тебя за нервы, Ты говоришь, что постреляешь, не спешишь. За первым скрытый переход, Но ты туда не идешь, наоборот, Иди назад и подберешь, Что сбросил у Стрелка, А Первому - пока!
Как Гравиган, где длинная труба, возьмешь, По переходам всем пройдешь. Найдешь где Сидор - флэшку заберешь. И тут же переход найдешь. Через него в тоннель, там Дезертир, И КПК возьмешь!
Потом походим, подберем все наши нычки, Уже привыкли топать без отмычки. Купил - продал, разбогател, Что надо - починил, сел, посидел. С хабаром разобрался, Теперь Лиманск остался!
Лиманск
Ну, что ж, пойдем. Нам по пути Анельку нужно провести, Чтоб долго не болтать впустую, Запомни технологию простую, Доходишь с ней до перехода, К ней перейдешь и бьешь всю нечисть подчистую.
А если кто остался - она его найдет И пропадет, А ты, выходит, зря старался! А, чтобы избежать избыточных нарядов, Страхуйся с помощью отрядов.
И так до Леса доведешь. Проделай ту же операцию в Лесу И брось пока там девицу-красу.
Затем на мост, тоннель и комната налево. Там переход и он метнет Тебя в ТД - пробежка для сугрева.
Здесь флэшку подберешь И больше флэшек нет. Да и ТД скажи привет.
Теперь - Военные Склады. Когда дойдешь сюды, Тащись, где КПК разведчика лежал. Там рядом Переход и ты в Лиманск попал.
Зачистишь всех, вернешся к Гастроному И, от него, напротив, к дому. В подвале, слева, заберешь хабар И прем его с собой, не близко Бар.
А далее, чтобы забраться выше, Так ты на ЗИЛ, забор,крыльцо Прыжок - и ты на крыше.
Там, где балкон - ты вниз, На сам балкон и на карниз И вот , подарок свыше или нет, В окне лежит Экзоскелет.
Потом берешь детектор Три арта здесь. Да что я словно лектор?!
Ну, ладно, Лоцмана оставь И в дом, там где Галецкий, правь. Коль лока чистая - веди, А сам - немного позади.
Галецкий сам тропу найдет И прыгнет в переход. За ним пойдешь и тоже перейдешь.
И, коль ты в дело влез, Пусть он сидит, А ты зачисти снова Лес. Когда зачистишь- папочку возьмешь И в шахту к Долгу приведешь.
Затем беги, хватай Анельку И к папе,там он, пьяный в стельку, На корточках сидит, рыдает, По дочери страдает.
Анель приведешь и вот! Отменный приз приподнесет! Потом опять Склады, Лиманск опять И вновь стрелять.
А Лоцман ноет - проведи, да проведи! Но ты ему - немного погоди! И вычисти до стройки всю дорогу. Потом вернись, к нему по веткам доберись И, с ним уже, чешите понемногу.
Прийдете - даст на стройке Переход, А сам куда-то пропадет. Ну, нам сейчас - к Озону, Но не к прозрачному, другому.
Он просит ГАУСС-пушку. В Лесу, у танка та игрушка! Добыли, донесли, вручили, В подарок КПК и Экзу получили.
А после - вниз и за забор нам надо, Сейчас там главная награда, Где Монолит.Иначе дальше не пройти, Увы, теперь нам с Монолитом по пути.
От Гиги топаем к Болоту, Выносим всю ЧН и - разрешение к Переходу. Опять - Лиманск, плита под краном, В ней Переход и мы туда, тараном!
ФИНАЛ
Идем сначала к синему кружку, А, значит, к Первому, старинному дружку. Тут, в общем, старая дорога, Вот только контролеров много. Еще там невидимки-пауки, Но с нашим снаряжением - все с руки!
Везде спасет Нас огнемет! Всех перебьем и Времянной Патруль Не убежит от наших пуль!
Как всех прищучим - Нам наверх, к кран-балке В кабине заберем комп Зарки. Спустились вниз, пошли вперед И к лестнице, где Нулевой нас ждет.
Про Заркин комп расскажет он И то, что там же выход на Затон! Идем назад - там вертолет, Но мы хватаем пулемет И с ним вперед! На вертолет! Потом наверх, и в Переход!
Ну вот, в Затоне мы сидим. Теперь - к трубе и вдоль нее летим! Не обращай внимания На Патруля старания!
Бежим к мосту, Но там патрульный на посту. Мы его - клац, теперь на мост. А дальше путь не прост!
Ты у машины сбрось аптечек пару А то счас будешь без хабара. Потом начнешь летать, А вертолеты - по тебе стрелять!
Ты будешь прятяться, скрываться, И тут они начнут взрываться! Потом, с АК, ты к Арту подбежал И все, дружок - ФИНАЛ!
Грохнув снорка и поговорив с Башней, огляделся по карте. Арт-хантеров на Скрытой стоянке уже не было, чтобы затариться у них артами – поэтому чуток подумав, рванул на 2-й форпост за Монстрадавом и дальше в пещеру под мостом, за Велесом и Грави. Чтобы зря не бегать взад-вперед, на Базе Чистого Неба сразу взял квест на Миниган, и по пути прихватив его и разрядив – получил дополнительную сумму на свой счет. Кстати, на Базе можно взять задания на три предмета – это что бы не гоняться за квестодателями по всей локе, а может и не одной. С выполнением последнего квеста, на АК-74 может не сложиться, персонаж запросто может стать жертвой чьих-то лап, зубов или пулю бандита схлопотать. Поэтому, не мудрствуя лукаво, я отправился на Лодочную станцию, где находится АК, создал там отряд, и взяв у старшего задание – тут же вручил ему нужный предмет – и отправился на Северный хутор за Заркой. С ней никаких хлопот не возникло, бежала она ровно и благополучно ушла со своими орлами в переход – на этом, наше с ней знакомство в 2.50, закончилось.
Проводив Зарку, вернулся на Базу ЧН и с Проводником отправился на Кордон, в деревню Новичков – где первым делом переговорил с Волком на предмет наличия новостей. С этим диалогом не следует затягивать, потому что Волка запросто может завалить вертушка. И тогда игру можно считать законченной, потому что не появится Анелия – дающая наводку на 1-й Арт Смерти, после встречи с Галетским. Спустившись в Бункер к Сидору и ошалев от наглости его охраны. берущей бабки не только за вход, но и за выход – выкупил у него наводку на тайник, и решил отмстить его головорезам: вооруженных кстати стволами, о которых мечтает каждый сталкер. Технология отработана в совершенстве непревзойденным мастером РЕБОРНа - Dedsorokanykom. Поэтому активировав Медузу на входе в Бункер, и получив в качестве компенсации с охранников, Барретт и танковый пулемет – двинул сбивать вертушку из РПГ7, который как нельзя кстати оказался в нычке, купленной у Сидора. После вертушки, направился к переходу в Темную Долину, где встретил Анелию – дочь майора Галетского, которую в дальнейшем нужно будет отвести к ее папе в казармы в Рыжем Лесу. Приведя Анелию в деревню и переговорив с ней – оставляем ее в деревне до тех пор, пока не приведем в казармы Галетского. У Сидора в задней каморке, лежит занятная вещица – флешка с информацией о скрытых переходах, которую при известной сноровке, можно взять из торгового зала Сидора – хотя правильнее ее брать с ЧАЭС, там есть переход ведущий прямо к флешке. На Кордоне можно выполнить четыре квеста – на пляшущую гармошку, Руль с баржи, Спецаптечку и квест на АК47: неплохой кстати ствол для начала. Кроме квстов, на стоянке Тихое укрытие – в трупе военного находим информативную флешку, а за Базой Нейтралов нас может ожидать неприятный сюрприз из трех Бюреров и одного Контролера. После разборки с этой гоп-компанией, смело можно двигать на Свалку.
Попав на Свалку и разобравшись с Бандитами на входе, если они там были – определяем для себя приоритеты. Я всегда знакомство со Свалкой, начинаю с Депо. где сидит пахан бандюков – Йоха, очень неусидчивый товарищ, любящий лично инспектировать своих орлов, и частенько из-за этого заканчивающий свою жизнь раньше нужного ГГ срока. Поэтому лучше всего с этим визитом не затягивать, не столько из-за желания лицезреть эту легендарную личность. Сколько из-за его личного ПДА, на котором имеется весьма любопытная информация. Можно попытаться взять Депо штурмом, можно проникнуть внутрь и в одиночку вынести бандитов - но здравый смысл подсказывает, воспользоваться услугами Z-команды, и собственные боеприпасы тратить не придется, да и чтобы появилась 2-я команда – придется несколько раз воспользоваться услугами Волка. Далее. Идя по маршруту – Лагерь кладоискателей, Новая стоянка, Барахолка, собираем три КПК и можно считать свою задачу на Свалке – выполненной: правда можно выполнить два квеста от Сталкеров, на комбез Сева и снайперский ствол, но это по желанию. И вот здесь перед игроком впервые играющим в Артефакты Смерти встает дилемма – куда двигаться дальше, на Армейские Склады или в Темную Долину? Для опытного же никаких сомнений – на Склады, ТД может и подождать. Там конечно имеются три КПК – на ферме, под обрывом между заводом и заправкой и на самой заправке – на одной из топливных емкостей. Но КПК никуда не денутся, а свободовцев практически нет, что бы выполнить три квеста от них. Поэтому посещение ТД лучше оставить на потом, когда Свобода сама возьмет Долину под контроль, правда бывали ситуации – когда наемники переламывали ситуацию и брали ТД под свой контроль. Но ГГ это ничем не грозит. Итак, наш путь лежит на Склады. Из-за случившегося глюка, начал игру по новой – не беря квесты на Болотах, на Кордоне и на Свалке, а только выполняя основные миссии: как сопровождение Зарки на Болотах, и Анелии – на Кордоне. Подобрав на Кордоне две флешки, а на Свалке – четыре КПК, двинул на Склады. Вот при таком начале прохождения, моему взору открылась такая картина, которой я давно не видел. У входа на Склады у БТРа – Свобода, наверху – две группы, и две группы у перехода в Рыжий Лес. Ну и естественно квесты на КПК Командира разведчиков, аккумуляторы, патроны, Пламя, Золотая Рыбка. Вот что значит, оказаться в нужное время в нужном месте. Ну и естественно диалоги с Крадовщиком и Батчером, для последнего правда – диалог с ГГ, оказался последним, невесть откуда взявшиеся псевдопес и кровосос – не оставили ему шансов на выживание. Плюс к этому, предчувствуя такое развитие событий, тащил с собой со Свалки – кучу оружия, которое выгодно сплавил арт-хантерам. Правда, чтобы не бегали туда-сюда, и не прерывали процесс торговли – пришлось их заблокировать группой ЧН у собачьей будки. Кроме торговли, разжился артами впрок, помятуя, что после ЧАЭС – остаешься в чем мама родила. Ну и как Вы уже поняли, теперь наш путь лежит в Ужасный Рыжий Лес. Нет правда, чтобы идти туда, надо быть готовым на все сто процентов – иначе хлебнете там горя И вот мы прибыли в это место обитания всякой нечисти. И сразу – с корабля на бал. Обязательно нужно помочь долговцам уничтожить зомбированных, это Ваши квестодатели, убить монолитовского снайпера, а также бюрера и полтергейста – которые спавнятся над Капером. Потом разговариваем с Лесником, узнаем у него об одном КПК, выкупаем нычку с патронами для Барретта, и что есть духу мчим помогать отрядам Чистого Неба – прорывающимся из Лиманска. У Моста нас ожидает настоящая мясорубка, и кроме нашего мужества, нам крайне желательно иметь при себе Барретт, добытый у охраны Сидора, да и Вепрь – был бы очень кстати. Но для этого, со Складов нужно было идти не в РЛ, а через перекресток пространств за упавшим вертолетом – на Агропром. Дабы там получить квесты на Вепря, и КПК Мохната – что позволило бы обзавестись этими уникальными стволами. Но уж коль мы здесь, надо обходиться тем, что есть – РПГ, СВД, Гаусс, ну и конечно дробовики. Прямо к Мосту соваться конечно не стоит, попав под воздействие пси-ауры контролера, мы никого не спасем и сами погибнем. Поэтому и контролера и бюрера отстреливаем издали, подавляем сопротивление противника на этой стороне, и максимально быстро перемещаемся на другую сторону Моста, где тоже работы хватает – псевдогигант, химера, кровосос, псевдопес, полтергейсты и недобитые бандиты. Потом возвращаемся назад, может кого-то не заметили в спешке – добиваем. Если Вы действовали достаточно быстро, у Вас еще будет время покурить до выхода чистонебовцев. Как только пару человек перешли Мост – открываются переходы, один на Янтарь, а второй в кишку ТД (пусть Вас не смущает название, в Лиманск), в РЕБОРНе это в порядке вещей. Во всей этой суматохе. Можно забыть об еще одном уникальном стволе – Гравигане, который дожидается Вас за кабиной грузовика в реке под Мостом. Забрав его и передохнув пару минут, можно браться и за выполнение квестов – танковый пулемет, КПК вернувшегося из Лиманска, неизвестное устройство. Не забываем кстати о КПК, о котором говорил Лесник. У калитки, которая ближе к переходу на Янтарь – ну и на самом верху Капера лежит КПК Пятиочкового. Который тоже можно заодно прихватить. Починив у Лесника снарягу, можно топать На Янтарь, где нас также ожидает далеко не теплый прием – я лично так и поступил. Хотя есть два перехода, с которых мы можем попасть в кишку ТД – от Капера, это где мы появились со Складов, и в тоннеле за Мостом: но нам туда еще рано, хоть и можно. И вот он знаменитый Янтарь. На самом деле, работы здесь не так уж и много, это в дальнейшем, когда придется вести Анелию, придется повиртуозить – а так ничего сложного. Появившись за воротами, убиваю одного, двух зомбированных, если они есть – и по трубе поднимаюсь и спрыгиваю на здание, где в ТЧ вход в X16. На самом верху в ящике флешка, вторая в самом низу – в подвале можно сказать. Забрав обе, по левому краю ухожу к ангару, который у самого входа на завод – и там вызываю зондеров. Если до этого, Вы раза три их вызывали – то может появиться команда с Черным Сержем, с трупа которого мы и снимем, так необходимый нам в дальнейшем – КПК Грыка. Если команда с Волком, вызываем их еще у бункера Ученых – пока не добьемся нужного результата. После гибели зондеров, зачищаем территорию окончательно и забираем третью фдешку в ангаре, который слева при входе в комплекс, тоже в ящике – в дальнем от входа углу. С крыши этого ангара, перепрыгиваю в закуток наполненный зомбированными еще с Оригинала ЧН. Вынеся их, двигаем к Бункеру и помогаем ботаникам эвакуироваться, за что в награду получаем билет на экскурсию в лиманский Гастроном, где наблюдаем неравный бой свободовцев и долговцев между собой и с превосходящими силами мутантов. Поучаствовав в бойне и зачистив мутантов, возвращаемся на Янтарь. Поговорив с Сахаровым, идем к выворотню за КПК, который профессор упорно не хочет у нас забирать – ну это его проблемы. Нам же пора на Агропром, где нас ждут великие дела Оказавшись на Агро, видим за спиной отметку – важный персонаж, одна из двух ключевых фигур на Агропроме, без них в игре делать нечего. Отстреливаем двух прикорнувших зомби, и не спешим подходить к долговскому чучельнику Вивисектору. А проверяем маршрут на предмет безопасности, может зомбированные на болоте или кровосос болтается. После этого разговариваем о жизни, и как бы невзначай спрашиваем про Луку, узнаем от Вивисектора что тот подался в подземку Агро – значит наш путь тоже лежит туда. После этого разговора сопровождаем его на Базу Долга, и двигаясь немного впереди, отстреливаем заполонивших Базу – зомби. Получив от Вивисектора кроме благословения пару нычек и попутно взяв квест на спецназовскую экзу у долговца, движемся на Базу, где обосновались наемники – и где нас ждет встреча с еще одним важняком – Скитальцем, устроившимся под землей среди четырех танков. Унего к нам тоже есть небольшое дельце, принести КПК одного хмыря из домика на болотце. Поскольку квестовая экза уже у нас, рысью двигаем к болоту и видим навострившего лыжи бандюка. Мочим его, забираем КПК и относим Скитальцу, не забыв купить нычку. Возвращаемся к долговцам и сдаем квестовую экзу, тут же выкупая ее обратно. Мне она очень нравится, и большую часть игры воюю в ней. Здесь же на Базе Долга, берем квест на лучший ствол РЕБОРНа – дробовик Вепрь и идем на поиски Лукавого в подземелье, вход в которое находится невдалеке, у вентиляционной трубы. Очутившись в подземелье, не спешим спускаться в самый низ, а останавливаемся у бокового коридорчика, который в ТЧ ведет в НИИ Агропрома – там лежит пачка патронов к Барретту, которые в большом дефиците. Опустившись, обчищаем нычку и готовимся к встрече с зомбированными, разобравшись с ними – проходим в дугообразный коридор, где находится схрон Стрелка, по пути убивая псевдогиганта и зомби. Можно пройти в конец коридора и поднявшись по лестнице, взять еще две пачки патронов к Барретту. Попав в схрон, через телепорт у двери – оказываемся в помещении, где лежит раненый Лука. В этот момент включается таймер, и нас есть 45 секунд на его отключение. Поэтому не отвлекаясь на разговоры с Лукой, пулей выскакиваем наверх, отстреливая дверь. Оказавшись в помещении с вентилем, открываем его, и пока поднимается решетка – валим зомби с противоположной стороны, и бегом до винтовой лестницы и вниз по ней, включив ПНВ. Слетев с лестницы, поворачиваем налево и перепрыгивая ящеров – мчим по коридору до вертикальной лестницы и поднимаемся по ней. Все - таймер выключен, можно перевести дух и разобраться с монстрами внизу. Многими используется для этой цели РПГ7. Вполне эффективно выходит. Спустившись по лестнице, берем Вепрь и двигаемся в обратном направлении к винтовой лестнице, попутно подобрав в трупе КПК и арты. Поднявшись по лестнице, в проходном коридоре справа находим еще пачку патронов, в комнате с вентилем берем еще одну нычку и спускаемся к Луке. Лука к этому времени уже мертв, и нам остается только обыскать труп. На трупе находим очень интересный КПК и Гаусс. В подземелье больше делать нечего, пора на выход. Можно спустившись по лестнице, и пройдя налево до упора, попасть в кишку ТД, где нас будет ожидать 1-й Сталкер с очень содержательной беседой, но у нас на руках несданный КПК Вивисектору, и Вепрь, который тоже необходимо вернуть. Поэтому, поднявшись от Луки в комнату с вентилем, используем читерский способ проникновения. Подойдя вплотную к решетчатой двери перед круглым Залом – сохраняемся и тут же загружаемся, держа палец на кнопке движения. Таким образом мы просачиваемся в Зал и сразу попадаем в переход, ведущий на крышу Базы Долга. Спустившись с крыши, отдаем Вивисектору КПК Луки и возвращаем квестовый Вепрь – но уж очень ценный ствол, что бы вот так запросто с ним расстаться. Поэтому начинаем торговать с квестодателем, пока у него не наберется достаточная сумма для покупки Гаусса – тогда в продаже у него появляется Вепрь, который мы с превеликим удовольствием у него выкупаем. Очень неплохо мы затарились, но у одного из сталкеров – для нас есть одно очень заманчивое предложение по поиску КПК Мохната в подземке Агро, на что мы охотно соглашаемся – поскольку подземку уже зачистили, и никаких сюрпризов там не предвидится. Снова идем в подземелье, и в конце коридора под лестницей, забираем КПК Мохната, который выбравшись по предыдущему сценарию, вручаем давшему квест – за что получаем в награду Барретт. Тоже обалденная вещь кстати. Ну теперь можно и в Путь собираться, но почитав перед сном инфу из КПК со Свалки понимаем, что здесь нас ожидает еще один источник информации на вышке – КПК Шелуденя. Перечитав инфу из всех КПК, решаем что на Агро нам больше делать нечего, кроме как поторговать с арт-хантерами, да наведаться в ту же подземку из норы со снорками, но это чисто на любителя – и в основном из-за патронов. Итак, в очередной раз спустившись в подземку, проходим мимо лестницы, где отключается таймер, и попадаем с перехода в зстакаду в ТД – именуемую в народе, Кишкой. Оглядевшись, видим под ногами ящик, разбив который обнаруживаем флешку с информацией о скрытых переходах, и еще видим отметку важного перса – с которым конечно же необходимо поговорить. Отказавшись куда- нибудь переходить, оказываемся невдалеке от эстакады и вступаем в бой с бюрерами, псевдогигантами и химерами. Выиграв который, и перебравшись через забор – разговариваем с самым загадочным персонажем, 1-м СТАЛКЕРОМ, который объясняет нам, что нам необходимо делать дальше, чтобы попасть к центру Зоны. А необходимо нам пройти всю кишку с разных переходов, чтобы через комнату управления машиной времени – попасть в Госпиталь, а оттуда, переговорив с Неназываемым на ЧАЭС,. где должны спасти Стрелка, вместо его убийства в финале ЧН. Закончив диалог с 1-м и прихватив ящик с зарядами к Гравигану, лежащий в этом же ангаре на эстакаде. Проникаем через крышу в ангар, где базируется по идее руководство Свободы, выбиваем там зомби, и избежав пулеметного огня из бесхозного БТРа, двигаем на завод – где обосновались наемники, и где за сараем находим еще один в ТД, переход в кишку – где берем еще одну флешку с инфой о скрытых переходах. В ТД ждут чтобы их подобрали, три КПК - на ферме, на заправке и под обрывом между заправкой и входом в X 18 в ТЧ. Кроме того, при наличии Свободы в ТД,можно выполнить три ихних квеста – на скейтборд, флешку и КПК Ильича, но это при наличии самих свободовцев в ТД. Для полного прохождения кишки, нам необходимо зайти в нее из тоннеля за Мостом в РЛ, и в последнюю очередь зайти от Капера в РЛ. И тогда, оказавшись в последнем отсеке кишки и взяв третью флешку, мы попадаем в комнату управления машиной, откуда перемещаемся в Госпиталь. Где нам Неназываемый предлагает то ли вернуться назад, если мы не готовы – то ли двигать на ЧАЭС, спасать Стрелка. Естественно мы выбираем последнее, и оказываемся на Станции. Да Ребята, спасти Стрелка, это Вам не фунт изюма скушать – задница натурально в мыле будет, но раз мы здесь – то вперед на мины, ордена потом. Итак стартуем из эстакады и оказываемся на крыше здания, далековато от места основных событий, но встречают нас славные монолитовцы без всяких скидок на периферийность. Плюс снайперы с Энергоблока достают, так что управившись с Монолитом на крыше, переносим свое внимание на РЕАКТОР и на всех попадающих в зону досягаемости нашего Барретта. Через телепорт снова оказываемся на эстакаде, откуда можно снять еще нескольких монолитовцев, не видных из-за зданий с предыдущей позиции. Здесь можно не спешить пока – Стрелок начинает свой путь только тогда, когда мы появляемся на одной крыше с ним. И вот мы рядом с ним: можно сразу спускаться на эстакаду, но тогда придется отвлекаться на двоих пулеметчиков – одного прямо сзади в начале эстакады и второго наверху – которые не дают быть спокойным за свой тыл. Поэтому я немного задерживаюсь наверху, чтобы перебить заспавнившихся монолитовцев, и только потом догоняю Стрелка, и призвав в помощницы Госпожу Удачу – расчищаю ему путь до Энергоблока, и сохранившись поджидаю Стрелка. Переговорив с ним, и узнав шокирующую новость насчет нашего будущего в Монолите, обещаем ему помочь с КПК Грыка, который тут же ему и вручаем. На этом наша миссия по спасению завершена, и совершив обзорный полет по ЧАЭС, мы оказываемся на куске эстакады – где нас поджидает все тот же 1-й СТАЛКЕР, чтобы выдать очередную порцию информации. Когда он исчезает, нам предстоит решить – что же делать дальше, хотя выбор на самом деле не так уж и велик. Или на Кордон, в Сидорову каморку за флешкой, или в Лиманск. Правда при выборе Лиманска, там тоже есть выбор – идти в город, или добравшись до РЛ, и вскрыв свой тайник и экипировавшись – вернуться со Складов в Лиманск во всеоружии. Я всегда выбираю прямой путь в Лиманск, потому что поджидающие нас неприятности не такие уж и большие, 6-8 бандитов обычно. Зарезав первого из них недалеко от тоннеля ножом, продвигаясь дальше – обнаруживаем на дороге заряженный дробовик, которого для начала вполне достаточно. Подобравшись к дому, где у бандитов опорный пункт, начинаем их аккуратно отстреливать, попутно вооружаясь. Покончив с бандитами, выдвигаемся к скверу у Гастронома, и взобравшись на крышу дома, где сидит Галетский – забираем монолитовскую экзу и три арта, что в данной ситуации не так уж и плохо. Далее, спустившись с крыши – раскручиваем майора на Вепрь, который ему абсолютно не нужен, и который он все равно потеряет, выполняя его просьбу довести его до казарм в РЛ - ведем к переходу, в который он благополучно уходит. Нам остается со снаряженным Вепрем последовать за ним. Приземлившись на танк в РЛ, добрым словом вспоминаем Галетского за его Вепрь, который здесь как нельзя кстати оказался. Перебив монстров, быстрым маршем двигаемся к Каперу, где у нас тайник со снаряжением , артами и боеприпасами. Плюс ко всему есть один богатый человечек, который своим богатством нам и обязан. Затарившись артами, идем к нему и сбываем по бросовым конечно ценам. Но деньги нужны на апгрейд монолитовской экзы, и жадность тут неуместна. Полностью упаковавшись, выдвигаемся к Мосту – где нас ждет Галетский, и сопровождаем его в казармы. Тут же мы вспоминаем, что обещали его непутевой дочери найти ее папу, и как настоящий мужчина, бросив все свои неотложные дела – отправляемся на Кордон за Анелией.
Прибыв в деревню новичков, идем сразу в подвал за Анелией и говорим ей, что теперь отведем ее к папане. Она себя не заставляет долго упрашивать, и мы тут же отправляемся в путь, пока до перехода правда. Придя на место, Анелия назначает место будущей встречи на Агропроме – возле перехода с Болот, туда и направим мы наши стопы. Попав с Кордона через Болота на Агро, видим одинокую Анюту, но к ней не подходим. А исследуем локацию на наличие враждебных элементов. Оказалось, что пока мы героически выполняли миссию по спасению Зоны, нейтральные наемники конкретно к нам покраснели – ну что же, тем хуже для них. Но с наемниками мы разберемся чуть позже, а пока зачистив от небольшого количества монстров север Агропрома, возвращаемся к Анелии, и без всяких затруднений провожаем ее до перехода на Янтарь – куда она благополучно уходит. Вот теперь можно заняться наймами, и мы проводим небольшую карательную акцию, следя чтобы под раздачу не попали сталкеры. Наконец все чисто, и мы с чувством выполненного долга – уходим на Янтарь. Там действуем примерно по такой же схеме, как и на Агро, но зачищаем только предположительный маршрут движения нашей юной дамы. Вернувшись к ней, без труда проводим девушку, по зачищенной территории – к переходу в Рыжий Лес. Ну и нам, как Вы понимаете – тоже туда. Рыжий Лес – место не очень приятное из-за недостатка освещения, и к тому же кишащее мутантами и зомбированными. Поэтому здесь максимум внимания, осторожности – ну и быстродействие никто не отменял. И вот закладывая левые и правые виражи, проходим весь Лес туда и обратно в таком же ключе. Были бы мы одни, отбились бы от монстров, а при сопровождении – маршрут должен быть чистым. Потому что испугавшись, перс может начать так куролесить, что Вам захочется его тут же пристрелить. Но у нас-то все по другому – поэтому наша крошка Анелия уже в шахте. И тут она становится такой разговорчивой, и делает нам такой подарок – что мы стоим с отвисшей челюстью, не забыв правда сохраниться после диалога. Потому что в этом месте, частенько бывают вылеты. Ну семейка в сборе, а глазеть на чужую радость как-то неприлично, да и на подарок за проделанную работу страсть как охота посмотреть - поэтому мы направляемся у Мосту, где нас ожидает Арт Смерти – вот это удача. Из разговора со Стрелком и с 1-м СТАЛКЕРОМ нам понятно, что без Монолита мы в наших поисках дальше не продвинемся, поэтому скрепя сердце и подавляя внутренний протест, что придется иметь дело с фанатиками – направляем наши стоптанные башмаки в Лиманск. Оказавшись у Гастронома, видим отметку важняка – это Лоцман наверху сидит, мы знаем об этом по обрывку диалога во время нашего первого посещения Гастронома. Но к нему мы не будем пока подниматься, потому что город кишит монолитовцами, а он нам нужен живым и невредимым. Продвигаясь вперед, попадаем под пулеметный огонь спецназа с чердака пятиэтажки. И в знак того что мы их тоже видим, посылаем им два подарка из РПГ. Спецы видимо так обрадовались подаркам, что не смогли придти в себя от избытка чувств, ну а мы двинулись дальше. предварительно расстреляв спецназовцев в доме за мостом. Обойдя неработающие телепорты, мы оказываемся перед стройкой, где нас поджидает внушительная толпа зомбированных и монолитовцев. И среди них выделяется зеленая и желтая отметки. Значит надо действовать и здесь аккуратно, что бы ненароком не зацепить нужного перса. Расправивишись с зомбированными, к ним кстати пытался затесаться один гражданский зомби, подходим к самому недостроенному зданию – где нас встречает отряд монолитовцев: недоставивший нам тоже особых хлопот. Поговорив наверху с Озоном, и попутно выбив ему зубы – спускаемся на низ, где у протоотображения Озона берем квест на Супергаус и отправляемся в РЛ. Принеся прото ствол, получаем в награду экзу и свой давно утерянный КПК. Да, чуть не забыл, возвращаясь с гауссом – залазим по деревьям на верхний этаж Гастронома к Лоцману, который рассказывает нам, что тоже был на стройке. Но вынужден был валить оттуда, так как его засекли – но что-то необычное он там почувствовал. Поэтому, дальнейший путь к Озонам, мы совершаем вдвоем с Лоцманом. Наше терпение к Лоцману из-за его слишком медленного передвижения было вознаграждкно – он открыл нам переход в Путепровод и исчез.. Как мы не оттягивали этот момент, но он все таки наступил – пришла пора вступать в Монолит. Но легко сказать вступать, если монолитовцы нам явно не рады, и вместо того чтобы принять в свои ряды – пытаются отправить прямиком на кладбище. Но поскольку мы знакомы с информацией из КПК, то смело зачищаем территорию монолитовского штаба и ближние подходы, не трогая снайперов. Вот тут-то и появляется их глава – Гига, который обрисовав нам ситуацию, дает шанс стать со временем настоящим монолитовцем. И заодно вручает нам 2-й Арт Смерти. Из всех задач, поставленных Гигой, к выполнению обязательна одна – уничтожение Базы Чистого Неба на Болотах. Занятие не очень приятное, но без его выполнения нам не откроется путь на Затон. Тем более, что у Шрама давно созрело твердое убеждение, что чистонебовцы использовали его втемную в своих грязных делах. Гига также упоминает о подвале в Лиманске, полный ништяков, и хотя мы о нем знаем и без Гиги, воспользуемся его наводкой. Еще Гига говорил о способности Возрожденного проваливаться сквозь железо и о двух обелисках на Болотах – примем все это к сведению и отправимся в дорогу. Из подвала дома мы попадаем в кишку ТД, где забираем 4-ю флешку и идем на Свалку, к скрытому переходу, который находится на верху Барахолки. Оказавшись на Болотах, быстро выносим Базу ЧН и получаем сообщение от Гиги, что пора в Путепровод. Воспользовавшись наводкой Гиги, с перехода между могил попадаем в шахту Капера, и провалившись вниз – оказываемся за Мостом в Лиманск и через перекресток пространств попадаем на Свалку. Ну а оттуда нам на Склады – дальше Лиманск и Путепровод. Прыгнув на верху стройки в Лиманске на качающуюся плиту – попадаем прямиком в Путепровод. Видим невдалеке 1-го СТАЛКЕРА и напрвляемся к нему для получения очредной порции информации. Узнаем у него, что впереди нас ждет какой-то предмет важный и еще одна встреча. Заодно снимаем у него звание адепта Монолита, неприятно все таки в этой шкуре. Как проходить Путепровод. Каждый решит для себя сам – у меня в слотах были Гравиган и Вепрь. Наибольшую опасность представляет конечно бюрер и тройка невидимых кровососов, но против Вепря и у них шансов ноль. Поговорив в конце с Нулевым, возвращаемся в большой Зал и сбиваем вертушку, после чего поднявшись на боковую галерею забираем в рубке КПК нашей старой знакомой Зарки. Затем, поднимаясь все выше – оказываемся у перехода на Затон, где состоится финальное шоу. На Затоне нас сразу встречают патрульные – здесь тоже каждый для себя сам выбирает тактику. Хотя чего там особо раздумывать – наша цель, Мост Преображенского и третий Арт в конце Моста. Поэтому ноги в руки и используя всю скорость, которую мы можем выжать из наших тел, обходя патрули – к цели, учтите, что на определенном этапе включится таймер – который тоже будет нас подгонять. И вот мы почти у цели – вдали виден Арт Смерти, призывно манящий к себе, осталось только взять его и Конец. Но тут возможны варианты – можно сбросить арты, снарягу, оружие в ящик на УАЗе и бежать к арту, чтобы аккуратно сбив потом Арт вернуться в Зону. Но это дело вкуса каждого. А пока нам все таки нужно выстоять в дуэли с вертушками, посланными лично за нами. Так что в нужный момент, когда окажемся неподвижными – переключаемся на вид от 2-лица и отходим за грузовик ожидая вертушек. Ну а дальше – дело техники. Всем прочитавшим – спасибо за терпение)))
Прохождение Сталкер Реборн 2.50 и 2.52: FAQ по КПК и прочему
Список КПК 1. КПК командира отряда разведчиков (АС, квест); 2. КПК Грыка (у командира зондер-команды); 3. КПК Зарки (трубопровод Припяти, в центральном зале, читаем диалог с Первым Сталкером); 4. КПК Шелуденя (вышка на Агропроме); 5. Призовой КПК (выдается за квест по КПК Шрама, может быть несколько); 6. КПК "Ильича" (ТД, квест); 7. КПК сталкера Мохната (подземелья Агропрома, квест); 8. КПК Пятиочкового (Рыжий лес, капер, узнаем из КПК Дезертира); 9. КПК Дезертира (Кордон, тоннель, появляется после разговора со Стрелком); 10. КПК Наемника Шрама (Болота, квест, еще в Лиманске дает Озон за квест по оружию, может еще где-то); 11. КПК пропавшего в Рыжем Лесу (Рыжий Лес, из разговора с Лесником); 12. КПК друга Лукавого (Янтарь, у выворотня, из разговора с Сахаровым); 13. КПК друга дядьки Артикуляра (ТД, на цистернах труп); 14. КПК Коменданта Глюкина (ТД, ферма); 15. КПК со Свалки (за болотцем у барахолки ищите труп бандита); 16. Брошенный КПК (Свалка); 17. КПК погибшего в подземелье (подземелья Агро); 18. КПК неизвестного (Свалка); 19. КПК "Утерянный в долине" (ТД); 20. КПК агента "О-сознания" (АС в деревне кровососов у Батчера-Лысого); 21. КПК Йохи (Свалка, Лидер Бандитов); 22. КПК "О-сознания" (зондер-команда); 23. КПК с домика на болотце Агропрома (Агропром, Скиталец); 24. Последняя запись в поврежденном КПК Лукавого (подземка Агро у Лукавого, квест дает Вивисектор); 25. КПК вернувшегося из Лиманска (Рыжий лес, квест). Итого: 25 КПК, повторяющиеся в расчет не беру. Удачи в прохождении. По КПК Свободовца информации нет, присутствует он в игре или его нема (я не находил).
И вообще, вот полный расклад по флешкам с переходами. 2 одинаковых - на Кордоне, в трупах солдат; 1 у Йохи; 3 на Янтаре; 1 у Ссыдоровича; 4 в Темной Долине, в длинном коридоре. Прошу учесть, что флешек по переходам в Лиманск и на Болота по две штуки. Итого - 11 флешек, без одинаковых - 9. Удачи в прохождении.
В кишку ведут 4 перехода, точнее 5, один в самом начале по лестнице, где стоял Первый Сталкер. ТД - в трубе за заводом, один из Лиманска, перед комнатой с машиной времени и два из Рыжего Леса, где в оригинале переходы в Лиманск и на АС.
Переходы: С Болот - две флешки; С ЧАЭС; Неподтвержденные переходы (из каморки Ссыдоровича); С Янтаря; С Агропрома; С Кордона; Из Рыжего Леса; Из подземки Агро; Из Лиманска - две флешки Составил Весельчак
ДРУГИЕ ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ Не стоит стрелять направо и налево без разбору, это может осложнить прохождение, чтобы "втереться в доверие к Йохе" согласно записи в одном из КПК, не стоит выполнять задания Сталкеров на Свалке, тогда в дальнейшем, при участии Султана, бандиты могут стать нейтралами
На Болотах перед миссией сопровождения Зарки, вертолет лучше сбить, у меня было так, что он выпустил по ней ракету, она стала бегать, как угорелая и миссия провалилась
Желательно не сохранять игру во время миссии сопровождения, так как иногда это может привести к ошибкам.
Если взяли задание на сопровождение, лучше бежать чуть впереди персонажа, отстреливая врагов и мутантов, иначе сопровождаемый впадает в панику и обычно миссия сопровождения проваливается.
Никогда не открывайте диалог о заданиях, если не собираетесь их выполнять, отказываясь от задания, сильно усложните дальнейшее прохождение.
Не держите пистолетный слот пустым, когда собираете хабар, артефакты попадают в слот, а не в рюкзак, а из за этого рано или поздно случится вылет.